Uživatel nepřihlášen

Diskuzní fórum

Náhodné myšlenky a události dne

Diskuze o všem, co se jinam nehodí
Uživatelský avatar
LEVEL 28
LEVEL 28
SteveHood
 
Příspěvky: 19
Komentáře: 743
Pohlaví: Muž
  • PS4

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod SteveHood » neděle 2. červenec 2017 0:41:47

Celý týden budu bez PS4, jelikož jde k doktorovi :D To bude... hrát na starém pc Combat arms, Nfs MW a RTCW :D :gun:

Btw. Moje trojka

1.Wolfenstein II New colossus
2.Days Gone
3.Spider Man

další jsou
4.The crew 2
5.Far Cry 5 :D

Uživatelský avatar
LEVEL 28
LEVEL 28
narg
 
Příspěvky: 1041
Komentáře: 64
Pohlaví: Muž

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod narg » středa 5. červenec 2017 10:56:18

Co s nim máš? Přehřátí?

Uživatelský avatar
LEVEL 44
LEVEL 44
Bonpar
 
Příspěvky: 1180
Komentáře: 1109
Pohlaví: Muž

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod Bonpar » pátek 25. srpen 2017 10:32:43

Trocha toho wtf po ránu



edit: tady je 'opravený' text, ten blog nějak nefunguje
Spoiler: Přečíst
Episode 3
Dearest Player,

I hope this letter finds you well. I can hear your complaint already, "Gordon Freeman, we have not heard from you in ages!" Well, if you care to hear excuses, I have plenty, the greatest of them being I've been in other dimensions and whatnot, unable to reach you by the usual means. This was the case until eighteen months ago, when I experienced a critical change in my circumstances, and was redeposited on these shores. In the time since, I have been able to think occasionally about how best to describe the intervening years, my years of silence. I do first apologize for the wait, and that done, hasten to finally explain (albeit briefly, quickly, and in very little detail) events following those described in my previous letter (referred to herewith as Episode 2).

To begin with, as you may recall from the closing paragraphs of my previous missive, the death of Eli Vance shook us all. The Research & Rebellion team was traumatized, unable to be sure how much of our plan might be compromised, and whether it made any sense to go on at all as we had intended. And yet, once Eli had been buried, we found the strength and courage to regroup. It was the strong belief of his brave daughter, the feisty Alyx Vance, that we should continue on as her father had wished. We had the Arctic coordinates, transmitted by Eli's long-time assistant, Dr. Judith Mossman, which we believed to mark the location of the lost research vessel Borealis. Eli had felt strongly that the Borealis should be destroyed rather than allow it to fall into the hands of the Combine. Others on our team disagreed, believing that the Borealis might hold the secret to the revolution's success. Either way, the arguments were moot until we found the vessel. Therefore, immediately after the service for Dr. Vance, Alyx and I boarded a helicopter and set off for the Arctic; a much larger support team, mainly militia, was to follow by separate transport.

It is still unclear to me exactly what brought down our little aircraft. The following hours spent traversing the frigid waste in a blizzard are also a jumbled blur, ill-remembered and poorly defined. The next thing I clearly recall is our final approach to the coordinates Dr. Mossman has provided, and where we expected to find the Borealis. What we found instead was a complex fortified installation, showing all the hallmarks of sinister Combine technology. It surrounded a large open field of ice. Of the Hypnos itself there was no sign…or not at first. But as we stealthily infiltrated the Combine installation, we noticed a recurent, strangely coherent auroral effect–as of a vast hologram fading in and out of view. This bizarre phenomenon initially seemed an effect caused by an immense Combine lensing system, Alyx and I soon realized that what we were actually seeing was the research vessel Borealis itself, phasing in and out of existence at the focus of the Combine devices. The aliens had erected their compound to study and seize the ship whenever it materialized. What Dr. Mossman had provided were not coordinates for where the sub was located, but instead for where it was predicted to arrive. The vessel was oscillating in and out of our reality, its pulses were gradually steadying, but there was no guarantee it would settle into place for long–or at all. We determined that we must put ourselves into position to board it at the instant it became completely physical.

At this point we were briefly detained–not captured by the Combine, as we feared at first, but by minions of our former nemesis, the conniving and duplicitous Wallace Breen. Dr. Breen was not as we had last seen him–which is to say, he was not dead. At some point, the Combine had saved out an earlier version of his consciousness, and upon his physical demise, they had imprinted the back-up personality into a biological blank resembling an enormous slug. The BreenGrub, despite occupying a position of relative power in the Combine hierarchy, seemed nervous and frightened of me in particular. Wallace did not know how his previous incarnation, the original Dr. Breen, had died. He knew only that I was responsible. Therefore the slug treated us with great caution. Still, he soon confessed (never able to keep quiet for long) that he was himself a prisoner of the Combine. He took no pleasure from his current grotesque existence, and pleaded with us to end his life. Alyx believed that a quick death was more than Wallace Breen deserved, but for my part, I felt a modicum of pity and compassion. Out of Alyx's sight, I might have done something to hasten the slug's demise before we proceeded.

Not far from where we had been detained by Dr. Breen, we found Judith Mossman being held in a Combine interrogation cell. Things were tense between Judith and Alyx, as might be imagined. Alyx blamed Judith for her father's death…news of which, Judith was devastated to hear for the first time. Judith tried to convince Alyx that she had been a double agent serving the resistance all along, doing only what Eli had asked of her, even though she knew it meant she risked being seen by her peers–by all of us–as a traitor. I was convinced; Alyx less so. But from a pragmatic point of view, we depended on Dr. Mossman; for along with the Borealis coordinates, she possessed resonance keys which would be necessary to bring the vessel fully into our plane of existence.

We skirmished with Combine soldiers protecting a Combine research post, then Dr. Mossman attuned the Borealis to precisely the frequencies needed to bring it into (brief) coherence. In the short time available to us, we scrambled aboard the ship, with an unknown number of Combine agents close behind. The ship cohered for only a short time, and then its oscillations resume. It was too late for our own military support, which arrived and joined the Combine forces in battle just as we rebounded between universes, once again unmoored.

What happened next is even harder to explain. Alyx Vance, Dr. Mossman and myself sought control of the ship–its power source, its control room, its navigation center. The ships's history proved nonlinear. Years before, during the Combine invasion, various members of an earlier science team, working in the hull of a dry-docked vessel situated at the Aperture Science Research Facility in Michigan, had assembled what they called the Bootstrap Device. If it worked as intended, it would emit a field large enough to surround the ship. This field would then itself travel instantaneously to any chosen destination without having to cover the intervening space. There was no need for entry or exit portals, or any other devices; it was entirely self-contained. Unfortunately, the device had never been tested. As the Combine pushed Earth into the Seven Hour War, the aliens seized control of our most important research facilities. The staff of the Borealis, with no other wish than to keep the ship out of Combine hands, acted in desperation. The switched on the field and flung the Borealis toward the most distant destination they could target: Arctica. What they did not realize was that the Bootstrap Device travelled in time as well as space. Nor was it limited to one time or one location. The Borealis, and the moment of its activation, were stretched across space and time, between the nearly forgotten Lake Huron of the Seven Hour War and the present day Arctic; it was pulled taut as an elastic band, vibrating, except where at certain points along its length one could find still points, like the harmonic spots along a vibrating guitar string. One of these harmonics was where we boarded, but the string ran forward and back, in both time and space, and we were soon pulled in every direction ourselves.

Time grew confused. Looking from the bridge, we could see the drydocks of Aperture Science at the moment of teleportation, just as the Combine forces closed in from land, sea and air. At the same time, we could see the Arctic wastelands, where our friends were fighting to make their way to the protean Borealis; and in addition, glimpses of other worlds, somewhere in the future perhaps, or even in the past. Alyx grew convinced we were seeing one of the Combine's central staging areas for invading other worlds–such as our own. We meanwhile fought a running battle throughout the ship, pursued by Combine forces. We struggled to understand our stiuation, and to agree on our course of action. Could we alter the course of the Borealis? Should we run it aground in the Arctic, giving our peers the chance to study it? Should we destroy it with all hands aboard, our own included? It was impossible to hold a coherent thought, given the baffling and paradoxical timeloops, which passed through the ship like bubbles. I felt I was going mad, that we all were, confronting myriad versions of ourselves, in that ship that was half ghost-ship, half nightmare funhouse.

What it came down to, at last, was a choice. Judith Mossman argued, reasonably, that we should save the Borealis and deliver it to the resistance, that our intelligent peers might study and harness its power. But Alyx reminded me had sworn she would honor she father's demand that we destroy the ship. She hatched a plan to set the Borealis to self-destruct, while riding it into the heart of the Combine's invasion nexus. Judith and Alyx argued. Judith overpowered Alyx and brought the Borealis area, preparing to shut off the Bootstrap Device and settle the ship on the ice. Then I heard a shot, and Judith fell. Alyx had decided for all of us, or her weapon had. With Dr. Mossman dead, we were committed to the suicide plunge. Grimly, Alyx and I armed the Borealis, creating a time-travelling missile, and steered it for the heart of the Combine's command center.

At this point, as you will no doubt be unsurprised to hear, a Certain Sinister Figure appeared, in the form of that sneering trickster, G-Man. For once he appeared not to me, but to Alyx Vance. Alyx had not seen the cryptical schoolmarm since childhood, but she recognized hi, instantly. "Come along with me now, we've places to be and things to do," said G-Man, and Alyx acquiesced. She followed the strange grey man out of the Borealis, out of our reality. For me, there was no convenient door held open; only a snicker and a sideways glance. I was left alone, riding the weaponized research vessel into the heart of a Combine world. An immense light blazed. I caught a cosmic view of a brilliantly glittering Dyson sphere. The vastness of the Combine's power, the futility of our struggle, blossomed briefly in my awareness. I saw everything. Mainly I saw how the Borealis, our most powerful weapon, would register as less than a fizzling matchhead as it blew itself apart. And what remained of me would be even less than that.

Just then, as you have surely already foreseen, the Vortigaunts parted their own checkered curtains of reality, reached in as they have on prior occasions, plucked me out, and set me aside. I barely got to see the fireworks begin.

And here we are. I spoke of my return to this shore. It has been a circuitous path to lands I once knew, and surprising to see how much the terrain has changed. Enough time has passed that few remember me, or what I was saying when last I spoke, or what precisely we hoped to accomplish. At this point, the resistance will have failed or succeeded, no thanks to me. Old friends have been silenced, or fallen by the wayside. I no longer know or recognize most members of the research team, though I believe the spirit of rebellion still persists. I expect you know better than I the appropriate course of action, and I leave you to it. Expect no further correspondence from me regarding these matters; this is my final episode.

Yours in infinite finality,

Gordon Freeman, Ph.D.
Obrázek

Uživatelský avatar
LEVEL 28
LEVEL 28
SteveHood
 
Příspěvky: 19
Komentáře: 743
Pohlaví: Muž
  • PS4

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod SteveHood » neděle 27. srpen 2017 4:13:26

narg píše:Co s nim máš? Přehřátí?


promiň, že jsem neodpověděl, nedával jsem tady pozor :D

Moc hlučná, nakonec jsem byl 2 týdny bez PSka a hučí stejně a ještě mi poškrábali kryt :gun:

Uživatelský avatar
LEVEL 48
LEVEL 48
RockMax
 
Příspěvky: 1849
Komentáře: 1350
Blogové články: 22
Pohlaví: Muž

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod RockMax » pátek 1. září 2017 2:27:31

Tak se mi povedlo portnout Black Mesu do Unrealu :awesome:
I'm a MAXIMUM SERGEANT OF THE MASTER SERGEANTS MOST IMPORTANT PERSON OF EXTREME SERGEANTS TO THE MAX
Youtube https://www.youtube.com/user/cervenytrpaslik02
MODDB http://www.moddb.com/members/rockmax
MixCloud http://www.mixcloud.com/LiborJary/

Uživatelský avatar
LEVEL 48
LEVEL 48
RockMax
 
Příspěvky: 1849
Komentáře: 1350
Blogové články: 22
Pohlaví: Muž

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod RockMax » pondělí 4. září 2017 13:58:44

I'm a MAXIMUM SERGEANT OF THE MASTER SERGEANTS MOST IMPORTANT PERSON OF EXTREME SERGEANTS TO THE MAX
Youtube https://www.youtube.com/user/cervenytrpaslik02
MODDB http://www.moddb.com/members/rockmax
MixCloud http://www.mixcloud.com/LiborJary/

Uživatelský avatar
LEVEL 48
LEVEL 48
Honzas4400
 
Příspěvky: 1419
Komentáře: 1980
Blogové články: 13
Pohlaví: Muž

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod Honzas4400 » úterý 5. září 2017 18:07:03

Že ty na to máš nervy
"I've seen Man of Steel die and Dark Knight's fall." ~ Rip Hunter

Uživatelský avatar
LEVEL 48
LEVEL 48
RockMax
 
Příspěvky: 1849
Komentáře: 1350
Blogové články: 22
Pohlaví: Muž

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod RockMax » úterý 5. září 2017 20:31:40

Honzas4400 píše:Že ty na to máš nervy


Vím, že nikdo jinej by to neudělal, když mám možnost tak proč bych se do toho nepustil? :D

Btw: Tady je Ravenholm: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... 1111727089

A tady je pro změnu City17: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... 1095633118

:lol:
I'm a MAXIMUM SERGEANT OF THE MASTER SERGEANTS MOST IMPORTANT PERSON OF EXTREME SERGEANTS TO THE MAX
Youtube https://www.youtube.com/user/cervenytrpaslik02
MODDB http://www.moddb.com/members/rockmax
MixCloud http://www.mixcloud.com/LiborJary/

Uživatelský avatar
LEVEL 39
LEVEL 39
Meg.A.Byte.
 
Příspěvky: 291
Komentáře: 544
Blogové články: 2
Pohlaví: Muž
  • PC

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod Meg.A.Byte. » středa 6. září 2017 1:49:59

Wow, to City17 vypadá v Unrealu úžasně.
Obrázek

The future is already here - it’s just not very evenly distributed. - William Gibson

Uživatelský avatar
LEVEL 48
LEVEL 48
RockMax
 
Příspěvky: 1849
Komentáře: 1350
Blogové články: 22
Pohlaví: Muž

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod RockMax » středa 6. září 2017 18:54:58

Meg.A.Byte. píše:Wow, to City17 vypadá v Unrealu úžasně.


Díky, snažil jsem se :D
I'm a MAXIMUM SERGEANT OF THE MASTER SERGEANTS MOST IMPORTANT PERSON OF EXTREME SERGEANTS TO THE MAX
Youtube https://www.youtube.com/user/cervenytrpaslik02
MODDB http://www.moddb.com/members/rockmax
MixCloud http://www.mixcloud.com/LiborJary/

Uživatelský avatar
LEVEL 45
LEVEL 45
Playman
 
Příspěvky: 1038
Komentáře: 2908
Blogové články: 43
Pohlaví: Muž

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod Playman » čtvrtek 14. září 2017 13:09:20

Ty ceny Seasson passů jsou zrůdnost, když to stojí tolik co základní hra pomalu. Siege a GTA V jsou vzorové příklady jak by se to mělo dělat.

Snad to časem u Rise of the Tomb Raider spadne.. :shock:

Uživatelský avatar
LEVEL 41
LEVEL 41
Routa
 
Příspěvky: 944
Komentáře: 993
Blogové články: 1
Pohlaví: Muž

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod Routa » sobota 16. září 2017 16:32:56

Bahaha, dneska jsem náhodou narazil ve své Steam skupině na odkaz, který původně vedl na JakERovo stránky Czech Entertainment (czen). Tak si říkám, kouknu jak to po letech vypadá :-D. Bad idea :-D.
Obrázek


"If a blind man leads a blind man, both will fall into the ditch." (Matthew 15:14)

Uživatelský avatar
LEVEL 35
LEVEL 35
stuntman
 
Příspěvky: 316
Komentáře: 1035
Pohlaví: Muž

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod stuntman » sobota 16. září 2017 17:15:20

Playman píše:Ty ceny Seasson passů jsou zrůdnost, když to stojí tolik co základní hra pomalu. Siege a GTA V jsou vzorové příklady jak by se to mělo dělat.

Snad to časem u Rise of the Tomb Raider spadne.. :shock:

Siege a vzorový príklad?? Však to má 2 seasson passy dokonca. :-D :-D :-D
A Rise of the Tomb Raider sa predáva už iba 20 Year Celebration a to je komplet hra vrátane seasson passu, ktorú v zľave máš za necelých 20€. Základná cena teraz je 50€ a za tú cenu už so všetkým to za to stojí, si myslím. Tak sa nenechaj niekým oj*bať iba so základnou hrou. :lala: :-D
Obrázek

"The monster never die no matter how many times you kill it. It just sheds its skin and changes form." William "B.J." Blazkowicz

Uživatelský avatar
LEVEL 34
LEVEL 34
Deiv
 
Příspěvky: 60
Komentáře: 287
Pohlaví: Muž
  • PC

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod Deiv » neděle 17. září 2017 12:05:22

Včera mě naprosto vytočila jedna věc,slyšel jsem že některý hry tak fungují,ale poprvé jsem se s tím setkal na vlastní kůži. Na steamu na mě vyskočilo,že The Division má free víkend. Tak si říkám "ok konečně si to zkusím",stáhnu a zapnu...a v tom se mi místo hry zapnul Uplay -_- Vážně? Ti vydavatelé si snad dělají srandu,proč to cpou na steam,když je stejně potřeba Uplay? A proč se nevykašlou na Uplay,když to stejně dají na Steam? :nah:
"On the fields of Trenzalore, at the fall of the Eleventh, when no living creature may speak falsely or fail to give answer, a question will be asked. A question that must never, ever be answered."

Uživatelský avatar
LEVEL 37
LEVEL 37
FireWolf
 
Příspěvky: 255
Komentáře: 1202
Blogové články: 69
Pohlaví: Muž
  • PCAndroid

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod FireWolf » neděle 17. září 2017 19:56:11

Deiv píše:Včera mě naprosto vytočila jedna věc,slyšel jsem že některý hry tak fungují,ale poprvé jsem se s tím setkal na vlastní kůži. Na steamu na mě vyskočilo,že The Division má free víkend. Tak si říkám "ok konečně si to zkusím",stáhnu a zapnu...a v tom se mi místo hry zapnul Uplay -_- Vážně? Ti vydavatelé si snad dělají srandu,proč to cpou na steam,když je stejně potřeba Uplay? A proč se nevykašlou na Uplay,když to stejně dají na Steam? :nah:

Na Uplay má Ubisoft logicky 100% z tržeb, takže proto to existuje na něm, zatímco na Steamu si Valve bere 30%. Ale protože někteří lidé to odmítají kupovat z Uplay, tak to je i na Steamu. Takhle to u jejich her funguje už několik let. Furt lepší, než přístup EA, kdy jejich hry jdou pořídit pouze na Originu.

Uživatelský avatar
LEVEL 34
LEVEL 34
Deiv
 
Příspěvky: 60
Komentáře: 287
Pohlaví: Muž
  • PC

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod Deiv » neděle 17. září 2017 20:07:29

FireWolf píše:
Deiv píše:Včera mě naprosto vytočila jedna věc,slyšel jsem že některý hry tak fungují,ale poprvé jsem se s tím setkal na vlastní kůži. Na steamu na mě vyskočilo,že The Division má free víkend. Tak si říkám "ok konečně si to zkusím",stáhnu a zapnu...a v tom se mi místo hry zapnul Uplay -_- Vážně? Ti vydavatelé si snad dělají srandu,proč to cpou na steam,když je stejně potřeba Uplay? A proč se nevykašlou na Uplay,když to stejně dají na Steam? :nah:

Na Uplay má Ubisoft logicky 100% z tržeb, takže proto to existuje na něm, zatímco na Steamu si Valve bere 30%. Ale protože někteří lidé to odmítají kupovat z Uplay, tak to je i na Steamu. Takhle to u jejich her funguje už několik let. Furt lepší, než přístup EA, kdy jejich hry jdou pořídit pouze na Originu.


Jasně,já chápu že jde o prachy,ale je to něco tak neuvěřitelně otravnýho :angry: Vadí mi ten princip toho...když si to koupím na steamu tak už z toho prachy mají,tak nechápu proč musí otravovat ještě Uplay
Edit: Chápu že si musí udělat reklamu na Uplay a nějak ty lidi k němu dokopat,ale nechci se s tím smířit
"On the fields of Trenzalore, at the fall of the Eleventh, when no living creature may speak falsely or fail to give answer, a question will be asked. A question that must never, ever be answered."

Uživatelský avatar
LEVEL 35
LEVEL 35
stuntman
 
Příspěvky: 316
Komentáře: 1035
Pohlaví: Muž

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod stuntman » neděle 17. září 2017 21:09:03

Deiv píše:Edit: Chápu že si musí udělat reklamu na Uplay a nějak ty lidi k němu dokopat,ale nechci se s tím smířit

Ja som sa s tým rýchlo zmieril. Už 5 rokov som si od nich nezahral nič. Je to jednoduché. :-D
Obrázek

"The monster never die no matter how many times you kill it. It just sheds its skin and changes form." William "B.J." Blazkowicz

Uživatelský avatar
LEVEL 37
LEVEL 37
FireWolf
 
Příspěvky: 255
Komentáře: 1202
Blogové články: 69
Pohlaví: Muž
  • PCAndroid

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod FireWolf » pondělí 18. září 2017 19:39:03

Deiv píše:
FireWolf píše:
Deiv píše:Včera mě naprosto vytočila jedna věc,slyšel jsem že některý hry tak fungují,ale poprvé jsem se s tím setkal na vlastní kůži. Na steamu na mě vyskočilo,že The Division má free víkend. Tak si říkám "ok konečně si to zkusím",stáhnu a zapnu...a v tom se mi místo hry zapnul Uplay -_- Vážně? Ti vydavatelé si snad dělají srandu,proč to cpou na steam,když je stejně potřeba Uplay? A proč se nevykašlou na Uplay,když to stejně dají na Steam? :nah:

Na Uplay má Ubisoft logicky 100% z tržeb, takže proto to existuje na něm, zatímco na Steamu si Valve bere 30%. Ale protože někteří lidé to odmítají kupovat z Uplay, tak to je i na Steamu. Takhle to u jejich her funguje už několik let. Furt lepší, než přístup EA, kdy jejich hry jdou pořídit pouze na Originu.


Jasně,já chápu že jde o prachy,ale je to něco tak neuvěřitelně otravnýho :angry: Vadí mi ten princip toho...když si to koupím na steamu tak už z toho prachy mají,tak nechápu proč musí otravovat ještě Uplay
Edit: Chápu že si musí udělat reklamu na Uplay a nějak ty lidi k němu dokopat,ale nechci se s tím smířit

Jo, taky mě to vadí a dost dlouho jsem se těmhle dalším službám vyhýbal. Já jsem měl hodně otřesný zážitek u Rockstar Social Clubu. Po letech jsem si nainstaloval L.A. Noire, že tu hru dohraju na 100% (zbývalo mi už jen pár věcí najít a vyřešit pár případů bez chyby), tak spustím hru, spustí se Social Club a najednou vidím, že nejde načíst hra. Netrvalo dlouho a dozvěděl jsem se, že tahle stupidní zbytečnost nemá snad žádnou využitelnou funkci. A já blbec myslel, že to aspoň zálohuje savy do cloudu. A buď rád, žes nemusel na PC instalovat GTA IV, to je teprve porod, kdy jsem to nakonec vzdal, protože ta hra vyžaduje tolik programů a některé z nich už nefungují, že tu hru rozchodit je fakt zázrak :D

Uživatelský avatar
LEVEL 27
LEVEL 27
Rounce
 
Příspěvky: 204
Komentáře: 250

Re: Náhodné myšlenky a události dne

Příspěvekod Rounce » pondělí 18. září 2017 19:54:40

Já už sem našel způsob jak gta 4 rozjet bez všech tech hovadin :-D sice to trvalo ale povedlo se

Předchozí

Zpět na Volné téma

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 0 návštěvníků