Vývojáři ze studia From Software ujistili fanoušky, že se dočkají pokračování oblíbeného RPG titulu Dark Souls.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Dark Souls vyšlo na konzole PS3 a Xbox 360 v roce 2011 a u hráčů si získalo přízeň především díky náročné obtížnosti. Není tedy divu, že hráče zajímá, zda se dočkáme pokračování.
"Samozřejmě, že to není ještě konec," řekl v rozhovoru pro GameTrailers sám ředitel vývoje Masanori Takeuchi.
"Vždycky jsme byli okouzleni temnými fantasy RPG akcemi. Jde o naše hlavní DNA, které si myslím budeme i nadále využívat."
Výkonný producent Eiichi Nakajima vzápětí dodal, že se tvůrčí celek zaměří na mnohem širší okruh hráčů.
"Úspěch Demon's Souls a Dark Souls, každý prodal po celém světě přes milion kusů, posunul naše myšlení. Chceme se zaměřit nejen na naše klíčové hráče, ale globalizovat naše tituly, jež mohou být úspěšné v celosvětovém měřítku."
"To je teď jeden z našich klíčových pilířů při vývoji budoucích her."
Prozatím není známo, zda ve studiu From Software již pracují na pokračování, nebo pouze potvrdili, že se pokračování někdy v budoucnu dočkáme.