Cevat Yerli na Twitteru prozradil, že při vývoji nového Crysis se inspirují spíš debutovým dílem.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Příběhově sice bude třetí Crysis navazovat na svého předchůdce, ale duchovně prý půjde spíš o pokračování prvního titulu. A to především co se otevřeného světa týče a nelineárního zpracování misí. Jak už jsme jednou zmiňovali.
Mimo to Yerli znovu zmínil, že se tak trochu vrací ke kořenům a dávají si záležet především na vývoji PC verze hry, která prý, co se grafického zpracování týče, snadno „rozmetá“ své konzolové souputníky.
Jak v dalším tweetu potvrdil i Tiago Sousa, třetí Crysis si bez problému potyká s SMAA se všemi módy, TXAA, MSAA a „něčím novým“. Nechme se překvapit.