Přesně před rokem, 16. prosince 2013, se na Steamu poměrně překvapivě objevila Early Access, potažmo alpha verze ostře sledovaného survival MMO DayZ od Bohemia Interactive. Za tu dobu se stihlo prodat téměř 3 miliony kopií hry, nemluvě o pokroku ve vývoji, který ale bude pokračovat až do roku 2016.
V souvislosti s výročím jsme se dočkali nového videa, v němž řekne své nejen Dean Hall, tvůrce původního DayZ modu a donedávna také vedoucí vývoje samostatného DayZ, ale také producent Brian Hicks a vedoucí designér Peter Nespešný (s oběma jsme nedávno vedli rozhovor, jehož výstup si můžete přečíst v nedávném speciálu). Díky nim si můžete poslechnout něco málo o překážkách v průběhu vývoje i o tom, co DayZ pro tvůrce znamená. Nechybí ani několik efektivních pohledů na Černarus a kuriózních momentů z hraní.
Zároveň jsme se dozvěděli, že novým vedoucím vývoje DayZ se stává David Durčák, a máme tu také aktualizovaný plán vývoje na příští rok:
První čtvrtletí
- Základní vozidla
- Pokročilá distribuce výbavy
- Nový renderovací engine
- Nová AI infikovaných
- Základní stealth systém (infikovaní a zvířata)
- Nemoci
- Vylepšené vaření a zahradničení
- Pokročilý systém proti cheatování (Dynamic BattlEye)
Druhé čtvrtletí
- Pokročilá vozidla (opravy a modifikace)
- Pokročilá zvěř (denní cyklus, skupinové chování)
- Statistiky hráčů
- Nové uživatelské rozhraní
- Výdrž hráčů
- Dynamické události
- Úložiště v herním světě
- Nový systém fyziky
Třetí čtvrtletí
- Pasti
- Barikády
- Délka života postav + soft skills
- Zvířecí predátoři + ptáci
- Vzdušný transport
- Prototyp konzolové verze
- Pokročilá komunikace
Čtvrté čtvrtletí
- Zvířecí společníci
- Integrace Steam komunity
- Stavba (stavba základen)
- Beta verze
Pro úplnnost připomínáme, že Dean Hall již opustil Bohemia Interactive kvůli svému novému studiu RocketWerkz.
No je znát že jsi s ní nejel. Poznat to jde vpohodě.
MartasZLA: ano ale na lowRES se toho asi moc nedozvis. . MONKEYSKUNK: je to tezke kdyz se spawnuji 3 auta na server
dez1nd máš špatné info palubovka funguje i ve starém interiéru.
dez1nd: mno my hravame na stablu a stacilo by mi to auto jen aspon videt ale novej interier je urcite plus, jen zatim resim spis to, kde ho najit hold to chce asi trpelivost a kapanek stesti Dulezite je, ze neni nadrz uplne prazdna, to by bylo hodne na dlouho hledat jeste kanistr
Monkeyskunk: na stable verzi ted stav nadrze nepoznas, ale da se s tim jezdit. . a pak musis natankovat, na plnou nadrz objedes celou mapu dokola… btw na Experimentalu je od vcerejska spoustu zajimavych veci hlavne novej interier auta + funkcni palubni deska takze uz vidis rychlost, nadrz i otacky
Kapr88: Takze kdyz ho najdes, tak je v nem palivo ? Kolik, plna nadrz ? My to prave ted s Chepou uz nejakou chvili hledame, ale jeste sme na nej nenarazili a co je divnejsi, ani kolem nas v ni nikdo neprojel nebo tak neco. Tak sme si rikali, jestli je to zatim udelany tak, ze sice najdes auto, ale musis k nemu dotahnout ten odporne velkej poloprazdnej kanistr nebo co, ze sme v tom jeste nikoho nevideli Ale tak pokud si rovnou jel, tak to bude asi aspon z casti plny, hmm ?
dez1nd: On je právě problém v tom, že pojem soft skills, byť se dá přeložit jako "měkké schopnosti", dělá dojem, že jde o nějakou sadu základních schopností (na což právě odkazoval původní pokus o překlad) , a možná to tak i bude, ale pokud vím, termín soft skills se váže především ke komunikaci, empatii a obecně sociálním dovednostem. Takže nejlepší možnost asi opravdu bude nechat původní termín, nepřekládat ho a počkat, co v Bohemce přesně vymyslí
Cvrnda : tak jsem to nemyslel, jen me prastilo do oka slovo "zbezny" mozna stacilo dat jen "bezny" to by asi vystihovalo zakladni vlastnosti postavy…
dez1nd: V tomhle případě šlo pro změnu o chybu překladu, pro jistotu jsem vrátil původní anglický termín "soft skills", doslovný překlad zní prostě blbě (s tím, že původní pokus o překlad byl úplně blbě) . Ještě jednou díky
another one : 3. ctvrtleti > Životnost postav + zběžný systém schopností dnes asi eutor nema svuj den
dez1nd: Došlo k menší chybě při editaci textu, díky za upozornění
Vylepšené vaření a Improved cooking and zahradničení > to je jako co ? preklad z translatoru ?
Hral som experimental vtedy ich bolo na serveri asi 15 2krát ma zrazili týpek sa vozil okolo celej mapy
Věřím ze jak bude hra kompletní tak bude luxusní
sakra ale uz bych si taky zajezdil konečne s tou vejtřaskou a to sou na mape jenom 3 sakra