Včera večer byly nečekaně aktualizovány hardwarové nároky Batman: Arkham Knight, který dnes vychází po celém světě ve verzích pro PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Nové požadavky jsou téměř totožné s těmi, které byly zveřejněny před několika měsíci. Jeden rozdíl v nich ale přeci jen je, pokud používáte grafickou kartu od AMD, tak budete potřebovat minimálně Radeon HD 7950 s operační pamětí 3 GB.
Rocksteady na Steamu navíc varují, že majitelé AMD karet mohou mít určité problémy s výkonem. Vývojáři úzce spolupracují s AMD na vyřešení těchto problémů. Pomoci mohou nové ovladače (Catalyst Standard nebo Radeon 300 series).
To ale nejsou jediné problémy. Na špatnou optimalizaci si stěžují také majitelé grafických karet Nvidia. Spoustě hráčům se potom nelíbí fps lock – 30 snímků za sekundu, který lze odstranit pouze změnou konfiguračních souborů. Náš návštěvník s přezdívkou Martass311 vytvořil video-návod. I přes fps lock klesá frekvence snímků pod úroveň 30fps a není výjimkou, že spoustě hráčů hra padá do Windows a objevují se i další problémy.
Před hraním Batman: Arkham Knight si nezapomeňte stáhnout první patch, který opravuje chybky a problémy, které vývojáři nestihli před vylisováním na disky opravit.
Na YouTube už se objevují videa se skvělou optimalizací. Tohle je pořízeno s grafickou kartou Nvidia GeForce GTX 970 na maximální detaily v rozlišení 1080p, 8 GB RAM. Ke grafické kartě má stáhnuté nejnovější ovladače. Sranda začíná od šesté minuty (thx stuntman).
Tady ještě frame-rate test PS4 verze (thx dafca46).
Zhilian uvolnil právě teď betu češtiny pro origins!
Loot – he (:
23cicer: asi bych se měl krotit nebo si koupi konzoli a budem tady mít nejskalnějšiho funboye Sony co se pere s mámou o ovladač k televizi ….
Loot – nezesmesnuj mestra, kterej pozna rozdil mezi 30 a 60fps (mozna na to ma i nejakej certifikat) . . he
Alfajk: ano a zlepšit své postavení ve společnosti musíš pouze sám …. osobně mě sedláci do teď nevadili.
MoRt8 – tak sedlak rozdil nepozna a jeste bude ten cinematic feeling branit, jako super nextgen funkci, takze toliko k relevanci…
Lootmaster : : : Ale na PC jsi asi Last Of Us netestoval:-)
Po několika zkouškách s 30 fps a 60 fps v Last for us nikdo nikdy nepoznal jestli běží hra 30/60 …. když jsem dal 60 každej mi tvrdil jak se to při těch 30 seká a zase naopak jak to krásně běží 60 když jsem měl 30 … praxe pokořila ego jedna dvě …
rawneox : : : Ono je pocitově něco jinýho 30fps na PC a monitoru nebo na PS4 a šestimetrový plazmě:-) 30fps na PC je prostě fakt málo a voko není píča, voko to vidí.
rawneox: Jak pro koho. Mně to sice jeden s tím lockem normálně, ale odemknutí mi výkon zřejmě nezhoršilo a když je to plynulejší, tak mám z toho celkového zpracování lepší pocit
Martas311: fakt to nechápu. . no hele jinak ty dropy maš asi kvuli tomu, že jsi přepsal ty . ini soubory, jinak by ti to jelo stabilně. . sice na 30fps ale když je to stabilní a je to tps adventura ne fps střílečka, tak se to dá, ne? Říkám, na ps4 co má dnes na aukru hodnotu 7500, – to jede bomba
rawneox: Mě to s 960 2gb jede na střední s vypnutými nvidia efekty stabilně. Sice někdy to sjede pod 30 , ale hned to naskočí zpět a drží se to okolo těch 38-50
Musim potvrdit, že na krabičce za 7500kč to jede parádně bez jedinýho seku a bugu v 1080p na ultra při stabilnich 30 fps tak mi nejde do hlavy, proč to nejede parádně na kompech za cca 30000kč jak tady popisujete
Unreal 3 je takuto mieru detailov a velkost mesta uz pristary a jednoducho nestiha, to dopada ako Quake engine z CoD, len na to capu efekty a nove vymozenosti az sa to rozpada aj ked take City alebo Origins nevyzerali zle a slo to paradne
Norbi001 – srovnavas dve zcela odlisny hry – rozlohou, mirou detailu atd. . Za par dnu bude klid a spokojenostna vsech stranach. .