Společnost Devolver, která vydává indie hry jako Hotline Miami, Not A Hero a Strafe, chystá neoficiální dokument o sérii Call of Duty. Dokument se jmenuje jednoduše CODumentary a stojí za ním Jonathan Beales, který chce světu prozradit, jak se Call of Duty série stala největší značkou v herním průmyslu.
V dokumentu se podíváme na samotné začátky, do studia Infinity Ward, kde v roce 2003 tahle hra vznikla. „Ze začátku to neměla vůbec jednoduché, musela bojovat s řadou podobných her odehrávajících se za dob druhé světové války. Dokázala se ale prosadit a dostat se na vrchol, kde se stále drží,“ popisuje tisková zpráva.
Dokument se natáčel v Severní Americe, ve Velké Británii a v Evropě, včetně pláže Dne D. V celovečerním snímku mají vystoupit vývojáři, fanoušci a profesionální hráči a experti, aby nám sdělili, proč je Call of Duty tak oblíbené.
„Jednou z největších výzev při natáčení bylo, aby se patnáctiletá časová osa vešla do 93 minut,“ sdělil producent Jonathan Beales, který si pochvaluje spolupráci se spoustou skvělých lidí, kteří mu s natočením pomohli. „Dokument přináší příběh o evoluci vyprávěný očima vývojářů her, fanoušků, odborníků z oboru a profesionálních hráčů.“
CODumentary bude k dostání od 19. září 2017 na všech oblíbených platformách. V první vlně to bude Steam Store a VOD. Následovat bude Google Play, MGo, Playstation, Xbox, TubiTV, Indie Reign a Indie Rights Vimeo Channel. Později ještě fyzické vydání na DVD/Blu-Ray.
Odpověď na komentář uživatele @six feet under
Nehrál jsem CoD od MW2 ale uznávám, že návrat k WW2 mě láká ale raději zůstanu asi u CoD 2 a MoH: AA.
Elektronik ale stejne si das dalsi dil. Ne?
Nikdo neříká, že kvalita hry je nejlepší. . Ale ta značka CoD sama o sobě je nejznámější
Nejsem CoD hater, ale že by to byla největší značka? Myslím si že GTA a Warcraft jsou o level výš.
U Warcraftu bych bral i v potaz oblíbenost knih a celkového světa + to jak Blizzard plní svoje konference, které stojí hlavně na této značce. To by si vývojáři CoD nikdy nemohli dovolit.
Největší značkou je snad GTA, ne?
CoD je iPhone herního průmyslu, něco co bylo 3 díly dobré (iPhone 1, 4, 5) má to dobrou reklamu a propagaci
přehnanou ale ve výsledku je to už hromadu let neskutečná sračka ale lidi to stejně koupí, protože. . vlastně ani nikdo neví proč.
Kdyby to byl oficiální dokument tak by to vysvětlovalo proč stará hra stojí pořád 40 euro. Protože se z toho financují dokumenty.
Kořeny nikde. GTFO.
Infinity Ward založili zběhové od studia EA 2015, které vytvořilo neslavnější z neslavnějších: Medal of Honor: Allied Assault.
Paráda, já jen doufám, že to bude i objektivní a rád bych se dozvěděl i o věcech, které pro PR nejsou úplně příjemné.