Režisér filmů jako Hellboy a Faunův labyrint se rozpovídal o své chystané hře – inSane.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Ačkoliv je prý vývoj stále na úplném začátku (gamesa podle všeho nevyjde dřív, než v roce 2013), Volition už má stanovený základní pracovní rámec.
„Museli jsme vytvořit sandboxový titul, takže jsme se už pustili do vývoje kompletní architektury,“ nechal se nedávno slyšet Guillermo del Toro.
„Rok už na hře děláme, ale stále jsou ještě před námi dva, tři roky tvrdé práce. Jsem sice náruživý hráč, ale s vývojem nemám zkušenosti a neustále se tak učím něco nového.“
„Dělali jsme třeba na potvorách [údajně se na nich podílel i Guy David] a to byla vážně zábava. Jsou neuvěřitelně obskurní. Vsadím se, že takové jste ještě nikdy nikde neviděli.“
V závěru pak del Toro ještě dodal, že je prý gamesa neuvěřitelně zábavná, šokující a plná akce, a samozřejmě inspirovaná Lovecraftem.