Dragon Age: Redemption v novém videu
Středa 5.10.2011 11:26 - Bioware zveřejnilo nový trailer na očekávanou webseriálovou adaptaci populárního fantasy RPG s Feliciou Day v hlavní roli. Přečíst celý článek »
Mike Laidlaw, hlavní designér chystaného Dragon Age 2, v nedávném rozhovoru prozradil několik zajímavých detailů. Zejména se podělil o informaci, že PC verze nenabídne taktický pohled a rozloučit se možná budeme muset také s modovacími nástroji.
V rozhovoru pro francouzský internetový časopis Joystiq prozradil Mike Laidlaw, že se tým BioWare rozhodl víc soustředit na konzolové verze a nabídnout ještě lépe zpracované textury ve všech třech verzí. I proto nezbývá čas na další maličkosti, které by mohl v grafice odhalit taktický (izomerický) pohled na bojiště. Krásy textur budeme moci v Dragon Age 2 obdivovat pouze z pohledu třetí osoby a na nějaké velké oddalování máme ihned zapomenout, i když menší v počítačové verzi přece jen bude.
Vše je kvůli tomu, že se Dragon Age: Prameny lépe prodával na konzole PlayStation 3 a Xbox 360, takže BioWare jde spíš na ruku publiku. To samozřejmě rozčarovalo samotné fanoušky, kteří si začali na oficiálním fóru stěžovat, Laidlaw ihned přispěchal s menším vysvětlením, z něhož vyplývá, že si BioWare dá samozřejmě záležet také na PC verzi.
S modovacími nástroji pro komunitu to bude také zajímavé. Nevyjdou sice žádné nové pro komunitu, ale ty z původní hry by se měly dát při menších úpravách použít i v Dragon Age 2.
Středa 5.10.2011 11:26 - Bioware zveřejnilo nový trailer na očekávanou webseriálovou adaptaci populárního fantasy RPG s Feliciou Day v hlavní roli. Přečíst celý článek »
Čtvrtek 15.9.2011 14:14 - Ve spolupráci s tvůrci české lokalizace vám přinášíme exkluzivní statistiku odhalující, jak moc je používán crack v RPG hře Dragon Age II. Přečíst celý článek »
Čtvrtek 28.7.2011 10:47 - Z nejpoužívanější digitální distribuční sítě zmizel další velký titul, přičemž důvodem je podle všeho opět politika Valve. Přečíst celý článek »
Trhy kolabují, ACTA děsí internety, existuje ale i několik známek toho, že konec světa se zatím odkládá. Návrat stálice jménem XCOM: Enemy Unknown je…
Prozkoumali jsme království Amalur, abychom zjistili, zda je na dnešní RPG scéně stále místo pro svěží nápady.
Zeptali jsme se na pár otázek autorů zajímavě vyhlížející indie hry z českých luhů a hájů.

Napsat nový komentář
no uvideme ako to bude vyzerat
Pravda BW verim... prinajhorsom to bude zazitok podobny Mass Effectu a to by som sa tiez nehneval, lebo je to jedna z mojich naj hier. Hlavny je pre mna pribeh, a v tom sa na nich spolieham, kedze este ziadny nepokazili, tak preco tento?
petec čekám s tebou... ale ne to by Bioware neudělali, ale vypuštění izomerického pohledu je opravdu chyba
uz len cakam, kedy vyhlasia, ze to nebude RPG...
Tak mě osobně taktický pohled neseděl .-)
Súhlasím s Vlkenom.
To se hodně mýlíš... velká chyba toto vypustit
žádná škoda