Průzkum EEDAR odhalil, že 49% majitelů konzole PlayStation 3 a Xbox 360 nezakoupilo dodatečný obsah v posledních 12 měsících.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Průzkum byl prováděn i v roce 2010, kdy si DLC nekupovalo 60 procent hráčů, zatímco v roce 2009 to bylo 66 procent.
Důvodů je hned několik, 47 procent dotázaných se bojí o ochranu svých osobních údajů, zatímco 38% v tom nevidí žádný smysl a 32% si myslí, že je dodatečný obsah příliš drahý. 24 procent si nekupuje DLC, protože nevychází žádné demoverze, 21% si stěžuje na nedostatek recenzí, 18% z důvodů, že DLC jsou především pro multiplayer a 11% kvůli nízké kvalitě.
Vydavatelské společnosti a vývojářská studia jistě potěší zpráva, že v letošním roce si hry a dodatečný obsah v digitální podobě podle průzkumu zakoupilo 51 procent hráčů.
EEDAR dále odhaduje, že v roce 2011 bude v Severní Americe zisk z DLC činit více než 875 milionů dolarů, přičemž v roce 2012 se počítá s jednou miliardou dolarů.
Podle dostupných informací se do průzkumu zapojilo 3500 hráčů a majitelů HD konzole. Jedná se tedy pouze o odhad.