CD Projekt a jeho prezentácia na poslednom E3 opäť dokázala, že sa bude „Zaklínač“ dobre predávať a všetko bude v poriadku. Rýchly rast môže niekoho zlomiť, ale The Witcher 3 má ambície a zdá sa, že po E3 mu to prospelo a je pripravený zaútočiť na vaše herné mozgy. Báli sme sa, že nový „Zaklínač“ bude jednoduchšie, ak je to vhodné slovo ale obavy sa nenaplnili. Všetky prognózy sú veľmi dobré.
Hra na ceste k Olympu
Nebudem a ani nechcem hru kritizovať aj keď všetci čo ma poznajú vedia, že som veľký kritik a to aj u hier ktoré by si to nezaslúžili ale tu úplne budem objektívne súhlasiť, že hra je neskutočne prekrásna. Ufff dalo to veľa tohle napísať. Prechádzka pozdĺž nádherného živého Novigradu, ktorú môžete vidieť na E3 prezentáciu Microsoftu. Áno, členitá krajina a rozmanité město Novigrad nám vývojári počas prezentácií niekoľkokrát hovorili ale to najlepšie je keď si spolu s Geraltom prejdete hru na vlastnej koži. Tam potom môžeme hovoriť o úspechu alebo nie. Mal som pocit že v Poľsku urobili hru rovnako ako spisovateľa Andrzeja Sapkowského napadlo napísať knihu. Je to strašne dôležité a to preto, že pre znalca knižnej predlohy sa to môže javiť ako obrovské plus. Kto čítal dá zapravdu. Ešte musím spomenúť že pri stánku CD Projektu RED a to už od prvého otváracieho dňa rozdávali suveníry v podobe samolepiek s obsahom nominácií na hru roka. Ak to na niekoho zapôsobilo? Na mňa osobne nie ale na kolegov čo si to vylepovali všade asi áno.
Nasledujúci text je parafrázou priechodu hry, ktoré sme sledovali, a ak máte strach zo spoilerov, bude lepšie ísť do posledného odseku textu. V opačnom prípade ste boli varovaní!!!
Geralt a John …. kto prosím?!
V Novigradu nám povedali, že v močiaroch nájdeme stopy a mohli sa niečo dozvedieť o dievčati s popolavými vlasmi ktorú hleda Geralt. Áno, pôjde o Ciri, kto iný by to mohol byť. No nezostane ani pri hľadaní tak neznámého dievčatá:-D. Budeme hľadať aj malého tvora Johna. To meno je fakt strašné, kde k nemu prišli? Ako dobre v akčnom trháku Rambo to meno sedlo ale tu v hre prepletenou mytológii je to fakt ako facka od vašej priateľky do tváre. No treba český preklad mu dá meno Honza to by taky nebolo zlé čo myslíte?
Rozloha bude väčší než u predchádzajúcich dielov a to dáva priestor si povedať ako ho budeme preskúmavať? Áno uhádli ste. Kôň alebo kobyla ak chcete vám pomôžu a taky vlastnosť rýchleho presunu. Hra s otvoreným svetom by ho mala mať automaticky. Vráťme sa ale k môjmu tak obľúbenému Johnovi. Ten nám pomôže ale John sa riadi heslom zadarmo ani kura nehrabe. No a za jeho pomoc vyžaduje to isté. Presnejšie nejakú službičku. No a ako to tak býva služba odkryje inú a tá zase ďalšie a vy začnete Johna naozaj „milovať“
Od Zaklínača by som očakával nejaký posun v štruktúre jednotlivých misiách. Ano poviete, že sme videli jednu malinkú časť z hry, aj tak ale vo mňa hlodajú mierne pochybnosti, aby sme sa nedočkali, že hoci je príbeh strhujúci, spadá do kategórie zabi to a tam to a potom dojdi sem a tam.
… zde pokračujte v psaní …
Stav tehlu po tehle alebo bojuj a bojuj
Súboj a jeho režim je základným pilierom celej hry a hrateľnosti. Zaklínač 3 v jednotlivých herných mechanizmoch exceluje aj toho radí medzi budúce elitu aj keby hra skončila na prahu priemernosti. Geralt túžia po smrti monštier a Boh vie čoho iného. A aj keby netúžil tak jednoducho musí je to jeho živobytie a tá závisí od lovu monštier. Za poslanie príšery na onen svet sa vám bohatá „vrstva“ odmení peniazmi …. ako prekvapujúce. Za ne si potom môžete dokupovať vybavenie, materiál a iné serepetičky.
Uhladený ako chlapec s vysvedčením
všetko pôsobí uhladeným dojmom. Čo sa týka samotného boja, k slovu prichádza dynamika a nadväzujúce pohyby bez viditeľných hluchých miest, kedy na seba jednotlivé animácie nadväzujú. Hurá!!! Koniec neprerušiteľným sekvenciám, privítajte systém, ktorý ocenia váš postreh aj kreativitu a umožní vám stať sa pánom situácie.
Oproti predošlým dielom tu nájdete jedno tlačidlo jeden úder plus kúzla ktoré sú tu na báze dvoch módov to všetko robí zo súboja viac ako modne prehliadku. Geralt ešte bude môcť využiť svojich detektívnych schopností, či už pre stopovanie monštier, a alebo hľadanie ich slabých miest z anatomického pohľadu. Pašák to Geralt len čo je pravda. Rozhodnutie to je to čo hra vyžaduje. Preto budú dôležitou súčasťou tretieho dielu a mali by viesť k jednému z mnohých koncov, ktorých sa v hre dočkáme.
Budú ale späté s postavou dievčaťa Ciri, o ktorú hráči žiadali a vývojári im vyšli vstříc.Slyšeli ste to? Hráč žiada – vávojář urobí. Potlesk prosím pre RED. V CD Projektu sú na príbehy majstri a sľubujú, že aj tí, ktorí o Ciri nevie vôbec nič a už vôbec nič o príbehu z predchádzajúcich dielov, budú chápať všetky podstatné súvislosti a nestratí sa. No a keď už hovoríme o Ciri jej predloha z tej knižnej je na nerozoznanie. Ona Ciri nie je žiadna krehká dievčatko ba naopak. Sám som zvedaví na čarodejnicu Yennefer. Mám pocit, že sa sníva stretneme častejšie a som za to aj rád. No CD Projekt nám prezradil, že to tak aj naozaj bude.
Skutočnosť, že tretia „Zaklínač“ je ambiciózny, vieme pomerne dlhú dobu. A teraz sme si istí v tom, že nestratil svojho nádherného ducha východnej Európy.
A, samozrejme, ešte tam sú ďalšie dôležité vlastnosti ako živý dialóg ale takmer vždy nejednoznačný výber. Ak do februára budúceho roka sa nič nepokazí bude to skvelá hra.
Tak skvelá, že o nej budeme hovoriť ešte pekne dlho.
… zde pokračujte v psaní …
Faktory úspechu
dialógy a výber je stále to čo ovplyvňuje všetko;
Tradičné európske šialenstvo východnej Európy;
Bitka sa zbavila minulosti nedostatkov a stala sa ešte zaujímavejším;
Povinná ochrana príležitosť prejsť z predchádzajúcej časti;
konečného uzavretia tému s komunikačnými dohady kníh a hier;
všetko je neuveriteľne krásne.
Rizikové faktory
očakávané stretnutie s hlavnými postavami knihy sa nemusí objaviť toľko, koľko by sme chceli;
Požiadavky na systém pravdepodobne, aby vaše hriankovače nečakal výbuch.
Autor: Mark „gam3st3®“ Alsela