Předně v rozhovoru s redaktory zahraniční sajty IGN připomněl, že abyste si vůbec na tuto obtížnost mohli zahrát, musíte dosáhnout levelu 60, což je v současné době maximum. A věřte tomu, že to budete potřebovat.
Vývoj obtížnosti totiž probíhal tak, že na ni Blizzard nechal hrát své hardcore testery a ve chvíli kdy jim to už přišlo skutečně těžké řeklo vedení fajn, a obtížnost ještě zdvojnásobilo. Procházku růžovým sadem tedy určitě nečekejte.
Následně Wilson zdůraznil, že Inferno v žádném případě není koncipované jako co-op záležitost a bez problému ho můžete projít sami. Pokud si nicméně sestavíte schopný a dobře koordinovaný tým, vaši práci to usnadní.
A co se samotných tipů týče. Budete-li mít zájem Inferno někdy v budoucnu hrát, měli byste tomu vývoj vaší postavy přizpůsobit od počátku. Základem prý je single target damage na maximum a pak spousta defenzivních abilit. Ať už pro vás (teleport), nebo i pro vaše parťáky (zpomalení času).
Tak inferno bude jak hc obtížnost z wowka . Žádné mazlení
Vite co nejvic s*re mne… Ze abych si diablo 3 mohl zahrat na normalni obtiznost, tak musim nejdriv projet celou hru na noobskou obtiznost, ktera mi celou hru znechuti. Hral jsem alpha verzi a byla to fakt detska obtiznost a vubec me to nebavilo.
Ach jak jsou směšní ty lidi, kteří dokolečka opakují, už po několik let že wowko je pro nooby, nenáročné hráče a je to neuvěřitelně lehká hra. . Hold nadávat na wow je asi in
No každopádně na Inferno jsem rozhodně zvědavej
"Inferno v žádném případě není koncipované jako co-op záležitost a bez problému ho můžete projít sami. "… trochu mne rozesmál výrok "bez problému"
Sesu: nemyslím si…Diablo neni Wowko, wow je delany pro noobiky a nenarocne hrace, hlavne aby zaplatili. . diablo bylo vzdycky trochu o necem jinem
Nic se nebojte, az se deti dostanou k infernu a zacnou brecet na fora ze to je tezke, Blizz to nerfne aby to bylo hratelne pro vsechny, jako wowko
Přesně jak píše Drexxy je sice hezké , že tam bude HC obtížnost , ale mě se bude týkat opravdu okrajově …bude to prostě moc brutal a já nejsem zas takovej hrotič … u toho wowka to není ani tak pravda ty nejtěžší výzvy jsou opravdu hodně těžké a když vidím i u nejlepších klanů co hrají roky stovky pokusů než dají nějákého bose tak kroutím hlavou la´tka je vysoko …. vypněte raid finder a skuste začít hrát pls.
Nevidím důvod, proč by hra, nebo některá jejich obtížnost, neměla být nedohratelná. Spíše to vnímám jako velkou výzvu pro fajnšmekry
Třeba u L4D2 je expert realistic taky nedohratelný, pokud člověk není opravdu machr Já teda nejsem
U wowka to dělajá naopak právě. Nechají to zkusit ty největší lamy od nich z týmu a když už to konečně zvládnout, tak řeknou fajn a obtížnost ještě dvojnásobně zlehčí.
Jinak na inferno se moc těším, doufám, že můj mončík si s ní poradí.
Proboha zoome nestraš
jestli to byli hardcore testeři jako maj u wowka, tak to dáme s prstem v nose a s jedním AFK
…tohle mi připomnělo traumata prožitá u některých misí CoD4 na "Veterána", těžko říct, jestli jsem byl za takovou výzvu rád… .
"Blizzard nechal hrát své hardcore testery a ve chvíli kdy jim to už řišlo skutečně těžké řeklo vedení fajn, a obtížnost ještě zdvojnásobilo. " Tak tohle mě neskutečně dostalo , pokud bude možnost dostat se k Diablu, určitě si to vyzkouším.
R2-D2: ikdyby, tak je to výzva a já jsem za ni rád
Já jenom doufám, že tu hru uměle neb00stovali směrem k extrémní úrovni jen aby měli něco extra, protože pokud tu hru nekoncipovali od začátku tak, aby právě tato obtížnost vynikala, tak se z toho může stát jen další zbytečnost, plus záminka k tomu, aby se o hře mluvilo ještě více.
Ale nepochybuju o tom, že se diablo povede!