„Když 3D Realms v květnu končilo, řekl bych, že byl vývoj nového Duka tak na 75 – 80 %, v poměru k tomu, kde se nachází nyní,“ uvedl Riegel.
„Ale bylo to takových, řekněme nevyrovnaných 80 %. Většina postav neexistovala, stejně tak chování NPC (tzv. head-tracking a eye-tracking).“
„Absentoval i soundtrack a konec. Ten už byl sice vymyšlený a naplánovaný, ale prostě tam ještě nebyl.“
Alebo inak, bez cudzej pomoci by sme si ho zrejme nezahrali.
JakER: Já taky
Sakra, jak už Duka chci hrát.