Ten by měl podle poslednch zpráv pohánět Project Redlime, což je kódové označení hry – údajně remaku Syndicate – kterou studio aktuálně kutí pro EA.
„Zvažovali jsme hned několik enginů, avšak nakonec jsme dospěli k rozhodnutí, že UE3 nejlépe splňuje naše požadavky,“ vysvětlil ředitel tvůrčího celku, Johan Kristiansson.
Informace nicméně zapůsobila tak trochu jako blesk z čistého nebe, neboť Starbreeze doposud vždy využívalo vlastního enginu.
Unreal Engine 3 je prostě univerzální a dost ho tahají na svoje hry dost výrobců, což ovšem není zase tak špatnej nápad…