Hráči si tak budou moci údajně dle libosti přepínat mezi původním audiovizuálním zpracováním a tím vylepšeným o vysoké rozlišení.
Aby toho dosáhli, studio 343 nechalo hru běhat na starém enginu, zatímco ten nový běží nad ním a stará se o kosmetické záležitosti.
Tvůrčímu celku se tak navíc podařilo dodržet slib, že se nikdy nebudou snažit „zkopírovat, co dělalo Bungie“, nebo „ignorovat kořeny hry, díky nimž se Halo stalo populárním“.
skoda ze to neni na pc jako ten prvni dil sakra