„Nemohu si představit, že bychom neudělali demo Hard Reset,“ řekl spoluzakladatel studia a programátor Klaudiusz Zych v rozhovoru pro Strategy Informer. „Je to oldschoolová hra, a v těch starých časech hry měly demo.“
Zych také poznamenal, že FPS byly a jsou nejlepší možné hry pro vytvoření demoverze, protože nepotřebují hodně času, aby zaujaly. „Nepotřebujete několik hodin uvádět příběh nebo herní mechanismy, kterých si hráči všimnou až později. Prostě popadnete zbraň a začnete kosit vše, co se hne. To jsou ty mechanismy.“
„Takže ano, zajisté se dočkáte demoverze, jak se budeme blížit zářijovému datu vydání,“ dodal Zych.
Chytře oni.
kez by kazdej uvazoval takle