Fanouškům se to rozhodl objasnit CEO tvůrčího celku, Alex Rigopulos, podle nějž hlavní problém tkví v odlišné mentalitě tamějšího publika.
Většina japonských domů je relativně malých a jejich obyvatelé navíc tíhnou spíš k tiššímu životu. Alespoň podle průzkumu, který si Harmonix očividně nechávalo dělat.
„Dokonce i kdyby na to potenciální zákazníci měli prostor, japonské rodiny se doma zase tolik nebaví. Celkově žijí takový klidnější život,“ vysvětlil Rigopulos.
Nic z toho prý ovšem neznamená, že by vývojáři nad vydáním gamesy v tamějších končinách zlomili hůl. Být vámi, moc bychom na to ale nesázeli.
Mi to zní jako… dost divne odůvodnění . A že by se japonci neuměli bavit? A odkud máme kořeny PlayStation a Nintenda? Z Bangladéše?