Zing je magazín o počítačových a konzolových hrách plný herních novinek, recenzí a preview.
Herní magazín Zing.cz pro Vás připravujeme ve spolupráci s herním obchodem Xzone.cz. Přijďte si vybrat svou hru nebo tričko.
Zing je magazín o počítačových a konzolových hrách plný herních novinek, recenzí a preview.
Herní magazín Zing.cz pro Vás připravujeme ve spolupráci s herním obchodem Xzone.cz. Přijďte si vybrat svou hru nebo tričko.
© 2010-2021 Zing s.r.o.
Ja nemam nic proti DaI… Me se to libi ale ja rikam ze dvojka je sracka a snad bude dai lepsi.
Ice Golem: A to je právě ten problém
Lidé si to docela vychvalují a těší se pak ale přijde skupina trotlů a začnou tam vyvolávat hejt. K videu ti přibude 60 dislike, další blbec to uvidí a dá ho taky. A ted tam maji u videa skoro 500 palců dolu. Lidi jsou tupý ovce co se podřizují většině. Bohužel BW to ted odnáší nejvíc.
Norbi001: To že TY píšeš že tě boje v DAO nudily, neznamená že byly špatné, každý má názor a já osobně tvrdím že systém boje v DA2 bylo hodně horší než v DAO. A v DAI to vypadá ještě hůř teda z toho co sem viděl. A Dragon Age tvoří převážně souboje. Pochybuju že by někdo hrál takového Zaklínače i napříč tomu že by nesnášel souboje a totálně ho odpuzovali. Nebo třeba u jiné Bioware hry Jade Empire. To samé. Pokud má hra být dobrá tak má být dobré všechno a ne jen půlka
Lol to, že sem napsal, že 80% hry jsou souboje tak tim sem nerikal, ze je to hlavni aspekt hry… probudte se.
Já psal, že 80% náplně hry jsou souboje a ne, že je to nani to hlavní.
Tady je to fakt non-inteligence
Ice Golem: Rychlokvaška to určitě nebude, když první prvoplány o DAI vznikaly už během vývoje DAO

) .

Taky sem po slédnutí nadšená a nějak nechápu ty lidi, co to popisujou jako rubačku. Nejspíš proto, že oproti DAO/DAII přidaly takové taktické prvky jako vedení elektřiny, které vám může při útoku kovem/vodou zpětně nakopat, nebo neúčinek jedu dokut má cíl nepožkoznou zbroj
Soubojové systémy v obou dílech měli své mouchy, které mě otravovaly;
DAO – pomalé souboje a slabá AI (oproti ME1 ale boží zázrak
DAII – rozpadající se nepřátelé na kusy, respawn nepřátel.
Doufám, že v DAI budou soboje dynamické s nepřáteli / v prostředí vynucující si taktiku. Na což to prozatím v mých očích přesně vypadá. A při nejhorším… hry BioWare jsou o příbězích a postavách, jak již bylo řečeno
Ach jo… Dokoukám video s pocitem že je to totální pecka a jasná koupě a po přečtení komentářů odcházím s pocitem, že tohle bude oproti předchozím dílům jenom rychlokvaška a že si o to neopřu ani kolo
Chepa, kingkong45 a další chytráci: Tady je zase chytráků až to škodí, víte vše lépe a umíte lépe než ostatní co? Já bych chtěl vidět Vás chytráky, jak by jste to udělali Vy. Ono mlít pantem a nadávat na něco, co bylo navíc představeno, jeno jako kostra toho co tam bude, chce "velkou dávku nízkého IQ". Co kdyby jste Vy chytráci udělali vlastní bojový systém a poslali ho do Bioware ať se poučí ne? Co na to říkáte? Udělejte to a pak teprve poučujte někoho, kdo to umí 1000krát lépe než Vy a Vám podobní.
A teď se vyjádřím k bojovému systému DAO a DA2.
V DAO byl bojový systém zábavný v prvních chvílích hry, ale pak začal neskutečně nudit atp. A to říkám jako někdo kdo si vychutnává skutečně každé detaily. Po nějakém 5tém hraní od znova mě ten boj začal doslova otravovat.
V DA 2 byl systém svižný, nebyl nudný a dalo se na něj koukat mnohem lépe, než na souboje v DAO. Neříkám, že byly dokonalé, ale byly přinejmenším osvěžující změnou, která soubojům prospěla a kdo má rád taktiku, tak nevím o tom, že by jí odstranili? Nastavit se dala stejně dobře, né-li lépe než v DAO.
Tvůj komentář postrádá známky inteligence
Pokud je pro tebe hra z 80% o bojovém systému, tak pro tebe bojový systém JE primární aspekt
Ja nic o primarnim aspektu hry nerikal -. -tady ta novinka postrada znamky inteligence
Chepa: U BW her byl combat vždy jen takovým doplnkem k příbehu a amtošce. Nikdy ne jako primární aspekt hry.
Jo ale combat je to co dela 80% hry
Dubisek: AMEN Kámo.
Upřímě seru na to co si všichni myslíte… a mám v … i to jaký soubojový systém to bude mít , serie dragon age mě nezaujala soubojem zaujala mě příběhem, universem, příběhy charakterů, … zaujala mě vyprávěním zvraty společníky charaktery… takže pokud si někdo tuhle hru dovolí odsoudit na základě přiblblého soubojového systému nazvu ho idiotem… Universum dragon age je zajímavé a má toho ještě hodně co může nabídnout tucty dílů obsahu… to že je soubojový systém dobrý je jen třešnička na závěr toho všeho…. *ROLEPLAYFTW*
Pajmič: Nebaví tě ty tupce v boji navigovat
. No vidíš a to je to co mě třeba zase baví to pozastavení času a možnost rozdělit příkazy ale pokud splácají 1 s 2 dohromady může z toho taky vzniknout něco příšerného.
Chepa: Kdyby jste se shodovali v hodně věcech tak by bylo něco v nepořádku
.