Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Ja nemam nic proti DaI… Me se to libi ale ja rikam ze dvojka je sracka a snad bude dai lepsi.
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Ice Golem: A to je právě ten problém Lidé si to docela vychvalují a těší se pak ale přijde skupina trotlů a začnou tam vyvolávat hejt. K videu ti přibude 60 dislike, další blbec to uvidí a dá ho taky. A ted tam maji u videa skoro 500 palců dolu. Lidi jsou tupý ovce co se podřizují většině. Bohužel BW to ted odnáší nejvíc.
Komunita
kingkong45
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Norbi001: To že TY píšeš že tě boje v DAO nudily, neznamená že byly špatné, každý má názor a já osobně tvrdím že systém boje v DA2 bylo hodně horší než v DAO. A v DAI to vypadá ještě hůř teda z toho co sem viděl. A Dragon Age tvoří převážně souboje. Pochybuju že by někdo hrál takového Zaklínače i napříč tomu že by nesnášel souboje a totálně ho odpuzovali. Nebo třeba u jiné Bioware hry Jade Empire. To samé. Pokud má hra být dobrá tak má být dobré všechno a ne jen půlka
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Lol to, že sem napsal, že 80% hry jsou souboje tak tim sem nerikal, ze je to hlavni aspekt hry… probudte se.
Já psal, že 80% náplně hry jsou souboje a ne, že je to nani to hlavní.
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Ice Golem: Rychlokvaška to určitě nebude, když první prvoplány o DAI vznikaly už během vývoje DAO
Taky sem po slédnutí nadšená a nějak nechápu ty lidi, co to popisujou jako rubačku. Nejspíš proto, že oproti DAO/DAII přidaly takové taktické prvky jako vedení elektřiny, které vám může při útoku kovem/vodou zpětně nakopat, nebo neúčinek jedu dokut má cíl nepožkoznou zbroj
Soubojové systémy v obou dílech měli své mouchy, které mě otravovaly;
DAO – pomalé souboje a slabá AI (oproti ME1 ale boží zázrak ) .
DAII – rozpadající se nepřátelé na kusy, respawn nepřátel.
Doufám, že v DAI budou soboje dynamické s nepřáteli / v prostředí vynucující si taktiku. Na což to prozatím v mých očích přesně vypadá. A při nejhorším… hry BioWare jsou o příbězích a postavách, jak již bylo řečeno
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Ach jo… Dokoukám video s pocitem že je to totální pecka a jasná koupě a po přečtení komentářů odcházím s pocitem, že tohle bude oproti předchozím dílům jenom rychlokvaška a že si o to neopřu ani kolo
Komunita
Norbi001
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Chepa, kingkong45 a další chytráci: Tady je zase chytráků až to škodí, víte vše lépe a umíte lépe než ostatní co? Já bych chtěl vidět Vás chytráky, jak by jste to udělali Vy. Ono mlít pantem a nadávat na něco, co bylo navíc představeno, jeno jako kostra toho co tam bude, chce "velkou dávku nízkého IQ". Co kdyby jste Vy chytráci udělali vlastní bojový systém a poslali ho do Bioware ať se poučí ne? Co na to říkáte? Udělejte to a pak teprve poučujte někoho, kdo to umí 1000krát lépe než Vy a Vám podobní.
A teď se vyjádřím k bojovému systému DAO a DA2.
V DAO byl bojový systém zábavný v prvních chvílích hry, ale pak začal neskutečně nudit atp. A to říkám jako někdo kdo si vychutnává skutečně každé detaily. Po nějakém 5tém hraní od znova mě ten boj začal doslova otravovat.
V DA 2 byl systém svižný, nebyl nudný a dalo se na něj koukat mnohem lépe, než na souboje v DAO. Neříkám, že byly dokonalé, ale byly přinejmenším osvěžující změnou, která soubojům prospěla a kdo má rád taktiku, tak nevím o tom, že by jí odstranili? Nastavit se dala stejně dobře, né-li lépe než v DAO.
Komunita
kamgeforce
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Tvůj komentář postrádá známky inteligence Pokud je pro tebe hra z 80% o bojovém systému, tak pro tebe bojový systém JE primární aspekt
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Ja nic o primarnim aspektu hry nerikal -. -tady ta novinka postrada znamky inteligence
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Chepa: U BW her byl combat vždy jen takovým doplnkem k příbehu a amtošce. Nikdy ne jako primární aspekt hry.
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Upřímě seru na to co si všichni myslíte… a mám v … i to jaký soubojový systém to bude mít , serie dragon age mě nezaujala soubojem zaujala mě příběhem, universem, příběhy charakterů, … zaujala mě vyprávěním zvraty společníky charaktery… takže pokud si někdo tuhle hru dovolí odsoudit na základě přiblblého soubojového systému nazvu ho idiotem… Universum dragon age je zajímavé a má toho ještě hodně co může nabídnout tucty dílů obsahu… to že je soubojový systém dobrý je jen třešnička na závěr toho všeho…. *ROLEPLAYFTW*
Komunita
handa999
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Pajmič: Nebaví tě ty tupce v boji navigovat . No vidíš a to je to co mě třeba zase baví to pozastavení času a možnost rozdělit příkazy ale pokud splácají 1 s 2 dohromady může z toho taky vzniknout něco příšerného.
Komunita
Fabik
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Chepa: Kdyby jste se shodovali v hodně věcech tak by bylo něco v nepořádku .
Ja nemam nic proti DaI… Me se to libi ale ja rikam ze dvojka je sracka a snad bude dai lepsi.
Ice Golem: A to je právě ten problém Lidé si to docela vychvalují a těší se pak ale přijde skupina trotlů a začnou tam vyvolávat hejt. K videu ti přibude 60 dislike, další blbec to uvidí a dá ho taky. A ted tam maji u videa skoro 500 palců dolu. Lidi jsou tupý ovce co se podřizují většině. Bohužel BW to ted odnáší nejvíc.
Norbi001: To že TY píšeš že tě boje v DAO nudily, neznamená že byly špatné, každý má názor a já osobně tvrdím že systém boje v DA2 bylo hodně horší než v DAO. A v DAI to vypadá ještě hůř teda z toho co sem viděl. A Dragon Age tvoří převážně souboje. Pochybuju že by někdo hrál takového Zaklínače i napříč tomu že by nesnášel souboje a totálně ho odpuzovali. Nebo třeba u jiné Bioware hry Jade Empire. To samé. Pokud má hra být dobrá tak má být dobré všechno a ne jen půlka
Lol to, že sem napsal, že 80% hry jsou souboje tak tim sem nerikal, ze je to hlavni aspekt hry… probudte se.
Já psal, že 80% náplně hry jsou souboje a ne, že je to nani to hlavní.
Tady je to fakt non-inteligence
Ice Golem: Rychlokvaška to určitě nebude, když první prvoplány o DAI vznikaly už během vývoje DAO
Taky sem po slédnutí nadšená a nějak nechápu ty lidi, co to popisujou jako rubačku. Nejspíš proto, že oproti DAO/DAII přidaly takové taktické prvky jako vedení elektřiny, které vám může při útoku kovem/vodou zpětně nakopat, nebo neúčinek jedu dokut má cíl nepožkoznou zbroj
Soubojové systémy v obou dílech měli své mouchy, které mě otravovaly;
DAO – pomalé souboje a slabá AI (oproti ME1 ale boží zázrak ) .
DAII – rozpadající se nepřátelé na kusy, respawn nepřátel.
Doufám, že v DAI budou soboje dynamické s nepřáteli / v prostředí vynucující si taktiku. Na což to prozatím v mých očích přesně vypadá. A při nejhorším… hry BioWare jsou o příbězích a postavách, jak již bylo řečeno
Ach jo… Dokoukám video s pocitem že je to totální pecka a jasná koupě a po přečtení komentářů odcházím s pocitem, že tohle bude oproti předchozím dílům jenom rychlokvaška a že si o to neopřu ani kolo
Chepa, kingkong45 a další chytráci: Tady je zase chytráků až to škodí, víte vše lépe a umíte lépe než ostatní co? Já bych chtěl vidět Vás chytráky, jak by jste to udělali Vy. Ono mlít pantem a nadávat na něco, co bylo navíc představeno, jeno jako kostra toho co tam bude, chce "velkou dávku nízkého IQ". Co kdyby jste Vy chytráci udělali vlastní bojový systém a poslali ho do Bioware ať se poučí ne? Co na to říkáte? Udělejte to a pak teprve poučujte někoho, kdo to umí 1000krát lépe než Vy a Vám podobní.
A teď se vyjádřím k bojovému systému DAO a DA2.
V DAO byl bojový systém zábavný v prvních chvílích hry, ale pak začal neskutečně nudit atp. A to říkám jako někdo kdo si vychutnává skutečně každé detaily. Po nějakém 5tém hraní od znova mě ten boj začal doslova otravovat.
V DA 2 byl systém svižný, nebyl nudný a dalo se na něj koukat mnohem lépe, než na souboje v DAO. Neříkám, že byly dokonalé, ale byly přinejmenším osvěžující změnou, která soubojům prospěla a kdo má rád taktiku, tak nevím o tom, že by jí odstranili? Nastavit se dala stejně dobře, né-li lépe než v DAO.
Tvůj komentář postrádá známky inteligence Pokud je pro tebe hra z 80% o bojovém systému, tak pro tebe bojový systém JE primární aspekt
Ja nic o primarnim aspektu hry nerikal -. -tady ta novinka postrada znamky inteligence
Chepa: U BW her byl combat vždy jen takovým doplnkem k příbehu a amtošce. Nikdy ne jako primární aspekt hry.
Jo ale combat je to co dela 80% hry
Dubisek: AMEN Kámo.
Upřímě seru na to co si všichni myslíte… a mám v … i to jaký soubojový systém to bude mít , serie dragon age mě nezaujala soubojem zaujala mě příběhem, universem, příběhy charakterů, … zaujala mě vyprávěním zvraty společníky charaktery… takže pokud si někdo tuhle hru dovolí odsoudit na základě přiblblého soubojového systému nazvu ho idiotem… Universum dragon age je zajímavé a má toho ještě hodně co může nabídnout tucty dílů obsahu… to že je soubojový systém dobrý je jen třešnička na závěr toho všeho…. *ROLEPLAYFTW*
Pajmič: Nebaví tě ty tupce v boji navigovat . No vidíš a to je to co mě třeba zase baví to pozastavení času a možnost rozdělit příkazy ale pokud splácají 1 s 2 dohromady může z toho taky vzniknout něco příšerného.
Chepa: Kdyby jste se shodovali v hodně věcech tak by bylo něco v nepořádku .