České studio Fun 2 Robots Ltd. si může oddychnout, na Startovači úspěšně vybralo požadovaných 90 tisíc korun na mobilní rogue-like hru Továrna budoucna. Ta je na motivy R.U.R. od spisovatele Karla Čapka.
Na Startovači už stihli tvůrci poděkovat: ,,JE TO TU! Základní cíl je dosažen! Děkujeme – vážíme se Vaší podpory a bereme to velmi zodpovědně. Továrna Budoucna bude taková, jakou jsme ji chtěli mít od začátku. Zábavná a vyladěná na míru Vám, naším nafouškům…“
V době psaní bylo vybráno přes 95 tisíc. Je tak velká šance, že se podaří dosáhnout dalšího cíle, což by znamenalo další vylepšení. Pokud by se během následujících třech dnů vybralo 105 tisíc Kč, tak Fun 2 Robots slibují intro zpracované profi filmařem. Za 130 tisíc globální challenge (časově omezené speciální Továrny, kde mohou soupeřit všichni hráči á lá Spelunky). Za 160 tisíc česky psaný příběh o Továrně budoucnosti (ebook získají všichni přispěvatelé). 200 tisíc by znamenalo digitální soundtrack a 275 tisíc asynchronní multiplayer s žebříčky, kde byste mohli vyzvat své přátele.
ZÁKLADNÍ KAMENY
• Rychlá hratelnost s vysokou variabilitou
• Vysoká obtížnost
• Stylizace 40tých let
• Inspirováno dílem Karla Čapka R.U.R.
• Jednoduché RPG prvky
• Nejdříve Windows Phone, pak další platformy
• Otevření továrny: zima 2014
Více se o hře dočtete na Startovači, kde může projekt podpořit.
fun2robots Děkuji za feedback.
fun2robots – pamatuju si, že sem ještě na škole dělal semestrální práci do grafickýho designu (komiks -vizualizace Orwellova romanu 84) . Skvělej materiál, člověku během čtení okamžitě vyskakují obrazy příběhu, ale samotnej proces tvorby duše obrazu byl úmornej. . nakonec sem musel změnit zadání ( (: …. ať se vám daří!
Inzerce – svatá pravda, kombinace očekávání diváků / recipientů a vize tvůrce nemusí vždy zaklapnout. Ono taky převést hlavně významovou bohatost Čapka do vizuálního settingu, který nikdy nebyl hlavním akcentem R. U. R. je vážně oříšek… motá se to samozřejmě kolem Metropolisu, chladné, surové dystopie, jakéhosi temného tlaku techniky na lidské hodnoty, ale zároveň i nádech první republiky, vyžehlených obleků, hůlky a slušného chování… no, každý to má asi v hlavě vizuálně jinak, tak uvidíme, jak se nám podařilo zpracovat dané téma . Obecně je Čapek nejvíc cítit ve vizuálu vyprávění a příběhových sekvencích. Je jasné, že (jakákoli) literární předloha spíše inklinuje k adventurním žánrům (byť bratři Strugačtí a STALKER) … hold dali jsme si vysokou laťku. Díky za komentáře i po několika dnech od vydání článku.
fun2robots – zatím mi zkrátka nekoresponduje vizuál a samotnej žánr hry s tezí a obsahem r. u. r. . jak sem napsal, uvidí se, co přinesete ve finále. . a už vůbec vás nenapadám z toho, že byste neměli nastudovanej r. u. r. (vždyť na tom stoji design – z vlastní zkušenosti ale vím, jak težký je propojit to, co má člověk nastudovaný s tím, co chce vizuálně vyjádřit – eště k tomu tak, aby to zafungovalo u příjemců) … sorry, pořád se opakuju
fun2robots: Tak at se dilo dari…. . drzim palce
Ahoj a díky moc za komentáře!
Silent > rogue lite moc dobře známe, dělali jsme i průzkum toho, jak tomu rozumí lidé v našem okolí a naši fanoušci a hodně jsme je tím mátli. Neboj, jsme si zcela vědomi rozdílu mezi ADOMem a Rogue Legacy…
Inzerce – Bereš nám to z úst a myslí , je to velká designerská (narativ + mechaniky) a umělecká výzva (vizuál) . Mrkni na odkaz v dalším komentáři, vážně nejsme banda ignorantů, kteří zneužívají Čapkovo jméno pro vydělání vobrovskýho balíku peněz. Viděli jsme opery, divadelní představení, rozhlasové inscenace, četli knihy, slyšeli i audio zpracování nebo zkoumali dobovou mizanscénu divadelní hry… víme, že se to nezdá, ale je to tak.
Lišák – Pravda! Na organickou podstatu robotů v R. U. R. jsme i upozornili v článku o tom, jak nás Čapek inspiroval, mrkňete tu – [ odkaz ]
Mikoláš Fišer – Díky za vstřícný a logický názor , kdyby tě to zajímalo do hloubky, mrkni na odkaz nahoře, je tam víc informací .
– makali jsme na ovládání dost dlouho a i u různých recenzentů z herních médií (a ti by měli být nejkritičtjší) ovládání uspělo. Není to ale žádná sranda dobře vyladit ovládání, to máš pravdu. Na festivalech co jsme byli to lidé zvládali mladí i starší, kluci, holky, šlo to.
Maestrodk a hRDLA – díky za komentíře !
Prosím prosím ROGUE LITE. Ne LIKE! Rouge like by bylo "jako hra Rogue" Což je dungeon crawler z 80 let která má stejné principy jak dnešní Rogue lite hry.
Hluboky, vazny tema umisteny do treba i promyslene odreagovacky. . uvidi se ale az co prinese finalni produkt. .
Ono už se v R. U. R. jednalo o bytosti vytvořené z organického materiálu, vzhledově téměř nerozeznatelné od lidí, nikoliv plechové anorganické kamarády.
Jediné, co se mi na tom líbí je název a "inspirace Čapkem", kterou tam však, bohužel, nikde nevidím…
Netvrdím, že za tím nestojí pěkná myšlenka, ale mě se to prostě nelíbí. Podporuji však českou vývojařinu, takže doufám ve zdárné dokončení projektu a úspěch v mezinárodních kruzích!
No na mobilech to bude zrejme katastrofalni, jak uz to byva s ovladanim…. .
Ojee. . tak toto se mi zatim vubec nelibi (hlavne zneuziti knihy pro klasickou izometrickou strilacku) . . mimochodem, kdyz uz rur, tak neco ve stylu bioshock (u)
R. U. R. je jedna z mála povinných knížek k maturitě, která mě bavila. Na tohle se těším.
O tomhle jsem vůbec netušil : O, ale RUR je naprosto úžasná kniha a Čapek je Pán, takže jestli to bude inspirováno tak tomu šanci dám