Další den, další zpráva o následcích zpackané PC verze Batman: Arkham Knight. Včera jsme se dočkali rozsáhlého soupisu rad s výkonem a nastavením, ale rady s ohledem na množství nesmyslů a lží působily na hráče jako červený hadr na býka. Dnes mám tu čest informovat o mnohem logičtějším kroku – o zastavení prodejů přes Steam.
Tvůrci se v novém prohlášení znovu omlouvají PC hráčům za problémy, prý si velmi váží svých zákazníků, a i když je mezi hráči značné množství jedinců, kteří si nového Batmana na PC užívají (což je přinejlepším polopravda), chtějí udělat všechno pro to, aby se současná situace zlepšila.
Pokud nyní navštívíte Steam stránku hry, na místě tlačítka pro zakoupení tudíž uvidíte prostou zprávu, která tvrdí, že prodeje byly dočasně pozastavené do doby, než Warner Bros vyřeší technické problémy.
V prohlášení navíc tvůrci znovu žádají hráče o trpělivost a ty, kteří tu trpělivost nemají, nabádají k využití možnosti vrácení peněz přes Steam. Tentokrát k tomu dokonce nabádají i majitele krabicových verzí, ale ti s největší pravděpodobností nikde nepochodí. Žádný prodejce s alespoň trochou rozumu a znalosti Steamu hru zpátky nepřijme, protože aktivační kód už je použitý, a samotný Steam přirozeně nepodporuje vracení peněz za krabicovou verzi hry.
Každopádně jde o první rozumný krok, ke kterému po vydání PC verze nového Batmana došlo. Snad se tím alespoň částečně omezí možnost napáchání dalších škod. Nyní nezbývá než čekat na to, jak a kdy se technické problémy vyřeší.
Mr. Lolendo: Zase tak daleko od pravdy nejsi, většinu hry mi opravdu stačily 2 občas dojde na 3 v tom případě se akorát u některých nepřátel mění kombinace nebo se tlačítko mačká opakovaně a asi 2x se mi stalo, že jsem musel k tomu použít L1, což už jsou 4.
Mr. Lolendo: Jak říká Chesse, na hard obtížnost ta dvě tlačítka fakt nestačí. Avšak i na ty nižší si s nimi asi moc neškrtneš, jelikož je tam několik nových druhů nepřátel, na které musíš použít jinou taktiku.
A to, že stačí mačkat při soubojích dvě tlačítka, se říkalo už i u Arkham Asylum
to: Chesse
Tak to je dobrá správa. Už jsem se lekl.
To ke divny Lolendo, ale na Hard obtiznost mi fakt 2 tlacitka nestaci…. a jo zkousel jsem to….
to: Temgotin
Tenhle poslední díl jsem ještě nehrál ale prý stačí mačkat jen dvě tlačítka při soubojích.
Machuja: Ani bych neřekl, že ty hry začínají být nějak extra snadné. To spíš se z nás stávají profíci
Temgotin: To je pravda Arkham Asylum mi ale přišlo dobře vyvážené zbytek už byl snadný, já skoro vždy hraji hry na Hard, příjde mi to lepší ale kdysi, když byly hry těžší než dnes což už je hodně dávno jsem hrál na Normal ale dát to dnes, tak je hned dohráno Ale třeba u Dark Souls nebo Bloodborne do těch extrémních obtížností zase nejdu, tolik času a ani tak pevné nervy nemám
Machuja: A na jakou obtížnost jsi to hrál? On je vlastně ten celej Batman celkem jednoduchý, co se týče základních obtížností, takže jsem si musel hned ze začátku dát hard, abych si ty souboje užil
Behavioralista: 2 dny s delšími přestávkami, vždy jsem tomu zkusil dát ještě šanci Hrál jsem hlavně příběhové mise a zachránil jsem Catwoman ale jako celek mě hra prostě nebaví a nelíbí se mi jak jsou některé věci vyřešeny, třeba bitvy v batmobilu jsou až moc snadné. Všude nutí batmobil a musí se pořád z jednoho konce mapy na druhý aby se příběhová část trochu natáhla pro mě je to hodně otravné ale není to špatná hra, jen je to pro mě nejnudnější díl série, je toho hodně co bych vypsal ale nechci to spoilerovat. .
To: KRoman47
Unreal Engin 3 není optimalizován na divočiny jako DX10 a 11. Je to nativní DX9. 0c engin. To je taky důvod proč je Arkham Knight ta rozesraný. Vidím to tak že jestli to pojede tak jen s vynucením na DX9, protože pochybuji že to optimalizují pro DX11.
MachujaNapitchi: Tak to sis to ani moc neužil když jsi to dohrál ani ne za den. Já jsem v Arkham City strávil nespočet hodin. Jsem všechno prozkoumával a dělal jsem i vedlejší úkoly a výzvy.
muzou si za to sami, maji si poradne testovat optimalizaci
Rivers25: Právě, proto jsem se obával vysokého hodnocení, když si to prostě hra jako celej nezaslouží.
Strec: Assassins Creed Unity bylo na začátku taky nehratelný a plný chyb přesto si odneslo docela vysoký hodnocení jak na zingu tak jinde. V hodnocení by mělo být započítáno to jak je hra optimalizovaná a to jestli je nebo není plná bugů. Snad to co nejdřív vyřeší , protože Arkham Knight vypadá na dobrou hru.
OS1R1S: S tou více než dobrou optimalizací předchozích dílů bych to nepřeháněl, třeba Arkham City měl/má problém s DX11, kdy obraz je zcela stejný, ale FPS cca poloviční (někdy i méně) , takže to bylo stejně nutné hrát v DX9. Ta Tesselesace za to nestála, přitom její zapnutí už nic moc náročného nebylo.
[ odkaz ]
[ odkaz ]