Před 24 hodinami Warner Bros zveřejnil patch pro rozbitou PC verzi Batman: Arkham Knight. Netrvalo dlouho a patch byl opět stažen, i když hráči, kteří si ho stihli nainstalovat, hlásili, že se jim výrazně hra zlepšila. Dnes konečně patch oficiálně vyšel. Vydavatel ho označuje za prozatímní a stáhne se vám automaticky ze Steamu.
Jde o opravu, která byla v posledních týdnech testovaná a řeší toho celkem dost. Hráči jsou s patchem spokojeni. Shodují se, že jim patch výrazně vylepšil výkon hry. Díky tomu si užívají nového Batmana s lepším a plynulejším frame-rate a pochvalují si více možností pro nastavení grafiky – kupříkladu vypnutí Chromatic Aberration nebo Film Grain, nastavení maximální frekvence snímků za sekundu (nad 30fps – hra běží plynule při 60fps) nebo informace o využití paměti grafické karty.
Odstavec výše jste si mohli přečíst ve včerejší novince. Teď se pojďme podívat na to, co vývojáři o patchi tvrdí:
• Opraveny propady frekvence snímků za sekundu
• Optimalizace pro RAM a VRAM
• Zlepšení výkonu na všech grafických kartách (vyžaduje nejnovější ovladače)
• Více možností pro nastavení hry
• Opraveny problémy s nízkou kvalitou textur
• Opraveny chyby při hraní na mechanickém pevném disku (HDD)
Kromě výše uvedeného pracují v Rocksteady Studios ještě na přidání podpory pro SLI a Crossfire, stejně tak na podpoře nejnovějšího DLC, obsahu ze Season Passu a dalších novinkách, například Photo modu. A nakonec chtějí vylepšit výkon hry na Windows 10 a grafických kartách AMD. Tvůrci se zavazují, že budou i nadále pracovat na opravách a optimalizaci hry.
„Rádi bychom poděkovali všem za trpělivost a neocenitelnou zpětnou vazbu. Průběžně budeme hru aktualizovat. Do té doby prosím hrajte s nejnovějším patchem.“
Připomeňme, že Batman: Arkham Knight vyšel 23. června 2015 ve verzích pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. PC verze byla ale krátce na to stažena ze všech distribučních obchodů z důvodů špatné kvality, zejména optimalizace, kdy ani na výkonném stroji byly problémy s plynulým během hry.
Tak jsem dohrál hru (potřetí) a pozorně sledoval titulky – teď, po novém patchi – kdy se objeví Iron Galaxy Studio:
celkem pod PC podporou je napsáno 23 osob… Což je téměr dvojnásobek než po červnovém vydání…
P. S. Denuvo je prý aktualizováno a jedinou skulinku, kterou hoši od CPY použili (trvalo jim to prý půl roku) , je pryč…
To: Lazy
Vývojáři byli tázání zdali bude DX12 patch. A vývojáři řekli něco ve smyslu že to není vyloučeno. DX12 patch by mohl vylepšit grafiku a výkon na XOne takže proč to rovnou neudělat i na PC. Podle mě se patchu dočkáme během vánoc na Xboxu a v lednu na PC.
shifty205: bych rek ze to maximalne dostane nalepku DX12 support a to je tak asi vse.
Lazy: Podle mě to není blbost s tím DX12, když vyjde pravděpodobně i do Zaklínače, tak proč ne do batmana. Jednou sis na mě stěžoval, že jsem tě zahltil spoustou odkazů s tou informací ( byly jenom 3) , když se to píše na tolika stránkách tak na tom asi něco bude ne, nebo to někdo někde plácnul a všichni si to vzali do hlavy, že je to pravda, ale spíš věřím v tu první možnost.
Mr. Lolendo: Ze ma pro batmana vyjit DX12 patch tomu neverim a neni to ani ofiko potvrzeno co vim.
to: Lazy
Však neboj. Vyjde DX12 patch kterej nás donutí přejít na Desítky ale hra pojede potom plynule jak po másle.
To celou dobu plánoval a předplatit si Microsoft.
Teď vážně. Opravdu má prej vyjít DX12 pach. Ale nedovedu si to představit protože už i tak bojují s nastřelením DX11 do UE3
Mr. Lolendo: No prave to mel opravovat tento patch a je to tam dokonce i psane, jenze skutek utek a co sem sa dival na Steam forum tak presne stimto problemem nejsem sam.
Tak lepší to je, ale pořád to nemám aspoň na těch 30 FPS stabilně.
A samostatna instalace EXE nebude? Jen přimo steam?
to: Lazy
Tak chápeš…pokud nemáš SSD tak seš OUT. Za to muže ten podělanej streaming textur.
Nic moc teda, benchmark prumer 59fps (adaptive vsync) , ale hra (vsync off) stejne ide za letu (stremhlav pres ctrl) klidne z 60-70fps na 30 a pak zpatky 60+takze ty jejich – Opraveny propady frekvence snímků za sekundu stoji za prd PC sestava viz. profil.
to: shifty205
To je blbé. Protože pokud ta voda finguje jak v tom techdemu Nvidie tak to žere zbytečně moc výkonu. Plavat v moři stejně nemůžeš takže na co to tam je? ! Nakoukání? ! To je hodně drahé čumendo. Stačilo by kdyby to vypadalo jak v Crysis 2
Lolendo: Tak jsem na zkoušku kompletně vypnul teselaci v Catalyst control centru a výkon se teda nezvedl, možná malinko, takže se to nastavení moře přebít nedá, jako to šlo u Zaklínače 3 s vlasama.
Nějakou tu kompenzaci za Premium Edition bych bral
Spiker: Těm co mají SP bych vrátil peníze a těm co ho nemají jim ho dát.