Odbory SAG-AFTRA, které mají na starosti mimo jiné i dabéry videoher, hovoří o možné stávce, jež by případně měla přinést lepší pracovní podmínky pro hlasy, případně těla, našich hrdinů.
Herci usilují hlavně o to, aby byli oceněni přímo úměrně množství fyzického úsilí, které role obnáší. Dále chtějí jasně vymezit rozdíl mezi rolí dabéra a rolí motion-capture herce, aby se předešlo typickým scénářům, kdy první jmenovaný musel nečekaně zastat roli druhého. Nakonec by měly být vypláceny i bonusy hercům v případě, že se prodá více než 2 miliony kopií hry, v níž účinkují.
Odbory vyhrožují stávkou na základě dvou neúspěšných jednání mezi nimi a herními vydavateli, při nichž se obě strany marně pokoušeli ukotvit nové smluvní podmínky pro videoherní dabéry. Jestli stávka nakonec proběhne, to se dozvíme příští měsíc, kdy se členové odborů sejdou k hlasování. Pokud se sejde více než 75 % souhlasných lístků, zažije videoherní byznys stávku.
Na závěr je nutné dodat, že v současné době mají dabéři a herci předem stanovené podmínky ve smlouvě. Na ně nemá vliv případný prodejní úspěch hry, ale ani neúspěch. Vždy dostanou zaplacenou předem domluvenou částku. To chtějí teď změnit.
No almužna to nebude, protože by to nedělali. Zřejmě viděli čísla z prodejů her a došli k závěru, že by se z toho dal ještě kus urvat. Proto zřejmě ten podíl z prodaných kusů.
Všichni říkáte že jsou nenažraní a že je to jenom kvůli víc penězům, ale kdo z vás ví, kolik takový dabér dostává? Upřímně, dabér her musí být pěkně nahovno zdlouhavá a nepříjemná práce a rozhodně vám nedají tolik jako ve filmové produkci. A to se tito lidé dost promíchávají, spousta filmových herců dabuje hry.
Dobry dabing dela v nekterych typech hry hodne, ale tez mi prijde ze jsou chlapci docela nenazrani.
A co zvířata, jako například koně, při motion capture? Budou mít taky poté lepší podmínky? (ok, mělo to být vtipné) no ale tak to nevadí; HL3 to snad neovlivní, ještě že Gordon neumí mluvit.
Ale nechápu, že chtějí zakázat možnost pokutování například za pozdní příchody. Naopak, měli by zaplatit za čekání celé produkce
Ale klidně ať si stávkují, se srdcem lze vyprávět dobré příběhy i bez dabingu (jen mumlání) , třeba Brothers
Tak používejte neznámý hlasy, ve hrách je mi to stejně buřt kdo to baduje.
Ak im toto prejde tak indie vývojári ktorí nemajú kamošov schopných hercov a dabérov môžu rovno zabaliť biznis … a ďalšia vec … herec nieje tvorca! … tak isto ani u filmov herec nieje vyplácaný na základe úspešnosti filmu (pokiaľ nieje v produkcii a pod…) ale na základe honoráru a sume na ktorej sa predom s tvorcami dohodne …. prečo by to malo byť u hier inak? …. podľa mňa je to chobotina a nesúhlasím s tým …. a dúfam že im to neprejde
Performace jednoho dabéra nemá na prodeji hry žádnej vliv. Performace je důležitá, ale ne natolik, aby dostávali podíl z prodeje.
Žiďáci chtějí víc peněz a slávy no comment
Taky souhlasím s Dusty95.
Ti nejvíce postradatelní a nejsnáze nahraditelní si začínají klást podmínky To je jako kdyby na stavbě mrakodrapu stávkovali míchači betonu Nicméně rozlišovat motion-capture od dabingu by se mělo ale myslím že každý z nich už dnes umí číst a může si přečíst co vlastně ve smlouvě podepisuje. Jenže jsou tak snadno nahraditelní že si nemohou dovolit diskutovat o podobě smlouvy a žádat úpravu přesného definování práce kterou provedou a tak berou co se jim nabídne a pak brečí i když to podepsali.
Dusty95: Naprostá pravda.
Bonusy za prodejnost mi přijdou jako blbost, nikdy jsem si nekoupil hru kvůli tomu že by tam byl ten určitý dabér. Mám pár oblíbenců, u kterých by mě naštvalo kdyby je vyměnili (např. N. North jako Drake nebo Mark Hamill jako Joker) , ale i tak bych si to koupil.
Takže jde hlavně o prkenici narvanou až k prasknutí?
Ten motion capture chápu, protože místo dabovani daber skáče po kulisách jako klaun a dostane stejně jako ten co sedí ve studiu, ale ten poměr bonusů vůči prodanym kusum mi přijde jako hloupost. Zapříčiní to nával daberů k AAA hrám, které mají zaručený výdělek a naopak nedostatek daberů pro čerstvé IP.