Není žádným tajemstvím, že studio Crystal Dynamics pro PlayStation 4 verzi Rise of the Tomb Raider připravilo speciální nastavení, které majitelům výkonnější konzole PS4 Pro umožní si zvolit mezi různým nastavením.
Pokud budete chtít hrát v rozlišením 4K (není nativní), tak hra pojede při 30 snímcích za sekundu. Pokud si postačíte s rozlišením 1080p a 30fps, tak se budete kochat lepší grafikou, zatímco při rozlišení 1080p a 60fps budete mít plynulejší hru, ale o něco horší kvalitu detailů. Podle vývojářů je zlatý střed 1080p a 30fps, kdy dostanete lepší odrazy, detailnější teselaci, dynamické listy atp.
Konzole PlayStation 4 Pro vychází 10. listopadu. Hra Rise of the Tomb Raider již vyšla. Pokud máte v plánu koupit PS4 Pro a zároveň vlastníte tohle nejnovější dobrodružství s Larou Croft, tak si stáhnete bezplatný patch a nemusíte se o nic starat.
Na to kolik měli času, tak jsou ty 4K textury tedy hodně odfláknuté.
doufam ze tohle zacnou delat vsichni. I Nioh to ma takhle dobre udelany. Jediny co me trochu znepokojuje je ta hra se slovickama "up to 60 FPS". To jako ze to bude furt kolisat ? To to nemohli dat ten jeden mod v 900p aby ty framerate byl daleko vic stabilenjsi ? Ale kazdopadne cesta spravnym smerem. Treba se za 5 let az vyjde Playstation Ultra Pro dockame tech 1080p a 60FPS co furt slibovali 20x v kazdy vete pred vydanim
"zatímco při rozlišení 1080p a 60fps budete mít plynulejší hru, ale o něco horší kvalitu detailů" než 1080 a 30 FPS na PS4 pro nebo horší než u originálu na klasické PS4?
Odpověď na komentář uživatele LeNerdCZ
Viděl bych to na stejnou jako na klasické PS4. Až otestujeme, bude článek.
"při rozlišení 1080p a 60fps budete mít plynulejší hru, ale o něco horší kvalitu detailů" tzn stejnou jako na klasické ps4 ? nebo ještě horší ?
Odpověď na komentář uživatele
Naprostý souhlas! !
60 fps je samozřejmě way to go, ne 30 fps.