Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Osobně jsem si myslel , že se Ubisoft probral s tou optimalizací , ale po odzkoušení Bety na GTX 1070 v 1080P jsem se asi unáhlil ! ! !
Komunita
Zlobo
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Odpověď na komentář uživatele @Zbrojovak
Já měl problémy se zaklínačem, chvilku to jelo a pak šílené dropy. Zase u Just Cause jsem neměl žádný problém, myslím u pc, je vtipné pozorovat že lidé s téměř stejnými sestávami mají tak rozdílné výsledky u her.
Host
Zbrojovak
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Se Zaklinacem sem nemel jedine problem a to sem hral od prvniho dne, pravda trochu me zklamal downgrade.
Podivej se na yutubu na framerate testy her PS4, budes se divit jak nektery hry dropujou, treba BF 1 lita ma ps pro mezi 50-30fps, to je proste nehratelny.
A nevin jak jede na konzoli Just Cause 3 ale na mym pc je to nehratelny, kurva to sem tak naletel, zato vydavat takove shit bych je normalne zaloval.
Komunita
Zlobo
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Odpověď na komentář uživatele @Zbrojovak
Zaklínač měl na začátku problémy i na PC. Unity bylo zlo na všech platformách to bych do toho nepočítal, ale třeba takový Dying Light je na konzolích podle mě stále skoro nehratelný. Já to ale myslel tak že na PC se na optimalizaci kašle častěji a pak se dodělává časem.
Komunita
Zlobo
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Odpověď na komentář uživatele @Mr.Lolendo
Já hraju na PSku od jeho vydání a tolik jako na Pc to určitě není. Ono jde spíš o tom co od té konzole kdo očekává. Tak to dopadá když se někdo nechce zbavit starého enginu a jen se předělává. Nevím proč nepoužívají nějaký co opravdu funguje a nepredelaji si ho k obrazu svému.
Bohužel, Dx12 byla strašně očekávaná a mělo to vše někam posunout, alespoň se tím všichni chvástali co jsem si o tom občas něco přečetl… Ale já tu nic takového nevidím. Hlavně když zpočátku výkon spíše klesl.
Vulkan jsem sledoval dost, slibovalo se zlepšení chodu u low-endu. Bylo by to hezké, kdyby vše co o tom vývojáři píší vyšlo… Ale tak třeba vážně někdo udělá hru čistě na těchto API a budeme ještě valit bulvy když to rozjede na bramboře.
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Odpověď na komentář uživatele @Zbrojovak
To jen dokazuje že i vývojáři Zaklínače jsou jen lidi a dělají chyby, pokud vím v současném stavu obě hry celkem obstojně drží snímkování na únosné úrovni. Zajímali by mě ty tvé "další" ? ale to asi nemá smysl řešit tím spíš s tebou, 98% tvých komentářů má jediný účel. Smutné na tom je že si opravdu myslíš že jsi přínosem s tím co píšeš.
Host
Zbrojovak
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Konzole téže trpí špatnou optimalizací jen konzolisti si to těžko přiznávají a mnohým je to putna.
"Navíc s tím že na Vuklanu jede vše lépe, rozhodně nesouhlasím"
S tím se dá souhlasit protože zde nemáme jak nativní DX12 hru tak nativní Vulkan hru. Ty nadstavby s patchama apod. většinou dopadly katastrofálně.
Situace je smutná že API Vulkan a DX12 jsou momentálně v existujících hrách spíše na škodu.
Komunita
Zlobo
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Odpověď na komentář uživatele @Mr.Lolendo
A nestačilo by kdyby se lepe optimalizovalo na PC? Konzole špatnou optimalizací tolik netrpí tak mi to přijde logičtější. Navíc s tím že na Vuklanu jede vše lépe, rozhodně nesouhlasím.
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Viděl jsem i Titan XP padat na 35 FPS. Tedy by mě fakt zajímalo to tvoje min 52. 11. Že ty to zase měříš interním benchmarkem s settingem jen na ULTRA? ULTRA není max. všechno a vestavěný benchmark je na hony vzdálený reálnému gameplayu.
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Proč mám trpět kvůli nějakým krabičkám které jsou levnější než moje grafická karta.
Teď vážně.
Na Vulkanu všechno jede lépe. Od mobilních her Android a iOS, přes konzole a konče PC. Problémem je že to papá více paměti kterou se dnes rozhodně nešetří. Na konzolách by to jelo a i lépe než na současných API ale pouze v jednom případě. Že by hra jela nativně na Vulkanu jenom. Což problém není.
Bylo by to pro všechny přínosné (krom Microsoftu) kdyby všechno jelo na Vulkanu. Jenže by studia si musely najmou zkutečné ostřílené low level programátory. Na češ se dnes f*ck 0ff.
Prostě dnes se všechno dělá stylem "jen aby to nějak jelo"
Komunita
madPav3L
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Odpověď na komentář uživatele @Mr.Lolendo
GTX 1080 musí dát 1080p 60+ v pohodě, když moje GTX 980 Ti dá Min: 52. 11 / Average: 59. 15 / Max: 65. 35
Komunita
Zlobo
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Odpověď na komentář uživatele @Mr.Lolendo
Aha takže na PC by to pak jelo a na konzolích ne… Panečku to je ale super řešení. Kam ty na to chodíš?
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
hmm Wildlands ve 4K jedoucí na na 16 jádrovém Xeonu s Titan XP ve SLI leda tak. Ani GTX 1080 nedá na plnou palbu ve fullHD 60FPS.
Mají zásadní bottleneck přímo v API. CPU prostě neškáluje jak má. Skoro totožný problém jak Daying Light.
Měli to postavit na Vulkanu a byl by klid. Bohužel na to by konzole měli málo paměti možná přece jenom.
Host
Zbrojovak
Komentář označíte kliknutím na ikonku jeho vlajky. Moderátoři diskuze budou o tom informováni a nahlášený komentář mohou smazat nebo zablokovat jeho autora. Nebojte se, vaše zpráva je anonymní.
Odpověď na komentář uživatele
tak to si muzes pro hru rovnou jit, tady se AAA hram spatny znamky nedavaji
Osobně jsem si myslel , že se Ubisoft probral s tou optimalizací , ale po odzkoušení Bety na GTX 1070 v 1080P jsem se asi unáhlil ! ! !
Odpověď na komentář uživatele @Zbrojovak
Já měl problémy se zaklínačem, chvilku to jelo a pak šílené dropy. Zase u Just Cause jsem neměl žádný problém, myslím u pc, je vtipné pozorovat že lidé s téměř stejnými sestávami mají tak rozdílné výsledky u her.
Odpověď na komentář uživatele Zlobo
Se Zaklinacem sem nemel jedine problem a to sem hral od prvniho dne, pravda trochu me zklamal downgrade.
Podivej se na yutubu na framerate testy her PS4, budes se divit jak nektery hry dropujou, treba BF 1 lita ma ps pro mezi 50-30fps, to je proste nehratelny.
A nevin jak jede na konzoli Just Cause 3 ale na mym pc je to nehratelny, kurva to sem tak naletel, zato vydavat takove shit bych je normalne zaloval.
Odpověď na komentář uživatele @Zbrojovak
Zaklínač měl na začátku problémy i na PC. Unity bylo zlo na všech platformách to bych do toho nepočítal, ale třeba takový Dying Light je na konzolích podle mě stále skoro nehratelný. Já to ale myslel tak že na PC se na optimalizaci kašle častěji a pak se dodělává časem.
Odpověď na komentář uživatele @Mr.Lolendo
Já hraju na PSku od jeho vydání a tolik jako na Pc to určitě není. Ono jde spíš o tom co od té konzole kdo očekává. Tak to dopadá když se někdo nechce zbavit starého enginu a jen se předělává. Nevím proč nepoužívají nějaký co opravdu funguje a nepredelaji si ho k obrazu svému.
Bohužel, Dx12 byla strašně očekávaná a mělo to vše někam posunout, alespoň se tím všichni chvástali co jsem si o tom občas něco přečetl… Ale já tu nic takového nevidím. Hlavně když zpočátku výkon spíše klesl.
Vulkan jsem sledoval dost, slibovalo se zlepšení chodu u low-endu. Bylo by to hezké, kdyby vše co o tom vývojáři píší vyšlo… Ale tak třeba vážně někdo udělá hru čistě na těchto API a budeme ještě valit bulvy když to rozjede na bramboře.
Odpověď na komentář uživatele @Zbrojovak
To jen dokazuje že i vývojáři Zaklínače jsou jen lidi a dělají chyby, pokud vím v současném stavu obě hry celkem obstojně drží snímkování na únosné úrovni. Zajímali by mě ty tvé "další" ? ale to asi nemá smysl řešit tím spíš s tebou, 98% tvých komentářů má jediný účel. Smutné na tom je že si opravdu myslíš že jsi přínosem s tím co píšeš.
Odpověď na komentář uživatele Zlobo
Zaklinac 3na 15fps je primo ukazka toho ze konzole spatnou optimalizaci rozhodne netrpii. A dalo by se pokracovat, Unity a dalsi
Odpověď na komentář uživatele Zlobo
Konzole téže trpí špatnou optimalizací jen konzolisti si to těžko přiznávají a mnohým je to putna.
"Navíc s tím že na Vuklanu jede vše lépe, rozhodně nesouhlasím"
S tím se dá souhlasit protože zde nemáme jak nativní DX12 hru tak nativní Vulkan hru. Ty nadstavby s patchama apod. většinou dopadly katastrofálně.
Situace je smutná že API Vulkan a DX12 jsou momentálně v existujících hrách spíše na škodu.
Odpověď na komentář uživatele @Mr.Lolendo
A nestačilo by kdyby se lepe optimalizovalo na PC? Konzole špatnou optimalizací tolik netrpí tak mi to přijde logičtější. Navíc s tím že na Vuklanu jede vše lépe, rozhodně nesouhlasím.
Odpověď na komentář uživatele madPav3L
Viděl jsem i Titan XP padat na 35 FPS. Tedy by mě fakt zajímalo to tvoje min 52. 11. Že ty to zase měříš interním benchmarkem s settingem jen na ULTRA? ULTRA není max. všechno a vestavěný benchmark je na hony vzdálený reálnému gameplayu.
Však čas ukáže.
Odpověď na komentář uživatele Zlobo
Proč mám trpět kvůli nějakým krabičkám které jsou levnější než moje grafická karta.
Teď vážně.
Na Vulkanu všechno jede lépe. Od mobilních her Android a iOS, přes konzole a konče PC. Problémem je že to papá více paměti kterou se dnes rozhodně nešetří. Na konzolách by to jelo a i lépe než na současných API ale pouze v jednom případě. Že by hra jela nativně na Vulkanu jenom. Což problém není.
Bylo by to pro všechny přínosné (krom Microsoftu) kdyby všechno jelo na Vulkanu. Jenže by studia si musely najmou zkutečné ostřílené low level programátory. Na češ se dnes f*ck 0ff.
Prostě dnes se všechno dělá stylem "jen aby to nějak jelo"
Odpověď na komentář uživatele @Mr.Lolendo
GTX 1080 musí dát 1080p 60+ v pohodě, když moje GTX 980 Ti dá Min: 52. 11 / Average: 59. 15 / Max: 65. 35
Odpověď na komentář uživatele @Mr.Lolendo
Aha takže na PC by to pak jelo a na konzolích ne… Panečku to je ale super řešení. Kam ty na to chodíš?
hmm Wildlands ve 4K jedoucí na na 16 jádrovém Xeonu s Titan XP ve SLI leda tak. Ani GTX 1080 nedá na plnou palbu ve fullHD 60FPS.
Mají zásadní bottleneck přímo v API. CPU prostě neškáluje jak má. Skoro totožný problém jak Daying Light.
Měli to postavit na Vulkanu a byl by klid. Bohužel na to by konzole měli málo paměti možná přece jenom.
Odpověď na komentář uživatele
tak to si muzes pro hru rovnou jit, tady se AAA hram spatny znamky nedavaji