Podobná zákulisní videa bývá zvykem vydávat před vydáním hry. V případě Resident Evil 7 je tomu ale jinak. Hra spatřila světlo světa již před dvěma měsíci, až dnes se můžeme podívat na video, které odhaluje zajímavosti z vývoje.
Původně měl Resident Evil 7 jít ve stopách jeho předchůdce a být spíše akčním hororem z pohledu třetí osoby. Capcom si ale uvědomil, že by bylo mnohem lepší vrátit se k DNA série a vytvořit poutavý survival horor s jednou velkou změnou. Tím byla kamera, která se přesunula do pohledu první osoby. Tohle důležité rozhodnuté učinil ostřílený návrhář Jun Takeuchi se svým týmem, i když v Capcomu byli lidé, kteří více sázeli na již zavedené prvky z předešlých titulů. Kdyby k tomuto zvratu nedošlo, pravděpodobně bychom si zahráli spíše Resident Evil 6,5.
Pokud máte dostatek času a rozumíte anglicky, tak si nezapomeňte video níže pustit. Dozvíte se například, že původně měl mít Resident Evil 7 mechaniku se zadržením dechu. To abyste se mohli nenápadně proplížit kolem nepřátel. Výkonný producent Takeuchi řekl, že byste na proplížení měli jen určitý čas, pokud byste to nestihli, tak by o vás zombie věděli a měli byste velké problémy. Tato možnost se jim na papíře hodně líbila, potom ale zjistili, že to není taková zábava.
Koshi Nakanishi zase v dokumentu prozradil, že v Resident Evil 7 měl být zlý pes. Nemělo jít o klasické monstrum, spíše hlídače podivné rodiny, na kterého byste čas od času narazili. Měl být i ve scéně s večeří. Jmenovat se měl Diane, nebo tak nějak. Dotyčný už si to přesně nepamatuje.
„Návrat ke kořenům jak se patří. Fanoušci série budou vrnět blahem a celá hra pro ně bude jeden velký herní orgazmus. Všichni ostatní pak dostanou skvělý survival horor s perfektní atmosférou, chytlavou hratelností a především vymazlenou podporou PS VR,“ dočtete se ve verdiktu recenze Resident Evil 7 – 9/10.
Jsem hodně rád že to dopadlo jak to dopadlo. Hra byla vynikající
Plánuji do budoucna projet potřetí a konečně na Madhouse 
U téhle hry je fakt jedno jak jí hrajete. Pokud nejste youtuber co musí přehrávat aby dostal like jak nějaká levná štětka tak je ideální noc se sluchátky ale s kámošem za zády toho moc z atmosféry neztratíte. Pokud je ticho tak na něj zapomenete a jestli je sv*ně jako já tak vás občas i dobře vyděsí. Samozřejmě hrát to na párty v baráku plném lidí je naprostá hovadina. Je to dobrá hra. Asi nejlepší simulátor chození za poslední dejme tomu dva možná tři roky. Ale mezi hororovky rozhodně nepatří protože tam nic strašidelného není. Tohle je spíš něco jako SOMA která ale měla dokonalou atmosféru i díky pocitu izolace a samoty což tady pochopitelně nešlo. Na druhou stranu jsem rád že se vyvarovali levných klišé jako jumpscarů a rány z čistého nebe do sluchátek aby se člověk lekl protože to je stéblo kterého se chytají ti co nemají nápady a aby toho nebylo dost tak to nikdy nepřekvapí protože to je v situacích kde to čekáte přesně jako podle příručky největších hororových klišé. Líbí se mi relativně volný pohyb nepřátel jako v Alien Isolation jen jsem měl tu smůlu že jsem se jim vetšinou nezáměrně vyhnul no a chodící bábovičky které zastaví zavřené dveře si nevysloužili ani kapku respektu. Jo no a pak dostanete brokovnici a hra je úplně v háji. To je jako v Dying light kde jste potom tak OP že zmizí veškerý survival a stane se z toho kill-fest. Ohromily mě VHS kazety to bylo pro mě originální no a zabil to ten konec – mělo to skončit tak deset minut před tím než to opravdu končilo (u injekce) protože pak je to jedno velké WTF co všechno pohřbí i když to možná zapadá lépe do RE univerza – nevím nejsem fanda. Já se paradoxně hodně nasmál hlavně u rodinných setkání ale já jsem psychopat takže to nejde tak moc brát. Ale hlavně v prvním domě byl docela cítit pocit že za vámi někdo je a jen čekáte kdy se spustí script kde vás chytnou za rameno, otočí a dostanete třeba lopatou. Vážně bych to přirovnal k příběhovým chodičkám typu SOMA víc než k hororovkám typu amnesie nebo outlast. To je zase referát bože
Odpověď na komentář uživatele
To ale přeci nemění nic na tom, že 3/4 hry vůbec hororový nebyly. I kdybych to hrál v kanále jen s zářením z monitoru, tak na tom nic nezmění.
Odpověď na komentář uživatele
Marcus
Hrát horory s nekým pritomným, to je ptákovina, to rovnou mít u toho rosvíceno, nebo mít zapnutou hi-fi soustavou s pisnickama od ‚Eva a Vašek‘ za zády. hH
Odpověď na komentář uživatele
Marcus
Takove hry se nehraji s kamosem:) musim sam a se sluchatkama…
Odpověď na komentář uživatele
Marcus
Pro mě horrory nejsou o strachu protože stejně skoro vždy člověk ví jak to dopadne (dobře – min jeden přežije) pro mě je horror o lekačkach kterých jsem si tam užil v první polovině až až
…. tak samo jako saw a další filmy kde stříká krev je nuda …. Ale třeba v zajeti démonů je snad jeden ze 3 filmu kde jsem se fakt lekl …. A u her to mám podobně zatím jen outlast a resident 7 …. A ten u mě osobně vede na plne care
…. Ale to je prostě věc vkusu 
Zrovna RE 7 dohrávám. Sice se u něj skoro vůbec nebojím, ale atmosféra, prostředí a příběh jsou parádní. Jsem moc rád, že se rozhodli tento díl v tomhle pojetí vytvořit.
Odpověď na komentář uživatele
declare
VR jsem zkoušel u druhýho kámoše (PS4) a tam se mi hodně nelíbila grafika, takže nevim, jestli bych si to s tím užil.
Tolik Kojimů na jednom videu jsem viděl naposledy v Takeshiho hradu…
Odpověď na komentář uživatele
Marcus
Navíc ve VR je zažítek o trochu více zajímavější. A za sebe můžu říct, že jsem si hru užil (jak ve VR, tak na PC) , ale dávkoval jsem si ji postupně a ne na jeden / dva večery.
Mimochodem o konci, o kterém mluvíš, tak ten patří k nejvíce akční pasáži v celé hře.
Odpověď na komentář uživatele
Štěpán Šikýř
Mile tě překvapí konec…Teď jsi v té fázi nudy. . A ta trvá hodně dlouho.
Odpověď na komentář uživatele
Marcus
asi budu mít podobný názor, hru jsem teda ještě nedohrál, ale zatím jde jen o skládání puzzlu, luštění hádanek a přitom proběhnete kolem naštvanýho dědka asi 150x a to se po tom strach hodně rychle změní v nudu. No skončil jsem asi tak někde po tom fightu z motorovkama takže předokládám že jsem pořád na začátku a doufám že mě něco mile překvapí a změním názor
Odpověď na komentář uživatele
DERO
Hra je parádní první hodinu a poslední hodinu… Všechno mezitím je hrozně nudný a s hororem to má společného máloco.
Hra je to parádní a jsem rad ze se rozhodli jak se rozhodli …. Ale ten pes by tam nebyl špatný nápad