Vydání Falloutu 4 VR, který vám umožní zahrát si kompletní Fallout 4 a jeho DLC ve virtuální realitě s pomocí headsetu HTC Vive, se blíží. Společnost Bethesda proto vydala nové video, které nabízí nové záběry z hraní a přibližuje, co všechno tvůrci změnili.
Značnou proměnou prošel systém V.A.T.S. Původní hra se ve V.A.T.S. režimu zastaví, načež máte možnost určit, kam trefíte nepřítele. Následně se přehraje krátká neinteraktivní scéna, na níž uvidíte výsledek snažení vaší postavy. Systém vám tedy na okamžik vezme možnost ovládat hru a kameru, což by některým hráčům nemuselo ve virtuální realitě dělat dobře. Proto je V.A.T.S. ve Falloutu 4 VR odlišný.
Hra se tentokrát zpomalí a vy máte možnost se v reálném čase přesouvat z místa na místo a střílet do těl nepřátel, přičemž máte vždy kontrolu nad tím, co děláte a jak se pohybujete. Když se na vás třeba řítí skupina ghúlů, můžete zapnout V.A.T.S., střelit jednoho do ruky, přesunout se, střelit jiného do nohy, následně režim opustit a podívat se v reálném čase na následky toho, co jste při střelbě napáchali.
Při používání Power Armoru se navíc setkáte s upraveným uživatelským rozhraním. To více odpovídá umístění a velikosti helmy, stejně tak lze pozorovat, že jste díky Power Armoru vyšší než normálně.
Změn se dočkala i (ne)oblíbená stavba sídel a osad. Nabídka předmětů, které můžete při stavbě využívat, se točí okolo levého ovladače HTC Vive, zatímco pravím můžete věci otáčet, nasměrovat a umístit tam, kam chcete. Stejným ovladačem lze věci likvidovat a získávat z nich suroviny, stačí na ně ukázat.
Fallout 4 VR vychází 12. prosince pro HTC Vive. Cena na Steamu byla stanovena na poměrně přemrštěných 59,99 euro, hru můžete předobjednat i v našich obchodech Xzone.cz a GameExpres.sk za 1299 Kč/49,99 euro.
Odpověď na komentář uživatele Krudanze
Možná o kalibraci, možná jde i o hardware. Já s tím mám problém na PSVR.
ta hra co jsem hral se jmenuje raw data. prohlizel jsem si v ni cely svy telo a zadnyho takovyho problemu jsem si nevsim. mozna jde o kalibraci
Já taky hrál VR hry, kde bylo celý tělo. A má to jeden velkej problém. A to ten, že když je něco moc blízko u tebe (ramena) tak to není hezký na pohled a těžko se to dá zaostřit, je to celkově spíš rušivý. Jinak ty ruce bych tam taky očekával.
nerikam ze vyzaduju cely telo (i kdyz tak to mam ve hrach nejradsi) ale aspon ruce by tam mohly bejt. tohle mi prijde stejne zastaraly jako zavodni hry bez rukou na volantu. hral jsem na vr nakou multiplayerovou strilecku kde bylo videt cely telo a nemel jsem s tim jedinej problem. proste kdyz se vestoje podivam dolu tak ocekavam ze uvidim telo. chapu ze klouby se nehejbou presne kdyz neni snimana jejich pozice ale naka relativni poloha se tam odhadnout da a prijde mi to tak dostatecny. myslim ze duvod proc to tam neni telo je ten ze to tak nemel zadnej fallout od bethesdy a asi jsou liny to tam kvuli vr dodelavat a duvod proc tam nejsou ani ruce je nejspis ten ze se jim prave nechce vymejslet nakej algorytmus na odhad polohy kloubu. rikam si ale ze v nejhorsim pripade by stacila jen cast rukou od dlane po loket aby nemuseli resit ohejbani lokte. to snad nemuze bejt takovej problem. tohle mi prijde fakt hnusny, nesmyslny a do oci bijici.
Odpověď na komentář uživatele Krudanze
z osobní zkušenosti musím říct že tohle je nejlepší způsob, a právě naopak když vidíš svoje tělo spíš tě to s*re protože ti většinou zakrývá výhled a samozřejmě ruce lítají všude kolem a nehýbají se jako tvoje pravé ruce když snímače snímají pouze ovladače tak je to logické. Ne. . pokud je možnost si ve hře vypnout tělo hned to udělám. Samozřejmě při nekterých situacích bych rád viděl i dlaně ale nedivil bych se kdyby tam bylo takové nastavení nebo se o to postará naky mod.
V hodne hrach je videt telo. Ramena a cely ruce, ale je to vic rusivy nez tohle. Tohle je ten lepsi zpusob zobrazeni.
Odpověď na komentář uživatele Krudanze
Takhle to má kdejaká VR hra. Nejsem expert na virtuální realitu, takže si netroufám tvrdit, proč to tak je, ale buď ruce úplně chybí, nebo je znázorňuje akorát levitující "raymanovské" zápěstí, nebo člověk pozoruje levitující ovladače. Jde zkrátka o hodně častou záležitost a já si snad nevybavím jedinou VR hru, kde by ruce opravdu byly naplno k vidění
To se ten pip boy ve hre bude takhle hnusne vznaset? A co zbrane? Ty taky budou litat misto toho aby je drzely ruce? Co to je za nesmysl? Myslel jsem ze vr verze bude k tomu aby cloveka jeste vic pohltila ale kdyz tam bude chybet telo tak to preci bude silene bit do oci.
Odpověď na komentář uživatele Martin Cvrček
aha , tim se hodne vysvetluje, dekuji
Odpověď na komentář uživatele Murcielago
Odpor vůči Creation Clubu, viz [ odkaz ] mnoho lidí to vnímá jako mikrotransakce v singleplayerové hře nebo jako další pokus o zavedení placených modů
nevi nekdo proc ma Fallout 4 na steamu sesazene hodnoceni
Skoda ze to nebude aji na psvr. Tam jen ten skyrim, kterej me tak nelaka.
konečně pořádna hra co není jen nějaké tech demo, jsem zvědav jak na tom bude podpora modu. Doufam že nexus nezklame