Studio Remedy si v případě chystané akční hry Control dost zakládá na technické stránce, kterou obstarává engine Northlight. Už dříve jsme přitom měli možnost vidět experimenty vývojářů s vizuálními specialitami, které nabízí řada RTX od Nvidie. A díky GDC 2019 máme nyní k dispozici další ukázku, která může fungovat i jako klasické video z hraní.
Ti, které zajímá hlavně vizuální stránka, si mohou ve videu všimnout využití různých raytracing technik, které jsou v originále označeny názvy Indirect Diffuse, Ray Traced Indirect Specular nebo Ray Traced Contact Shadows. Hráče, pro něž je přednější hratelnost, pak může zaujmout demonstrace využívání speciálních schopností nebo zbraně Service Weapon. Jedná se přitom o jedinou zbraň, kterou budete mít při hraní k dispozici, ale vzhledem k tomu, že se tahle hračka ráda proměňuje a vylepšuje, by to neměl být problém.
Protože jde o hru od Remedy, samozřejmě nesmí chybět ani televizní obrazovky, abyste se měli během hraní na co dívat. Konkurence seriálu Night Springs z Alana Wakea nám tu zjevně nevzniká, ale i tak bude určitě zajímavé zjistit, co tvůrci v tomto směru připravili.
Control vyjde letos v létě na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Konzolové verze předobjednáte na Xzone.cz, PC verze vyjde pouze digitálně přes Steam.
Zrcadla pro všechny, na GDC Nvidia oznámila, že bude Ray Tracing dostupný pro všechny karty od 1060 6GB (3GB má smůlu) nahoru (reakce na Crytek demo s AMD Vega 56?)
Je pěkný ale stejně řada 1xxx na to nemá pořádnej výkon když to sotva zvládá 2xxx která je na to dělaná.
jasně, taky ty detaily budou nejnižší co půjdou a hratelný to možná bude jen na 1080Ti, ale každej, co ho to zajímá to určitě bude chtít zkusit včetně mě
Taky to určitě testnu spíš by to chtělo to DLSS povolit na Pascalu
Prej to DLSS spis tu hru vic rozpatla, nez vyhladi co mi rikalo par lidi, kteri to zkouseli.
bože, to je zase jejich jebnutej engine ? tohle už ne. I kdyby se povedla optimalizace ( což pochybuji) , tak hratelnost na tomto enginu jé mizivá už jen díky prodlevě při míření a pohybech.
jakmile vidím nablejskanou podlahu jako zrcadlo, chce se mi blejt.
Vůbec se mi nelíbí ty levely a ukazatel života nad hlavami nepřátel, jako by to bylo nějaké mmorpg. Stejně tak se mi nelíbí reakční doba zbraně a reakce těl nepřátel na náraz kulky. Zatím to vypadá na nejhorší hru od Remedy.