Před chvílí jsme se dočkali pořádné várky nových materiálů k očekávané „legendární edici“ oblíbené sci-fi trilogie Mass Effect. Zatímco PlayStation blog nabízí několik stránek podrobného textu na toto téma, IGN přináší rovnou video se srovnáním vůči původní verzi hry, zaměřeným hlavně na výkon.
Klíčová vylepšení nové edice jsou:
- Vylepšené boje – věci jako přesnost, ADS, vyváženější schopnosti atd. (ME1)
- Vylepšené ovládání a funkce (např. štíty, boost) transportéru Mako (ME1)
- Změny v nastavení bojů a nepřátel (Celá trilogie)
- Výrazně rychlejší nahrávání a možnost přeskočit „pověstné“ jízdy ve výtahu (Celá trilogie)
- Modernizace a sjednocení trilogie – společné menu, tvorba postavy, zapracovaná DLC (Celá trilogie)
- Galaxy at War úpravy, např. odstranění vlivu multiplayeru, napojení na volby v jedničce a dvojce (ME3)
Podle těchto informací by výsledné balení mohlo působit podobně skvěle, jako vynikající Halo: The Master Chief Collection. Vzhledem k silnějšímu propojení všech tří her do sebe nejspíš půjde o doposud nejlepší způsob, jak si trilogii užít opravdu pohromadě: jako jedno velké, navazující a propojené dobrodružství.
Mass Effect: Legendary Edition vychází v pátek 14. května a objednat si ji můžete v Xzone.
Takže po těch změnách už s Makem neuvidíme tohle
Už úplně vidím, jak mi to koliduje s Days Gone na PC. Ach jo. To nebudu vědět, co hrát dřív
Tak pockam na nejaku zlavu a potom kupim
Nic moc no 2 a 3 vypadají furt stejnĕ a na 1 se zmĕnili textury a nasvícení a toď vše a chtĕji za to 1800kč , až předĕlají ME1 jako předĕlali FF7 tak to koupim .
Buďme rádi alespoň za něco. Je to příjemné oživení této trilogie. Já jen doufám, že si to koupí dost lidí na to, aby vývojáři začali přemýšlet o pokračování Shepardova příběhu.
No podle té ukázky na nový Mass Effect o tom už přemýšlí, asi tam nebude přímo Shepard, ale něco s příběhem trilogie to společnýho mít bude.
Taky si myslím, že příběh Sheparda skončil. Všechno je pomíjivé a nechci uměle nastavovanou kaši. Ale další příběh lidstva nebo vesmíru by zpracovat rozhodně mohli.
Do té trojky mohli hodit ray tracing, když nevěděli co
To by pak bylo pokoukáníčko. Jinak 1 a 2 vypadaj dobře, ty bych si zahrál, kvůli těch vylepšení. 3ku ale zahraju jen, abych dokončil příběh.
Původní verze enginu (Unreal engine 3), na kterém hry běží, nepodporuje RT, ale v remasteru je zabudovaný „real time dynamic reflections“, což je po RT nejmodernější varianta.
já chci zpátky starý mako
už mám na Steamu koupeno nějaký ten pátek,tak jen čekám na vydání 👍
Být tam u trojky MP, tak je to jasná koupě ale takhle mě zajímá jen první a druhý díl. Odvedly ale dobrou práci, hlavně u jedničky změny ocením, tu mám z trilogie nejradši takže si jí rád dám znovu. Jen doufám že půjde upravit a převést čeština, zvyk je železná košile.