Včera odstartovala na crowdfundingovém webu Startovač kampaň pro podporu celovečerního dokumentu „Herní národ“ o české herní scéně a její historii. Mladí filmaři žádají částku 850 tisíc korun na natočení filmu, přičemž lákají přispěvatele na velká jména jako Daniel Vávra, Mikoláš Tuček, Marek Španěl, Pavel Šebor, Jakub Dvorský, Ladislav „Nodlle_____“ Dyntar, Jarek Kolář, Jaroslav Wagner nebo Nikolai „Mazarini“ Lazarev a řadu dalších osobností, kteří svoji účast v dokumentu přislíbili.
Ve videu, jenž kampaň doprovází, vystupují zmiňovaní Daniel Vávra a Mazarini společně s Petrem Svobodou, kteří věří, že výsledný film bude stát za to a že se lidé, za předpokladu, že bude kampaň úspěšná, mají na co těšit. Přispěvatelé se také mohou těšit na odměny jako například lístek na premiéru, tričko, či podložku pod myš s logem filmu. Budou ale také mít možnost pořídit si raritnější odměny jako například podepsaný plakát tvůrci a osobnostmi z filmu, podepsanou klapku nebo roli v dokumentu. Partnerem filmu se stal také obchod Xzone.
Kampaň budete moci podpořit nejpozději do 14. července.
Půjde-li vše podle plánu, tak filmaři slibují premiéru filmu v červenci 2022.
mazec jak chteji z lidi vic penez, pritom by to Vavra mohl zacalovat solo i 20xkrat, hm. zajimave
Přisypal jsem. Zdokumentovaná (nejen) herní historie?! To se musí podporovat! https://youtu.be/r7CoxoATOAQ
Vávra… dojič Startovače…
ten fórek od něho ať pošlete prachy byl silně nevkusnej …
žebrák Vávra …
Pan Vávra zřejmě nesmí chybět nikde. Poslední dobou je ho vidět až moc. Zdá se mi, že tam však chybí třeba Vladimír Chvátil nebo třeba pan Vochozka. Chválím účast pana režiséra Hrádka, neboť český dabing z některých her udělal nezapomenutelný zážitek.
Je pravda, že hry od svého počátku urazily dlouhou cestu. A od malé party nadšenců se změnili ve velký tým. S tímto pokrokem se však změnili i struktury firem a jejich filozofie. Z nadšení se stal byznys a vývoj dnešních her je do velké míry ovlivňován vedoucími strukturami, na které se rádi cpou nejrůznější zneuznaní egocentrici, kariéristi a přištipkáři, kteří se na takových projektech chtějí zviditelnit a přijít si ke slušným penězům a občas jsou pro takové lidi ti nadšení vývojáři jenom poslušní otroci, kteří slouží jejich zájmům. Což občas také nepřímo vyjde najevo. Na své zákazníky pak také neváhají pohlížet s despektem a předhánějí se v tom, jak jej co nejvíce ponížit a často jim to i projde. Dnes by ten popis skupiny nadšenců dělající vysněná díla v „provizorních podmínkách“, spíše seděl na nezávislá studia. Ti mají také často zákazníků mnohem méně a kdyby se chovali se stejným smyslem pro čest jako ti „velcí hráči“, zřejmě by následoval jejich rychlý úpadek. Právě proto raději vzpomínám na zlaté časy herního vývoje a na nové hry pohlížím s velkou opatrností.
Nemusim Vávru, ale pokud se jedná o dokument o historii český videoherní scény, nesmí tam chybět. Je to jedna z našich legend. Co se týče toho delšího odstavce, to bych spíš vztáhnul na firmy typu Ubisoft apod. Nemyslim si, že se to v současnosti týká našich vývojářských firem. Bohemia Interactive nebo Warhorse Studios do toho možná trochu spadají, ale jinak si myslim, že ne. Třeba SCS Software, kteří jsou už dneska jedni z největších vývojařů mají ukázkovej vztah se svoji komunitou. Ti menší jsou na tom podle mě podobně.
Pravda, u českých firem tento problém asi není. Pan Vávra je samozřejmě jednou z významných osobností české herní scény, ale poslední dobou mám pocit, že je ho vidět častěji než by bylo zdrávo.
Jak skvěle popsáno, pod to se podepisuji. Je to přesně jak píšeš, ty největší firmy v průmyslu jako EA, Ubisoft, Bethesda to mají prostě jako pásovou produkci a je to na těch hrát sakra vidět. Veškerá inovace se vytratila a perfektně to ukazuje dnešní trend s remastery/remaky, což je totální zkáza herního vývoje, protože nevychází téměř nic jiného(+ ještě covid). Firmy, kterým nejde primárně o prachy, tak vydávají nové hry, zkouší nové žánry a nereplikují svoje zajeté šablony, ze kterých jim tečou prachy. Jasně, že je riziko, že někdo něco nekoupí, že to třeba nevyjde úplně podle očekávání, ale jak se říká risk je zisk. Pokud firma neriskuje a nezkouší, nikam se neposouvá, usne na vavřínech a jen dojí prachy, ze sérií, které mají velkou základu a jsou tak profláknuté, že je zná každý. Nakonec to ve většině případů stejně vede k nechtěnému zániku těchto značek, protože když je někdo dojí bez nějakého hlubšího cíle, krom toho finančního tak je to na tom cítit a každý díl, který je takto vyrobený slouží jako hřebík do rakve. Navíc u hráčských veteránů, kteří si dobře pamatují vznik těchto slavných firem nakonec kompletně ztratí jakoukoli vybudovanou reputaci právě tím, že ji zneužijí jako reklamu na svoje hry, které už dávno nejsou těmi, kterými byly na začátku, jelikož je za ta léta opustili tito nadšení autoři, kteří s těmi značkami měli nějaké vize a nevyráběli jen assety a neměnili číslovky.
Vy asi nejste podnikatel, že? Vy asi nemáte firmu o 50+ zaměstnancích, ve které vás jen provoz stojí několik milionů měsíčně.
Jenom jsem v náhledu uviděl Vávru a hned jsem ztratil zájem.
Zas na druhou stranu, je tam třeba Tukan. Navíc si nemyslim, že tohle jakkoliv bude zasahovat do současný politiky apod. Já Vávru taky nemusim, ale je to česká videoherní legenda.
Osobně mi je Vávra sympatickej víc jak celej frajírek Tuček.
„Jenom jsem v diskusi uvidel prezdivku Frezen a hned jsem vedel, ze tu bude prispevek, kde emoce zvitezily nad rozumem.“
Nemam ve zvyku se trefovat do druhych v diskusi, ale tady chci mou parafrazi vaseho povzdechu vyuzit k ilustraci absurdniho cernobileho pristupu, ktery u vasich prispevku pozoruji. Ja mel z vasich drivejsich vyjadreni pocit, ze vy chcete proti predsudkum bojovat, nikoliv je sam aplikovat na vase rozhodovani.
A proč? Rozveď se. Kde jinde, vzhledem k tématu, by D.Vávra právě neměl chybět?