Dnes padlo embargo na hands-on preview vybraných světových médií i influencerů a dostali jsme díky tomu slušnou nálož videí i dojmů z hraní kooperativní střílečky Aliens: Fireteam Elite.
Zatímco někteří se nedostali ani přes první dvě kapitoly první kampaně a jiní video zaplnili nezajímavým vtipkováním na úkor téměř neslyšného zvuku ze hry (v obou případech šlo překvapivě o velké světové magazíny), Gamespot naštěstí přinesl naprosto perfektní průřez prvními dvěma kampaněmi hry, kde se kromě lidských nepřátel nebo lokace druhé kampaně mihne i záběr na zápletky jednotlivých kampaní.
Pokud místo toho preferujete pohled na plynulý průchod bez komentáře, může vám posloužit třeba tento:
Aliens: Fireteam Elite vyjde 24. srpna 2021 v krabicové verzi pro Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation®5 a PlayStation®4 a digitálně také pro PC Steam™. Všechny verze budou obsahovat české titulky.
Hru si můžete objednat v Xzone.
Jako pamětník vydání AvP 1 a 2 anebo třeba A: Resurrection na PS1
jsem nezlomně přesvědčen, že tento preview není nic jiného než opožděný červencový aprílový vtip.
Facepalm pouhou dlaní zde nestačí, odcházím tlouct hlavou o zeď…
A to jsem si rikal, ze vykradackam The Division uz odzvonilo
To je tak, když i Colonial Marines vypadá oproti tomuhle jako dobrá hra s Vetřelcem.
Ale tak za dolar dva, na hoďku hraní, proč ne?
Připadá mi to jako notně okoralá týmovka pro pobavení plebsu na nějakém kanále influencéra s 50 odběrately. Level design 15 let zpátky, vetřelci na úrovni random npc od ubisoftu, na mimiku atd. už nezbyly peníze a hratelnostně to na mě dýchá jako úplně nejtypičtější produkt na streamy (jak se jmenovala ta ko-op kravina s Jasonem z Pátku 13?). Fascinuje mě, že podobným titulům se věnuje lokalizace ( = peníze). No nic, své publikum si to cirka na měsíc najde. Asi jako ta hra s Jasonem, po které už neštěkne ani pes. Úplně zbytečný, vycpávkový, bezduchý titul bez nápadu, který opět dokazuje, že tu máme špičkový Alien: Isolation a pak světelné roky…. nic. Chudáci Vetřelci.
Teda Corvusi, to je snad poprvy kdy vidim, ze nejses z nejaky hry uplne vystrikanej
Vypada to celkem dobre. Kdyz to nezprasi sjw kokot*nama, moje penize maji jisty.
Teda vedle tvýho baráku bych chtěl mít autobazar
Jako já nechci být hned negativní, ale co tohle má zase být? Docela ostuda tohle vidět v roce 2021. Postavy při mluvení ani nehýbou ústy, grafika nic moc a animace to samé, prostředí tvoří „nudné“ koridory. Celkově to na mě působí „meh“ dojmem. No, nebudu do toho zatím víc šťourat, přeci jen se jedná o alfu (byť hra vychází za chvilku).
Ale hodnotím čistě z dostupných videí, třeba to nakonec bude zábava, o to ve hrách přeci jde nejvíc. Každopádně dobrý dojem to na mě teda neudělalo, ale nejspíš to bude mnou (nejsem cílovka), protože soudě dle liků ve videích se to lidem spíše líbí.
První věc co jsem absolutně nepobral je ten 3rd person pohled ….Jako proč ? Proč dneska ?…Nechápu .
Další věc co mne zaskočila byl textový rozhovor se serežantem kde postava ani nehnula barvou …nechci hned mimiku ale to nemohla v roce 2021 alespoň otvírat ústa ?
Nemám vysloveně problém s kanonfutrem v podobě vetřelců ( Mám doma Alien Trilogy a hrál jsem Ressurection ) ale proboha vždyť to prostředí je chodba chodba chodba čudlík čudlík odpočítávání času …wtf dneska ?
USS Auriga dvacet let zpátky měla mnohem zajímavější design , rozkládající se mrtvoly i výceúrovňové levels než tohle tady …. Nejlepší podle mne stejně bylo AvP2 na Monolith enginu ….a čím víc vidím nových her s AVP tématikou jen se v tom utvrzuji :(((( .
Budu se muset podívat na vývojáře téhle nudy , protože není možné , aby tohle poskládal někdo , kdo dělal víc než jednu mobilní hru na tablety …..
Oni z vetřelců udělali regulérní kanonenfutter. Nemám srdce se na to video ani dodívat.
Samotnou hru radeji hodnotit nebudu, ale ten ustredni hudebni motiv Alienu je proste genialni vytvor… stejne jako u Predatora, Terminatora nebo treba i Akta x. Mam pocit, ze tomu proste nic z poslednich let nesaha ani po kotniky bohuzel..
Že někdo nevezme tudle značku a neudělá pořádnou hru z vetřelcem a ne samé sračky
Příliš drahé. Licence něco stojí. Studio se zaváže splnit mnoho podmínek licence, vše se musí konzultovat s majitelem značky. Vyrobit assety je drahé, protože je všichni budou srovnávat s filmovou předlouhou. Nestojí to za to.
No je to strašné. Jak je možné, že něco takového vzniklo? Pro děcka, kteří neví, co byli vetřelci zač, možná. Pro znalé a milovníky filmů to musí být docela směšné. Jinak je to taková celkem nudná arkádová střílečka.