Diablo Immortal bylo mnoha hráči odsouzeno již při jeho oznámení, od té doby se však pár věcí změnilo a vývojáři upustili od původních plánů vydat hru pouze na mobilní zařízení a připravili i PC port hry.
Jak tedy hra ve výsledku dopadla a vyplatí se nové Diablo vyzkoušet?
Naše dojmy z hraní si můžete přečíst zde.
Jak hodnotí hru ve světě, to se dozvíte níže:
Souhrn recenzí na PC
Průměr ze serveru OpenCritic je výsledkem kombinace hodnocení všech dostupných platforem.
XboxEra
Dobrou zprávou je, že si můžete tuto hru skvěle užít, aniž byste v ní utratili byť jen jediný cent, ovšem pokud jste náchylní na mikrotransakce nebo vám záleží na vybalancovaném PvP, raději doporučujeme se tomuto titulu vyhnout.
85 %
Destructoid
Chci, aby byla jedna věc jasná: Diablo Immortal je i bez utrácení za mikrotransakce skutečně zábavnou multiplayerovou hrou, zejména na mobilních zařízeních.
60 %
MGG
Pro příležitostné nebo středně náročné hráče, kteří nechtějí být soutěživí, je Diablo Immortal zábavnou a příjemnou hrou, která dobře adaptuje hratelnost plnohodnotných dílů značky. Naopak zapálení hráči se budou potýkat s uměle zpomaleným postupem, naprosto šílenými cenami mikrotransakcí a stěží funkční PC verzí. Celý multiplayerový aspekt titulu je navíc strašně těžkopádný. Pokud si myslíte, že nedokážete odolat pokušení impulzivního nákupu v herním obchodě, rozhodně se této hře vyhněte.
60 %
But Why Tho?
Po většinu času stráveného s Diablo Immortal jsem byl příjemně překvapen. Ale když jsem se dostal k endgame obsahu, bylo mi jasné, že je vše nastaveno jen za cílem prodeje mikrotransakcí. Byl bych více než ochotný koupit si tu a tam battle pass nebo dokonce nějakou kosmetiku či rozšíření, abych Diablo Immortal podpořil, ale její vyloženě šmejdský přístup manipulace zranitelných hráčů mi nejen zkazil celý zážitek ze hry, ale zároveň tento systém položil základní kámen pro tuto monetizaci u podobných titulů v budoucnu.
50 %
Souhrn recenzí na mobilních zařízeních
Průměr ze serveru OpenCritic je výsledkem kombinace hodnocení všech dostupných platforem.
Comicbook
Ať už ji plánujete hrát jen pro zkrácení času do vydání Diabla 4, nebo z upřímného nadšení, Diablo Immortal prostě stojí za to.
90 %
NME
Diablo Immortal je obrovská zábava. Pětiminutové posezení se může brzy změnit na hodinu nebo více, přičemž neustálé odměňování vás udrží v napětí po několik hodin. Závěr hry se může perfekcionistickým hráčům neúměrně prodražit, ale všichni ostatní se budou jistě skvěle bavit.
80 %
TouchArcade
Samozřejmě jsem trochu rozpolcený. Ale je fér recenzovat Diablo Immortal tak, jak jsme podobné hry recenzovali dříve a jak je pravděpodobně budeme recenzovat i v budoucnu. Podle těchto měřítek se jedná o fantastický akční RPG zážitek. Mikrotransakce jsou problémem zejména v pozdější fázi hry, možná v tak pozdní, že se k nim většina hráčů pořádně ani nedostane. Diablo Immortal je tady. Je vším, v co jsme mohli doufat, a vším, čeho jsme se obávali.
80 %
Android Central
Když společnost Blizzard poprvé oznámila Diablo Immortal, fanoušci se trochu obávali, zda hra dostojí svému jménu Diablo. Naštěstí hra nejenže představuje klasický zážitek z Diabla v menší podobě, ale činí tak téměř bezchybně, i když s větším důrazem na grindování než kterákoli jiná hra ze série Diablo.
80 %
Metro GameCentral
Herní smyčka Diabla je již nyní ideálně uzpůsobena pro mobilní zařízení a krátké mise této iterace respektují omezení hráčů na malých obrazovkách. Samozřejmě, že možnosti utrácení peněz jsou téměř neomezené a souboje jsou trochu bezmyšlenkovité, ale i při hraní zdarma je cítit slušný spád vývoje vašich postav, i když jako u většiny dlouhodobých her může být endgame úplně jiný příběh.
70 %
Dexerto
Věřte mi, když říkám, že bych si Diablo Immortal opravdu chtěl zamilovat víc než jak tomu je nyní, ale z morálního hlediska mám problém tuto hru doporučit. Nejnovější díl ságy Diablo je napěchovaný mikrotransakcemi a nechápu, jak by nám měla tato P2W hra zkrátit čekání na Diablo 4. Dlouholeté fanoušky série sice naláká příběh a velkolepý lore ságy, ale cena za záchranu Sanctuary je tentokrát prostě příliš vysoká. Od Immortal odcházím zklamaný a naštvaný, přičemž doufám, že Blizzard se čtvrtým dílem udělá vše, co je zapotřebí k nápravě jeho reputace.
50 %
Naše dojmy z hraní si můžete přečíst zde.
To bude určitě pád jako blázen, až všichni ti co si teď vklídku expí tu postavu a dostanou se na konec příběhu, na 60 lvl a zjistí že je čeká jenom grind + mikrotransakce za legendary gemy, tak většina těch hráčů skončí. Nemluvě o lidech jako jsem já co se na hru těšili, jsem paragon 20 a hra mi oznámila že má weekly cap na všechno (jisteě abych nemohl grindit a vydělat si ve hře zadarmo na věci co si mám koupit) takže vlastně když hraju tak nemám skoro žádný progress… takže jsem se v hlavě už taky přepnul a i když jsem původně byl ochoten do hry nějaké peníze dát tak těch 250kč co jsem jim dal je těch posledních co ode mně uvidí a budu to hrát asi jenom tak casual před spaním popolnit daily questy…
Je to škoda, vytvořili hru s neskutečným potenciál, takový Diablový Fortnite -můžete hrát na více platformách ještě kdyby udělali port na konzole což ořčekávám velmi brzo. Kdyby si vytáhli hlavy ze zadků a zamysleli se nad tím že je lepší mít desítky miliony hráčů co hru denně zapínají a utratí měsíčně řádově stokoruny než mít pár whales co do hry utratí statisíce – tak by ta hra byla bezkopnkurenční. Jenže to by museli dát paywall do háje, dát na všechnio možnost nagrindit to ve hře a transakce směřovat spíš na kosmetické věci. Klidně ať nechají lidem co chtějí utrácet možnost nakupovat si cresty, ale musí do hry dát možnost si na ně vydělat i ve hře na že mi za Hilty dají možnost koupit si jeden legendary crest za měsíc. Opravdu smutné, že dokázali vytvořit jinak perfektní hru a že ji takhle zabili….
Chvíli to asi potrvá ale očekávám že do měsíce jim aktivní uživatelé klesnou o 70% protože ty zprávy o tom že někdo dal do hry 5 – 15 tisíc dolarů a stejně má kulový – tak to kdo vidí tak za tu hru nemůže dát ani korunu… je to hnus a kdybych byl rodič tak bych určitě hlídal dítě aby mi neutratilo na mobilu všechny prachy, tohle je zlo.
75 lvl, pohoda, ano potkate nabooostene hrace prevazne rusaky ale je jim to celkem k prdu, jelikoz pvp se hraje 8 vs 8. Prozatim v tymech je jeden naboosteny ostatni jsou free to play takze, klidne muze mit 50 killu ale je mu to k hov… kdyz mu 7 zbylych moc nepomuze. A branici tym udrzi dulezite body
Ty budeš taky velice jednoduchý človíček viď
Keď je obranca a dá 55 killed, tak vyhrá.
Fakt jsem se moc těšil, ale po dvou večerech jsem zklamán! Todle prostě Diablo není. Vždyť nemusím dělat nic jiného, než mačkat 4 klávesy na klávesnici a jsem prostě neporazitelnej. Oblékli přímočarou arkádu do jména Diablo. Už i výběr správného vybavení v inventáři je mi podsouván, abych nemusel ani trochu přemýšlet…po dvou dnech jsem si uvědomil, že vlastně není sebemenší důvod toto na PC hrát. Pokud ten čas věnovat RPG, tak raději PoE.
Pokud je hra vyvíjena primárně na mobil tak se s tím dalo počítat.
to sae musíte dostat k těšším bosům, to o čem mluvíte bych typoval tak level 20-40… zajděte si challenge rift a uvidíte jak daleko se dostanete. Pak jsou ve hře vyšší a vyšší hell botížnosti, takže bych opravdu neřekl že hra je přehnaně lehká, jen jste na začátku a máte dobrý gear.
Pravda, Challenge Rifti a Bloodpath dokážu pekne za variť. To, čo popisuje sú jednoducho monštrá vo svete. Tiež som mal z toho taký pocit. Konečne, že som sa pridal k Shadows, tak som našiel ďalšie výzvy a PvP samo o sebe je tiež výzva, no nie veľmi vydařená.
No takže je to v podstatě Diablo 3…
Vidím, že hru taky občas někdo poblil, stejně jako autor místního preview, ale jinak je hodnocení uspokojivé. pokud se člověk smíří s tím, že k 100% je cesta dlouhá, nebo musí zaplatit, tak není hře moc co jiného vytknout.
no bohužel cesta k 100% tzn všechny legendary gemy 5 hvězdičkové a vyexpené na 10 rank tak k tomu budete potřebovat hodně štěstí a zdarma by to zabralo asi 2 tisíce let, rptoože máte nárok jenom na jeden legendary crest měsíčně jestli z free battlepasu dostanete celkem 3- tak to jsou 4x cresty a stejně vám z nich vypadnout jenom 4x 1hvězdička gem takže nemáte na to aby ste ani u toho 1 hvězdičkového zvýšili rank na 2jku. Natož abyste expil 5 hvězdičkový gem – ten polyká dvou hvězdičkové gemy k snídani a potřebujete jich asi 20x takže je to v podstatě nemožné dostat legendary gemy na 5 hvězd a vyrankovat je. free oplay hráč se musí smířit že bude mít max 2 hvězdičkové gemy a jestli je všechny vyexpí na rank 10 tak to vidím tak na 5 let minimálně a to si ani tím nejsem jistý protože legendary cresty se prostěš nedají jinak než za peníze záískat takže si myslím že nemá šanci…
A sám jsem si myslel že ty gemy nedělají zas takový rozdíl, že jenom zlepšují abilitu gemu která většinou spíná jednou za 20 sekund, ale bohužel ty gemy podle ranku mají resonanci – a ta zvyšuje všechny staty… já mám resonanci 350 a zvyšuje to všechny staty z itemů – o 17% tak si předtavte háče co do hry nasypal 4 tisíce dolarů a má resonanci 1800 ten bude mít boost atrybutů kolem 100% a to už je pak rozdíl…. takže bohužel pohřbily skvělou hru paywallem.
0.5 metacritic od hráčů za P2W mluví za vše XD
no ale 94 na apps store a na googlu 70 takže asi bych nepovažoval metacrtitic za zrovna relevantní
A proč by se měl apps store a google považovat za relevantní?
Asi protože tam recenze píšou desetiletý kidi, který nic jinýho než matlání po obrazovce mobilu neznají
protože je tam těch recenzí 100-násobně víc takže nejde jen o review bombing
Ale review bombing nevzniká jen tak z ničeho. Nespokojené hráče s P2W prvky nelze opomíjet a rozhodně jsou relevantní. Nebo budeme dělat, že problém neexistuje?
A ten problém není kvalita hry (hra jako taková je podle většiny dobrá), ale Actibli$$ard v čele s meme týpkem (Wyatt Cheng), který tvrdí, že stížnosti hráčů na P2W jsou založené na dezinformacích.
Metacritics a pak hlavně Steam reviews považuju ze všeho nejvíc relevantní. Nejsou to samozřejmě žádný profirecenze, ale řeknou mi, jak je hra obecně lidmi přijatá a když u hry vidím, že má mostly positive nebo mixed reviews, znamená to, že tam je nějaký problém a měl by ses zajímat jakej problém a jestli to nebude náhodou dost velkej problém i pro tebe. Je to mnohem relevantnější než třeba recenze na zingu, jestli se někdo řídí jen zdejšíma recenzema, tak se už musel hodněkrát spálit.
Přesně tak. Samozřejmě trolling v user recenzích to holt kazí, ale review bombing má vyšší vypovídací hodnotu než recenze od herních žurnalistů (navíc je krásně vidět, jak herní žurnalisté mnohdy jsou ve vlastním světě, protože dost často se profesionální hodnocení liší od těch uživatelských). Pokud bych se měl např. řídit recenzemi od herních žurnalistů, tak by nový Battlefield měl být dobou hrou, přitom je to 100% naopak. A takových příkladů je dost.
Zatímco google play a podobné app obchody nemají relevanci žádnou. Kdo tam jako chodí recenzovat hry? Možná tak děti…
Hráči môžu tiež zle recenzovat a review bombing je naozaj dobrým príkladom ako to nerobiť.
Když na Meta přeskočíš desítky a nuly a podíváš se na slušně rozepsané recenze s hodnocením kolem 6-9 (nice….) tak je to ten nejlepší zdroj informací o hře jaký můžeš mít. Teda mimo Steam kde je to ještě o kousek přehlednější. Najdeš tam slušné informace o kladech a záporech od někoho kdo za tu hru většinou zaplatil a není to fanboy nebo hater který by ignoroval nebo vytvářel problémy které hra má. Oproti tomu si stačí přečíst pár recenzí na Google play a je jasné od kud vítr fouká. Tam byla hromada hvězdiček už jenom proto že to konečně vyšlo a tou dobou nikdo z lidí nemohl mít ještě nic pořádně odehráno. Problém je v tom že na googlu práskneš hodnocení hned jak to stáhneš a nikam nemusíš. Na metacritics musíš zajít, přihlásit se a recenzovat. Pro mě má daleko větší váhu když si někdo dá s něčím práci než když to odflákne.
Práve naopak, recenzenti tam veľa krát zamlcia to podstatné, čítal som ich už veľa a pri veľa hrách, čo som videl mostly positive rating boli sračky. Naopak niektoré bombovane hry sú dobré, len ľudia očakávali od toho viac.