Občas se vám vysoká míra schopností nevyplácí. Zkušenějším pařanům totiž mají hry vyloženě problém najít rovnocenného protivníka. Tedy většinou to tak bývá. Hráče a tvůrce obsahu jtisallbusiness však Diablo Immortal netrápí ani tak za přemíru schopností, nýbrž kvůli skutečnosti, že podle svých slov do této lahůdky investoval něco okolo 100 tisíc dolarů. Výškou investice a na ní následně navázané úspěchy, se měl vzdálit zápasům ve free to play sféře natolik, že není schopen najít bojiště, kde by se s ním mohl utkat někdo rovnocenný.
Problém je to dle něj natolik výrazný, že jtisallbusiness dokonce uvažuje o tom, že by zažádal o navrácení svých peněz, v čemž počítá s případným použitím právníků. Jeho hlavním argumentem je fakt, že si v Diablo Immortal není schopen naplno užívat kratochvíle (Plnění PvP úkolů a celková možnost účastnit se zápasů), které hra nabízí a není si jist, že by se pro něj situace reálně mohla změnit.
A co na to říkáte vy? Jsou pro vás investice do Free 2 Play her cestou, nebo kupujete pouze klasické tituly?
What would you do? I do not want to refund anything but do I have a choice? Curious to know what you guys would do… please reply below… https://t.co/xdLPLgOrHg#diabloimmortal #diablo #mobilegaming #mobilegames #blizzardentertainment #netease pic.twitter.com/G3tihnrxbd
— JTISALLBUSINESS (@jtisallbusiness) July 31, 2022
Tak ať do toho přestane tak cpat prachy… Ne každý je youtuber, co může peníze svých fans investovat do takových věcí.
Totalni lama co nahrazuje svou neschopnost penezi.. dnes klasika. Kulovy vratit prachy, kulovy, chtels bejt lepsi nez ostatni? Oki, ted mas za co sis zaplatil, nevidim jediny duvod k vraceni penez. Hru si zk****ls sam…
S takým hráčom netreba hrať ani keby mal súperov
Mně by se líbilo, kdyby Blizard musel ty prachy vrátit, ale ne tomu hráči, spíš na nějakou charitu či něco… Bylo by to lepší využití než je nechávat tomu individuu, který je schopný dát víc jak dva miliony Kč na nějakou free to play hru…
A proč si člověk nemůže dělat se svými těžce vydělanými penězi jak uzná on sám za vhodné nižší formo života ?
To samozřejmě ano ale takovýhle blbové jsou přímo zodpovědní za to že ničí hraní pro všechny protože díky nim budou hry už jen horší a plné podobných mechanik ještě více než jsou dnes. Hrajeme v době mikrotranSucksí a líných remasterů. Zanedlouho se tyhle dvě věci spojí a nebude co hrát už ani z minulosti kdy hry ještě ušli.
Být těžce vydělaný, tak s nimi zachází jinak….
Jasně že může použít peníze na co chce. Ale je to typický mamrd co opruzuje právníky potom co špatně použil svoje peníze.
Snad dobře věděl, co za ty peníze kupuje.
Ohánět se právníky, že za neúměrně vysoký obnost dostal, co si koupil a poznal na vlastní kreditku, co to je PAY2win… hloupost, snaha o vychcanost či zviditelnění.
A pokud nevěděl kam rve miliony, tak je záhada jak se mu takový obnos dostal na účet. Pokud se nejede metodou lehce nabyl, lehce pozbyl.
Hádám, že jde o zviditelnění či vychcanost.
Tady je forma charity jako vratka snad jedno z mála rozumných refundů v tomto případu. Ale ačkoli se mi tento model P2W nelíbí, tak v tomto si za to můžou hráči, co do toho ty prachy rvou = Blizzard mu asi nedržel pod krkem ořezanou tužku, aby vyplnil číslo kreditky.
Prča by byla, kdyby „chybku s overpowered postavou“ opravili snížením statů dané postavy/itemů, aby nebyla tak silná :D. Problém vyřešen. Prachy stále v kapse a problém s nedostatkem protivníků v PVP vyřešen :D.
To by byl geniální tah
nic mu nevracet, dobre mu tak, cpat penize do hry, to je nejvetsi hloupost hracu a jeste do onlinovky
Přesně k vůli takovým lidem se nic nezmění. A o těch, kteří utrácí nehorázné částky do Diabla jako „protest“ nemluvě. Pro Actibli$$ard je Diablo Immortal mega úspěšná hra. Mrzuté, ale je to tak.
https://www.reddit.com/r/gaming/comments/wc8nnh/diablo_immortal_brought_100000000_to_developers/
Ale abych odpověděl na otázku, zda jsou pro nás investice do f2p her cestou nebo zda kupujeme pouze klasické tituly, tak rozhodně klasické tituly. Není nad to si koupit pořádnou SP hru, kde nejsou dodatečné monetizační prvky (nepočítám příběhová DLC apod., které rozšiřují původní obsah). Ale i to se beztak pomalu stane minulostí.
https://www.youtube.com/watch?v=Evu5Q-HljhI
Zaplatil, aby vyhrál. Congrats!
Tenhle je odkaz je i ve článku, ale chápu, je tam moc písmenek, aby to člověk četl celé, lepší hodit bobek do diskuze.
Absolutně to jde všechno do kytek, borec vysolí peníze skoro na barák za virtuální nesmysly a jediná jeho starost je že OP.
Tohle je zlé na mnoha úrovních, začalo to když přišlo GTA Online a jedno auto stálo jako oba datadisky do GTA IV, tenkrát jsem se řekl že to horší být nemůžu. A ono může být vždy hůře.
Nejhorší na tom všem je, že vypnou servery a je vám to k ničemu, kdežto datadisk ve své podstatě už jednou zakoupený nikomu nevezmou.
„Zakoupenej datadisk už ti nevezmou“ …
„Ubisoft has joined the chat“
Ubisoft se stáhl co se týče her(Myslím že šli pryč jenom kosmetické předměty nakonec) a taky je tu věc že se asi leknul evropských zákonů, které jsou silně prozákaznické. Nikdy se mi nestalo, že by mi vzali hru která zmizela ze steamu ani jsem to nezažil u Take2, takže ubisoft zase zkouší něco co by mohl krásně projet u evropských soudů.
Mas pravdu, jen tedy s tim datadiskem…Dul je dira do zeme, tu vam vzit nemuzou.
To jo, hrůza, zítra přijde konec světa.
GTAO je free to play hra, kde na nejdražší auto vyděláš do 3 hodin, ukaž mi jiné mmo kde by si byl schopný získat nejlepší část výbavy za jediný den. Chápu že jednoduchou optikou se to zdá drahé, když nad tím ale začneš trochu uvažovat, ten poměr cena/námaha je nestandartně vstřícný oproti tomu co je dneska považováno za normu. Zda bych si radši koupil datadisk a měl pak vše zadara? Jo to by bylo fajn, ale nežijeme v pohádce.
Až vypnou servery, tak už má člověk dávno dohráno, pokud máš potřebu se v jedné hře vrtat 10let tak to není problémem v designu životnosti/údržby hry, ale tvé neschopnosti posunout se dál.
Za pul roku vychazi diablo 4, nema smysl investovat do immortalu
Souhlas.
A teď si přejme, aby za toho půl roku mělo smysl investovat do D4..
A takhle to pak dopadá. Firma, které jde jen o peníze vytvoří něco na co nadává 80% hráčů, ale těch 20% si to oblíbí a utratí klidně 100x víc než běžný hráč. Takže zisky šlapou a vydávají se stále ty samé blbosti. Tohle je myšlěno obecně a čísla jen pro ilustraci, ale takhle to holt funguje. A co se týče toho hráče, je to jeho smůla a hloupost jestli si myslí, že je více hráčů, kteří do hry investují 100 000 dolarů. Na druhou stranu Blizzardu nepřeju ani cent za to co poslední dobou dělají.
Nerekl bych, ze je to uplne hloupost. Penize mu evidentne nechybi a proc by to potom nezkusil. Navic, kdyz je tady moznost, ze by se mu penize skrze právní cestu vratily. Take tim muze upozornit prave na propast mezi platicimi a neplaticimi hraci. Nevim jak ma Blizzard ošetřené to, ze platící hrac nema skym hrat, ale prave diky takovéhoto sporu by mohly nastat nejake zmeny na poli pay2win her. Typkovi fandim a doufam, ze v Blizzu udela trochu průvan 🙂
Jestli je či není hloupost dávat do hry takové prachy, to je na každým jak to vezme, ale je hloupost si myslet, že když tam vloží takové množství peněz, takže tam najde podobné hráče. Mohl si tedy přikupovat po kouskách a zkoušet kde je přijatelný strop. Já tady osobně nikomu nefandím. Blizzard to udělal tak vychcaně, že připustil, aby bylo možno utratit za postavu takové peníze a řekli si „třeba to vyjde“. Ono to vyšlo a teď je možné, že se toho chytnou další společnosti. Ale to co udělal ten člověk, to je prostě absurdita.
Blizzard je ten, kdo se chytnul. Tenhle trend totiž existuje v mobilních hrách již 10 let. Blizzard má jenom výhodu, že nemusí mířit ani na casual hráče, ani na tzv. whales (hráčí, kteří oproti ostatním utrácí mnohonásobně více peněz a danou hru v zásadě živí), protože jejich fanouškovská základna pokryje oboje.
Ono vlastně se ani moc nedá říct, že se chytnul, protože pod ActiBlizz patří King.com, který vlastní Candy Crush, což je momentálně 7. nejvýdělečnější mobilní hra všech dob. Ta v roce 2018 hlásila měsíční výnos 128 miliónů dolarů. Takže vlastně jenom rozšířili jednu z jejich značek.
Viz tohle video, kde týpek má prezentaci o tom, jak takové hry designovat. Dost zajímavý.
Candy Crush mě taky napadl, to je snad největší extrém. Ale Diablo Immortals je i na PC, ikdyž byl původně dělaný jen pro mobily. A ještě před x lety by nikdo neřekl, že tahle série takhle dopadne. Nikdo nevíme co se stane za dalších x let, ale většina hráčů ví jak jsou dnešní velcí vydavatelé hladový po penězích a moc jim nezáleží na tom jak dobrou, průměrnou či špatnou hru udělají. Kdyby to uživila minorita lidí nebo whales (díky za frázi) a měli z toho zisk, tak budou spokojení. Já se třeba bojím jak dopadne ten AC Infinity.
Já jako taky, no. Vydavatelé se snaží tyhle trendy na PC a konzole dostat už pár let v podobě právě live service her a zatím to nebylo tak drastický, ale vypadá to, že se dostávají do toho bodu, ke kterému tak dlouho mířili. Viz. tebou zmínění Infinity, nebo příští „Fifa“, pravděpodobně i NfS a další.
Je to tak. Proto se poslední dobou raději dívám na indie scénu nebo vkládám trochu naděje do studií, vytvořené dlouholetými vývojáři, kteří snad budou stále dělat hry pořádně a nedělat to pro rychlý prachy.
Jojo, naštěstí se to týká jenom AAA her a pokud člověk zezajímá Call of Duty, Battlefieldu nebo Assassin’s Creed, tak se to pořád dá.
Proto nemám rád ten argument, že pc/konzolový gaming jde do háje. Jako svým způsobem ano, jde, ale AAA hry nejsou jediné hry, které existují. Pořád je tu nespočet menších her, které se drží tradičních kolejí. Čili pokud chce někdo dát za hru 70€, koupit si k tomu battle pass, nějaký skiny a navíc ještě třeba zlehčováky, tak prosím.
Tak on to má prakticky jako investici … Ve hře utrácí prachy aby měl zajímavej content pro svoje diváky, jenž mu následně vydělají víc. Pro obyčejného člověka s běžným příjmem je to nesmysl … ale zrovna u něj to chápu. Navíc zrovna tahle kauza mu taky hezky hraje do karet … Čím větší drama, tím víc views a potencionálních novejch sledujících.
No hurá, alespoň jeden střízlivě uvažující jedinec, už jsem se bál že to bláto bude bublat odshora až dolů.
Tohle nemůže fungovat napořád, navíc tyto hry prostě nejsou koncipované pro nás. Nemyslím si že by se hroutil svět, trh se jen rozšiřuje a snaží se zalíbit každému evženovi, který by dřív ani nehrál.