ZING - hry, recenze her, preview, videa a novinky
  • Novinky
    Na Xboxu si zahrajete dalších 70 her přes zpětnou kompatibilitu

    Scénář pro filmovou adaptaci Gears of War napíše scenárista Duny

    Alan Wake 2 vyjde letos, ujišťuje Remedy

    Alan Wake 2 vyjde letos, ujišťuje Remedy

    Taktické RPG Miasma Chronicles má datum vydání

    Taktické RPG Miasma Chronicles má datum vydání

    Akce Aliens: Dark Descent dostala datum vydání

    Akce Aliens: Dark Descent dostala datum vydání

    Game Pass

    Game Pass odhalil nabídku her pro zbytek března

    Jake Solomon si chce založit vlastní studio

    Jake Solomon si chce založit vlastní studio

  • Recenze
    Dojmy z hraní Resident Evil 4

    Recenze remaku Resident Evil 4 – triumfální návrat

    Recenze Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon – příjemné překvapení

    Recenze Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon – příjemné překvapení

    Supercross

    Recenze Monster Energy Supercross 6

    Recenze Beecarbonize – napínavý boj s klimatickou změnou

    Recenze Beecarbonize – napínavý boj s klimatickou změnou

    Recenze Destiny 2: Lightfall

    Recenze Destiny 2: Lightfall

    Recenze Wo Long: Fallen Dynasty – čínská historie trochu jinak

    Recenze Wo Long: Fallen Dynasty – čínská historie trochu jinak

    Dojmy z hraní The Settlers

    Recenze The Settlers: New Allies – simulátor čekání

  • Videa
    Zing Podcast #60: Diablo IV, spekulace o PS5 Pro a délka her

    Zing Podcast #60: Diablo IV, spekulace o PS5 Pro a délka her

    Zing Podcast #59: Vyzkoušeli jsme Dead Island 2 a Resident Evil 4

    Zing Podcast #59: Vyzkoušeli jsme Dead Island 2 a Resident Evil 4

    Zing Podcast #58: Lightfall, Beecarbonize a Bayonetta

    Zing Podcast #58: Lightfall, Beecarbonize a Bayonetta

    Zing Podcast #57: Dojmy z PlayStation VR2

    Zing Podcast #57: Dojmy z PlayStation VR2

    Zing Podcast #56: Zákulisí herního průmyslu

    Zing Podcast #56: Zákulisí herního průmyslu

    Zing Podcast #55: Hráli jsme Resident Evil 4 remake

    Zing Podcast #55: Hráli jsme Resident Evil 4 remake

    Prohlédněte si oficiální screenshoty z remaku Dead Space

    Technický rozbor Dead Space (PS5 a PC)

    Zing Podcast #54: Dohráli jsme Hogwarts Legacy

    Zing Podcast #54: Dohráli jsme Hogwarts Legacy

    Videorecenze Dead Space

    Videorecenze Dead Space

  • Preview
    Dojmy z hraní betaverze Diablo IV

    Dojmy z hraní betaverze Diablo IV

    Dojmy z pokročilého hraní Dead Island 2

    Dojmy z pokročilého hraní Dead Island 2

    Dojmy z prezentace pokročilých částí Resident Evil 4 remake

    Dojmy z prezentace pokročilých částí Resident Evil 4 remake

    Dojmy z hraní Resident Evil 4

    Dojmy z hraní Resident Evil 4

    Dojmy z hraní Inkulinati

    Dojmy z hraní Inkulinati

    Sherlock Holmes The Awakened slaví na Kickstarteru úspěch

    Dojmy z hraní Sherlock Holmes The Awakened

    Dojmy z hraní Fire Emblem Engage

    Dojmy z hraní Fire Emblem Engage

    Warhammer 40K: Rogue Trader vám dá možnost rozhodnout o osudu vesmíru

    Dojmy z hraní Warhammer 40,000 Rogue Trader

    Dojmy z hraní: Bulánci

    Dojmy z hraní: Bulánci

  • Speciály
    The Last of Us

    Recenze první sezóny seriálu The Last of Us

    Recenze deskové hry Marvel United: X-Men + Deadpool

    Recenze deskové hry Marvel United: X-Men + Deadpool

    Recenze deskové hry Northgard: Země nepoznané

    Recenze deskové hry Northgard: Země nepoznané

    Všechny nové informace o remaku Resident Evil 4 a porovnání s originálem

    Resident Evil 4 Remake – grafické srovnání a test frameratu

    Dojmy z osmé epizody seriálu The Last of Us

    Dojmy z osmé epizody seriálu The Last of Us

    Recenze deskové hry Zombicide: Živí nebo nemrtví

    Recenze deskové hry Zombicide: Živí nebo nemrtví

    Březnové hry

    Březnové hry: přehled & anketa

    Únorové ohlédnutí redakce zing clanek welcome 1140x570

    Únorové ohlédnutí redakce

    Kodek AV1 – budoucnost streamů a náhrada za přestárlý standard

    Kodek AV1 – budoucnost streamů a náhrada za přestárlý standard

  • Platforma
    • PC
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Xbox One
    • Xbox Series X|S
    • Switch
    • Další
      • Playstation 3
      • Xbox 360
      • 3DS
      • Deskové hry
      • Filmy/Seriály
      • Linux
      • Mac
      • iOS
      • Android
      • Vita
  • Fórum
No Result
View All Result
  • Přihlásit
  • Registrace
ZING - hry, recenze her, preview, videa a novinky
  • Novinky
    Na Xboxu si zahrajete dalších 70 her přes zpětnou kompatibilitu

    Scénář pro filmovou adaptaci Gears of War napíše scenárista Duny

    Alan Wake 2 vyjde letos, ujišťuje Remedy

    Alan Wake 2 vyjde letos, ujišťuje Remedy

    Taktické RPG Miasma Chronicles má datum vydání

    Taktické RPG Miasma Chronicles má datum vydání

    Akce Aliens: Dark Descent dostala datum vydání

    Akce Aliens: Dark Descent dostala datum vydání

    Game Pass

    Game Pass odhalil nabídku her pro zbytek března

    Jake Solomon si chce založit vlastní studio

    Jake Solomon si chce založit vlastní studio

  • Recenze
    Dojmy z hraní Resident Evil 4

    Recenze remaku Resident Evil 4 – triumfální návrat

    Recenze Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon – příjemné překvapení

    Recenze Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon – příjemné překvapení

    Supercross

    Recenze Monster Energy Supercross 6

    Recenze Beecarbonize – napínavý boj s klimatickou změnou

    Recenze Beecarbonize – napínavý boj s klimatickou změnou

    Recenze Destiny 2: Lightfall

    Recenze Destiny 2: Lightfall

    Recenze Wo Long: Fallen Dynasty – čínská historie trochu jinak

    Recenze Wo Long: Fallen Dynasty – čínská historie trochu jinak

    Dojmy z hraní The Settlers

    Recenze The Settlers: New Allies – simulátor čekání

  • Videa
    Zing Podcast #60: Diablo IV, spekulace o PS5 Pro a délka her

    Zing Podcast #60: Diablo IV, spekulace o PS5 Pro a délka her

    Zing Podcast #59: Vyzkoušeli jsme Dead Island 2 a Resident Evil 4

    Zing Podcast #59: Vyzkoušeli jsme Dead Island 2 a Resident Evil 4

    Zing Podcast #58: Lightfall, Beecarbonize a Bayonetta

    Zing Podcast #58: Lightfall, Beecarbonize a Bayonetta

    Zing Podcast #57: Dojmy z PlayStation VR2

    Zing Podcast #57: Dojmy z PlayStation VR2

    Zing Podcast #56: Zákulisí herního průmyslu

    Zing Podcast #56: Zákulisí herního průmyslu

    Zing Podcast #55: Hráli jsme Resident Evil 4 remake

    Zing Podcast #55: Hráli jsme Resident Evil 4 remake

    Prohlédněte si oficiální screenshoty z remaku Dead Space

    Technický rozbor Dead Space (PS5 a PC)

    Zing Podcast #54: Dohráli jsme Hogwarts Legacy

    Zing Podcast #54: Dohráli jsme Hogwarts Legacy

    Videorecenze Dead Space

    Videorecenze Dead Space

  • Preview
    Dojmy z hraní betaverze Diablo IV

    Dojmy z hraní betaverze Diablo IV

    Dojmy z pokročilého hraní Dead Island 2

    Dojmy z pokročilého hraní Dead Island 2

    Dojmy z prezentace pokročilých částí Resident Evil 4 remake

    Dojmy z prezentace pokročilých částí Resident Evil 4 remake

    Dojmy z hraní Resident Evil 4

    Dojmy z hraní Resident Evil 4

    Dojmy z hraní Inkulinati

    Dojmy z hraní Inkulinati

    Sherlock Holmes The Awakened slaví na Kickstarteru úspěch

    Dojmy z hraní Sherlock Holmes The Awakened

    Dojmy z hraní Fire Emblem Engage

    Dojmy z hraní Fire Emblem Engage

    Warhammer 40K: Rogue Trader vám dá možnost rozhodnout o osudu vesmíru

    Dojmy z hraní Warhammer 40,000 Rogue Trader

    Dojmy z hraní: Bulánci

    Dojmy z hraní: Bulánci

  • Speciály
    The Last of Us

    Recenze první sezóny seriálu The Last of Us

    Recenze deskové hry Marvel United: X-Men + Deadpool

    Recenze deskové hry Marvel United: X-Men + Deadpool

    Recenze deskové hry Northgard: Země nepoznané

    Recenze deskové hry Northgard: Země nepoznané

    Všechny nové informace o remaku Resident Evil 4 a porovnání s originálem

    Resident Evil 4 Remake – grafické srovnání a test frameratu

    Dojmy z osmé epizody seriálu The Last of Us

    Dojmy z osmé epizody seriálu The Last of Us

    Recenze deskové hry Zombicide: Živí nebo nemrtví

    Recenze deskové hry Zombicide: Živí nebo nemrtví

    Březnové hry

    Březnové hry: přehled & anketa

    Únorové ohlédnutí redakce zing clanek welcome 1140x570

    Únorové ohlédnutí redakce

    Kodek AV1 – budoucnost streamů a náhrada za přestárlý standard

    Kodek AV1 – budoucnost streamů a náhrada za přestárlý standard

  • Platforma
    • PC
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Xbox One
    • Xbox Series X|S
    • Switch
    • Další
      • Playstation 3
      • Xbox 360
      • 3DS
      • Deskové hry
      • Filmy/Seriály
      • Linux
      • Mac
      • iOS
      • Android
      • Vita
  • Fórum
No Result
View All Result
ZING - hry, recenze her, preview, videa a novinky
No Result
View All Result

Immortal Planet – často umírat jde i izometricky

Štěpán Lenk autor: Štěpán Lenk
28. 6. 2017
v sekci Preview
0
Immortal Planet - často umírat jde i izometricky 1966 immortal planet
Sdílet na FacebookTwitterRedditWhatsapp

Máte rádi obtížné hry? S nadšením se učíte ze svých chyb, i když to může znamenat procházení stejné lokace neustále dokola? Baví vás sci-fi šmrncnuté trochou fantasy? Pokud jste alespoň na dvě otázky odpověděli kladně, připravovaná hra Immortal Planet by mohla být právě pro vás.

Work in progress

Na tomto titulu usilovně pracuje Tomasz Waclawek, jehož jméno vás sice nemusí trknout na první dobrou, rozhodně se ale nejedná o žádného zelenáče. Je totiž autorem kladně hodnocené tahové plošinovky Ronin, která nasbírala spoustu příznivců díky svému unikátnímu vizuálnímu stylu a povedené hratelnosti. Teď ještě uvidíme, jak si Tomasz poradí s razantní změnou žánru.

Na zmrzlém povrchu zapomenuté planety stojí trosky prastarých hrobek, kde spí nesmrtelní. Světem bloumají pouze prastaří válečníci, u kterých se nesmrtelnost nezdravě podepsala na jejich duševním zdraví. Náš hrdina se právě probouzí z kryo-spánku, a co čert nechtěl, na nic ze své minulosti si nevzpomíná. Navždy uvězněný v nekonečném cyklu znovuzrození se bezejmenný protagonista vydává odhalit záhady této podivné planety a vymanit se z prokletí věčného života.

 

1 z 3
- +
Immortal Planet - často umírat jde i izometricky 146639
Immortal Planet - často umírat jde i izometricky 146638
Immortal Planet - často umírat jde i izometricky 146637

1.

2.

3.

Podobnost čistě náhodná

Po několika málo minutách hraní Immortal Planet se nemůžeme ubránit srovnání s Dark Souls. Společných prvků totiž není málo. Je to akční RPG, ve kterém si klestíte cestu značně bizarním světem, otvíráte si zkratky a hra se ukládá automaticky pomocí kryo-komor na začátku každé mapy. Vcelku jednoduchý soubojový systém vyžaduje precizní načasování a trpělivost a každou chybu bolestivě potrestá. Za každého zabitého nepřítele získáváte zkušenosti, o které v případě smrti přicházíte a máte jeden pokus je získat zpět. Inspirace slavnou japonskou sérií se prostě nezapře.

Immortal Planet naštěstí není jen nudnou kopií, přináší i několik svébytných herních mechanik. Nejvíce se ale odlišuje především vizuálním stylem. V první řadě se rozlučte s pohledem ze třetí osoby, tady se hraje na izometrický pohled a maximálně stylizovanou kreslenou grafiku. Ta spolu s nenásilnou elektronickou hudbou vytváří jedinečný audio-vizuální zážitek, který působí až nečekaně svěže v záplavě všech těch 3D her s takřka dokonalou realistickou grafikou. A i když se mi vizuální zpracování velmi líbí, doufám, že v plné verzi bude prostředí o něco různorodější. Všechny ty chodby a lávky a místnosti v alpha verzi vypadaly až podezřele stejně.

Když zbraně spí

Základním kamenem těchto her je vždy soubojový systém. Jak už jsem zmiňoval, principy fungují dost podobně jako v Dark Souls, pár drobnostmi se ale přeci jenom liší. K dispozici máte klasický útok, úskok a blok. Všechny vaše akce čerpají staminu, kterou si musíte klasicky hlídat, v Immortal Planet ale vidíte i staminu vašeho protivníka. A zde se dostáváme k těm drobným odlišnostem a inovacím.

Pokud totiž vidíte, že nepřítel staminu skoro vyčerpal, můžete do něho pomocí svého úskoku narazit a na pár vteřin jej omráčit, což je skvělá příležitost beztrestně zasadit pár úderů. Je tedy vhodné si tento herní mechanismus co nejdříve osvojit a zahrnout ho do své taktiky. Nejednou vám totiž může zachránit krk.

Vaše zbraň je také poměrně unikátní, co se principů týče. Po většinu času je totiž ve spánkovém režimu. To neznamená, že byste ji nemohli používat, pouze se chová trochu jinak, než v „bdělém” stavu. Musíte ji totiž probudit podržením správného tlačítka, načež se začne chovat diametrálně odlišně od předchozího režimu. Něco jako Windows 8. S nadsázkou lze tedy říci, že tak máte dvě zbraně za cenu jedné. Aktivace ale trvá nějaký ten čas, je dobré si tedy zvolený mód spustit ještě před začátkem souboje.

Kromě klasické chladné zbraně se můžete ohánět ještě palnými zbraněmi a kouzly a všemožnou další výbavou, kterou jsem v alpha verzi sice neměl možnost vyzkoušet, ale plná verze hry by měla nabízet mnohem širší škálu možností.

 

1 z 3
- +
Immortal Planet - často umírat jde i izometricky 146633
Immortal Planet - často umírat jde i izometricky 146632
Immortal Planet - často umírat jde i izometricky 146631

1.

2.

3.

A když už jsme nakousli souboje, nemůžeme vynechat potyčky s bossy. Každá úroveň by totiž měla končit právě střetnutím s nějakou ultra silnou bestií, která existuje jen proto, aby vám ze života udělala peklo. Nenechte se zmást komiksovou stylizací – bossové jsou klasicky tuzí a i když jsou kreslení, dokážou vám pořádně zatopit. Frustraci a záchvatům vzteku se tedy pravděpodobně nevyhnete.

Jediná věc, která mě zatím na Immortal Planet úplně nepřesvědčila, je pohyb samotného hlavního hrdiny. Chůze dopředu a dozadu je samozřejmě v pořádku, ale otáčení do stran působí zvláštním dojmem, skoro až krkolomně. Vaše postava se totiž otáčí v pevně daných úhlech nezávisle na směru chůze, takže správně se nasměrovat k protivníkovi a udržet ho zároveň v dosahu vaší zbraně dokáže občas trochu potrápit. Není to nic zásadního, ale přesto bych si tento aspekt v plné verzi přál trochu plynulejší. Z hlediska hratelnosti je to ale jediná věc, kterou bych hře mohl momentálně vytknout.

Brzy na viděnou

Immortal Planet je bezesporu zajímavou hrou, kterou by si neměli nechat ujít nejen příznivci série Dark Souls, ale i milovníci vizuálně odlišných her. Jak se povedla finální verze, se dozvíme již velmi brzy, podle Steamu by měla hra vyjít během července tohoto roku. Já osobně se velmi těším a doufám, že se tvůrci podaří hru doladit podle jeho představ. Potenciál má Immortal Planet totiž veliký.

Štítky: immortal planet
Předchozí článek

Nominacím na ceny pro nejlepší hry E3 vévodí Wolfenstein 2 a Middle-earth: Shadow of War

Další článek

Dvakrát 120 sekund z Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Související články

Náročné akční RPG Immortal Planet odmění trpělivé hráče 36713 immortal planet
Novinky

Náročné akční RPG Immortal Planet odmění trpělivé hráče

před 6 roky
Další článek
Dvakrát 120 sekund z Final Fantasy XII: The Zodiac Age 37093 ffxiitza trailer 06 28 171

Dvakrát 120 sekund z Final Fantasy XII: The Zodiac Age

avatar
  
smilewinkmrgreenneutraltwistedcooleviloopsrazzrollcryeeklolmadsadexclamationquestionideahmmbegwhewchucklesillyenvyangelcrysmileeyeokeyskullbeerheartcyberpunksteamepicsonyxboxzaklinacswitchmario
    wpdiscuz_captcharefresh
    avatar
      
    smilewinkmrgreenneutraltwistedcooleviloopsrazzrollcryeeklolmadsadexclamationquestionideahmmbegwhewchucklesillyenvyangelcrysmileeyeokeyskullbeerheartcyberpunksteamepicsonyxboxzaklinacswitchmario
      wpdiscuz_captcharefresh
        Odběr komentářů  
      Přihlásit se k odběru komentářů se můžete jen po přihlášení.

      Naše zprávy můžete sledovat i zde:


      • Populární
      • Komentáře
      • Nejnovější
      Anno 1800 představuje expanzi New World Rising

      Anno 1800 je dostupné zdarma

      18. 3. 2023
      Epic

      Epic rozdává hru zdarma

      16. 3. 2023
      PlayStation Plus

      Známe první hru z dubnové nabídky PlayStation Plus

      14. 3. 2023
      zdarma

      Aktivujte si zdarma horor s českou lokalizací

      20. 3. 2023
      Atomic Heart

      Atomic Heart dostane plnohodnotnou českou lokalizaci

      61
      Dojmy z hraní Resident Evil 4

      Recenze remaku Resident Evil 4 – triumfální návrat

      49
      Dojmy z hraní betaverze Diablo IV

      Dojmy z hraní betaverze Diablo IV

      41
      Herní obchod Xzone mění své logo

      Herní obchod Xzone mění své logo

      24
      Zing Podcast #60: Diablo IV, spekulace o PS5 Pro a délka her

      Zing Podcast #60: Diablo IV, spekulace o PS5 Pro a délka her

      21. 3. 2023
      Na Xboxu si zahrajete dalších 70 her přes zpětnou kompatibilitu

      Scénář pro filmovou adaptaci Gears of War napíše scenárista Duny

      21. 3. 2023
      Alan Wake 2 vyjde letos, ujišťuje Remedy

      Alan Wake 2 vyjde letos, ujišťuje Remedy

      21. 3. 2023
      Taktické RPG Miasma Chronicles má datum vydání

      Taktické RPG Miasma Chronicles má datum vydání

      21. 3. 2023

      Nejnovější komentáře

      • Hellmen: Control překonalo další prodejní milník, pokračování dostalo větší rozpočet
      • Paul: Game Pass odhalil nabídku her pro zbytek března
      • Horizont událostí: Scénář pro filmovou adaptaci Gears of War napíše scenárista Duny
      • Horizont událostí: Akce Aliens: Dark Descent dostala datum vydání
      • Horizont událostí: Akce Aliens: Dark Descent dostala datum vydání
      • Radek: Atomic Heart dostane plnohodnotnou českou lokalizaci
      Vyzkoušejte si zdarma Bulwark: Falconeer Chronicles

      Vyzkoušejte si zdarma Bulwark: Falconeer Chronicles

      19. 3. 2023
      Psychologický thriller Stray Souls dorazí letos

      Psychologický thriller Stray Souls dorazí letos

      17. 3. 2023
      Epic

      Epic rozdává hru zdarma

      16. 3. 2023
      zdarma

      Aktivujte si zdarma horor s českou lokalizací

      20. 3. 2023
      Přehled HW novinek z 26. týdne

      Přehled HW novinek z 11. týdne

      18. 3. 2023
      Rebel Moon

      Zack Snyder pracuje na RPG hře ze světa Rebel Moon

      20. 3. 2023
      Dojmy z hraní Resident Evil 4

      Recenze remaku Resident Evil 4 – triumfální návrat

      17. 3. 2023

      O Zing.cz


      Zing je online magazín o počítačových a konzolových hrách plný herních novinek, recenzí a preview.


      Majitelem herního magazínu Zing.cz je agentura Grunex.

      Rubriky

      • 3DS
      • Android
      • Blogy čtenářů
      • Deskové hry
      • Filmy/Seriály
      • iOS
      • Jednohubky
      • Linux
      • Mac
      • Novinky
      • PC
      • Playstation 3
      • Playstation 4
      • Playstation 5
      • Preview
      • Podcasty
      • Recenze
      • Soutěže
      • Speciály
      • Switch
      • Videa
      • Vita
      • Xbox 360
      • Xbox One
      • Xbox Series X

      © 2010-2023 Zing & Grunex

      • Redakce Zing
      • Advertising / Inzerce na Zing.cz
      • Zásady ochrany
      • Pravidla
      • Prohlášení o blozích
      • RSS kanál
      No Result
      View All Result
      • Novinky
      • Recenze
      • Videa
      • Preview
      • Speciály
      • Platforma
        • PC
        • PlayStation 4
        • Xbox One
        • PlayStation 5
        • Xbox Series X|S
        • Switch
      • Fórum
      • Přihlásit
      • Zaregistrovat se

      © 2010-2022 Zing & Grunex

      Vítejte zpátky!

      Přihlaste se ke svému účtu

      Zapomněli jste heslo? Zaregistrovat se

      Přidejte se do komunity Zing.cz!

      Vyplňte formulář níže a vytvořte si účet

      Všechna pole jsou povinná. Přihlásit se

      Obnovte si heslo

      Zapomněli jste své přihlašovací údaje? Uveďte svou přezdívku nebo email a my Vám je připomeneme zprávou zaslanou na emailovou adresu registrovanou k Vašemu účtu na Zingu.

      Přihlásit se
      wpDiscuz
      Comment Author Info
      E-mail pošlete uživateli

      Přesunout komentář