Criterion na každý rok titul nechystá
Pondělí 13.6.2011 11:37 - EA slíbilo, že nebude nutit studio Criterion, tvůrce NFS: Hot Pursuit, aby vyvíjelo nové díly každý rok. Přečíst celý článek »
Máme pro vás nové a zajímavé detaily o akčních arkádových a destrukčních závodech Need for Speed: Hot Pursuit. Víme například, že se hra odehrává ve fiktivní destinaci Seacrest County a něco málo si povíme také o speciálních bonusech (power-upy), systému Autolog a neopomeneme ani nový fyzikální engine či různé odměny za vylomeniny a “frajeřinky“.
Matt Webster z Criterion Games kolegům z IGN v rozhovoru mezi čtyřma očima prozradil několik zajímavých detailů, které byly doposud tajemstvím. Tak zaprvé, Need for Speed: Hot Pursuit je zasazeno do fiktivní destinace Seacrest County, která nenabízí městské husté prostředí, ale otevřený svět i se sněhem, v němž naplno využijete rychlé sportovní a luxusní vozy. Konkrétně se jedná o krásné malebné otevřené silnice a místa, jež byste v takovéto závodní hře rozhodně neočekávali. Co se týče rozlohy, tak se jedná o obrovský svět, zhruba čtyřikrát větší než je Paradise City v Burnout Paradise.
Když už Webster zmínil, že se jedná o krásný otevřený svět, tak musel dodat, že to myslí opravdu vážně. V Criterion totiž použili zbrusu nový grafický engine, který zajistí, aby auta a nejen ta vypadala neuvěřitelně leskle, a to včetně nejrůznějších efektů jako jsou světelné efekty, odrazy nebo denní a noční cyklus, jenž rovněž vypadá velmi efektivně. Blikající červená a modrá světla z policejních majáčků jsou v noci vidět z neuvěřitelné dálky a nechybí ani nejrůznější odrazy na silnici a jiných površích.
Kochat se budeme i modelem poškození. Ten v sérii NFS nebyl doposud tak detailní a nepřinášel žádaný efekt v honičkách. Zničit totiž nepůjde pouze vozidlo vašeho protivníka, nýbrž také to vaše, budete si tedy muset dávat pozor na životnost a pravděpodobně si některé nárazy několikrát rozmyslet, nebo chcete skončit na šrotišti? Klidně, poslužte si!
Need for Speed: Hot Pursuit je rozděleno do dvou samostatných kampaní – jedna za policejní jednotky a druhá za závodníky, což je poprvé v historii série, že hráč bude skutečně zapojen do pronásledování v kampani. Ať už se postavíte na jakoukoliv stranu, budete mít k dispozici zajímavé taktiky a la power-upy. Každá strana má omezené množství použití, takže je součástí strategie je používat v ten nejlepší okamžik. Policisté mají možnost si zavolat na pomoc podporu helikoptéry, rozmístit na určitý úsek silnice bodáky či zátarasy nebo skvělou zbraň - Lock-on EMP. Ta vyřadí elektronický systém auta a závodník má dost velké problémy, 25 procent životnosti jeho automobilu je pryč a policie do něj buď může nabourat, nebo znovu použít EMP. Závodník se však může bránit, a to buď rychle zabrzdit nebo použít blokování singálu EMP, což se bude určitě hodit.
Snad nejdůležitější power-up v rukou závodníků je možnost blokovat radar. To u policajtů vyvolá velké problémy, jejich radar (mini-mapa) bude nepoužitelná a neuvidí, kde se závodníci momentálně nacházejí, takže se jim mohou mnohem rychleji ztratit, a to například ve tmě – stačí poodjet policejním jednotkám, schovat se někde po straně a zhasnout světla. Pokud někdo tento power-up použije, tak je pro policajty těžší dopadnout závodníka nebo závodníky.
Power-upy budeme moci využít nejen v singleplayeru, ale také v multiplayeru. Ten bude moci hrát současně až osm hráčů. Webster neváhal a podělil se informacemi o systému Autolog, jenž bude vaše kamarády a známé neustále sledovat a přinášet vám nejnovější data, inspirace u populárního Facebooku či Twitteru.
Co říci na závěr? Každý, kdo hrál Burnout se bude v novém Need for Speed: Hot Pursuit cítit jako doma a dokonce o mnoho lépe. Auta nejsou tak “směšně“ až nerealisticky rychlá a podobně je na tom také ovládání a driftování v zatáčkách. Hra disponuje systémem zkušenostních bodů, který stejně jako v Burnout (pojmenován Bounty) odměňuje řidiče za nejrůznější činy – jízda v protisměru, těšné minutí překážky (předjetí automobilů v nebezpečné blízkosti nebo blízko zdi či jakékoliv překážky), devastace okolí a super skoky. Za tyto a další vylomeniny a “frajeřinky“ dostanete nejen XP body, ale také se vám bude rychleji doplňovat Nitro a budete moci používat zmíněné power-upy.
Need for Speed: Hot Pursuit vychází v Evropě přesně 19. listopadu aktuálního roku, a to ve verzích pro PC, PlayStation 3, Xbox 360 a Nintendo Wii. Těšíte se? My rozhodně ano!
Pondělí 13.6.2011 11:37 - EA slíbilo, že nebude nutit studio Criterion, tvůrce NFS: Hot Pursuit, aby vyvíjelo nové díly každý rok. Přečíst celý článek »
Sobota 19.3.2011 14:00 - Studio Criterion Games zveřejnilo nový patch, který opravuje problémy, které způsobuje kompatibilita se staršími grafickými kartami. Přečíst celý článek »
Čtvrtek 17.2.2011 17:30 - Půjde o tři různé balíčky, dva se zaměří na automobily značky Lamborghini a Porsche, zatímco třetí si vezme na paškál dva nové herní módy + trailer a galerie. Přečíst celý článek »
Diablo III (1230 příspěvků), Náhodné myšlenky a události dne (5100 příspěvků), Hledám povídkáře (95 příspěvků), STEAM -všechno sem (1409 příspěvků), hokejové okénko (35 příspěvků), ARMA 2 DayZ mod (34 příspěvků), Který díl Assassins Creed je nejlepší? (18 příspěvků), NHL 2009 (18 příspěvků), Vaše modelační (ne)schopnost(i) (13 příspěvků), Doporučte mi závodní hru (21 příspěvků), PC hry (11 příspěvků)
Hráčům strategií přichází nabídka, co se nedá odmítnout. Simulátor mafie od vývojářů Tropico 3 a 4 totiž chce vrátit to nejlepší z žánru.
Více než dva měsíce po počátku hysterie ohledně zakončení Shepardovy trilogie se zamýšlíme, co nám série kromě stovek propařených hodin dala.
Před rokem jsme vám přinesli speciál shrnující všechny změny od data vydání. Nyní navazujeme dalším článkem, jenž pro změnu shrnuje, jak se hra…

Napsat nový komentář
Už abych to testoval neboli pařil
Jojo, přesně jsem čekal, kdy EA udělá z NFS Burnout
Vypadá to úchvatně,ty screeny těch aut!!!Já jsem z toho prostě hotovej,NFS mám rád i přes arkádovost a myslím,že tento díl mě nadchne!
zatim asi nej need for speed
To se dalo čekat. Burnout pod jiným názvem
.
Miky: Aha pardon, jak jsem četl tak jsem nezaregistroval že tam není "nabízí" nýbrž "nenabízí městské prostředí". Pardon, moje chyba
to JakER: Ne, v NFS: Hot Pursuit by nemělo být žádné město, vše by se mělo odehrávat dá se říci na venkově, což dokazují také screenshoty a videa.
To vypadá hodně dobře už se těšim
Nevím no nejsám zrovna rád, že tam budou powerupy, jinak se na nové NFS těším. Chtěl by si to rozdat s CCX kdyby jako já byl polda a měl Veyrona
Jóóóó´
Hustotka,, určitě objednám!!