Od představení na loňském Gamescomu toho vývojáři o novém Stalkerovi moc neprozradili. To se však konečně změnilo.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Na oficiální facebookové stránce se objevilo klasické Q&A, z něhož se dá vyčíst celá řada zajímavých informací.
Předně, S.T.A.L.K.E.R. 2 bude běhat na zbrusu novém enginu, jež bude pohánět originální dějovou linku, která počítá s novými, stejně jako starými postavami.
Vývojáři rovněž fanoušky ujistili, že ačkoliv je titul ve vývoji pro více platforem, v případě stolních počítačů odmítají dělat kompromisy a budou této verzi věnovat maximum pozornosti.
Premiéru si navíc odbudou noví mutanti, stejně jako nové lokace, u nichž se počítá s tajnými laboratořemi i podzemními komplexy, které se však budou všechny nacházet uvnitř CNPP.
Závěrem pak studio GSC potvrdilo, že bude druhý S.T.A.L.K.E.R. podporovat DirectX 11, odmítlo však prozradit, zda-li se v pokračování objeví Sidorovich, stejně jako se odmítlo podělit o celkový počet zbraní ve hře.