Steve Papoutsis, výkonný producent hororového Dead Space 2, prozradil pro PSM3, že si je tým Visceral Games vědom své práce a nechce s pokračováním Dead Space zapomenout na původní hráče. Pokud však chtějí udržet značku živou, musí přijít s novými věcmi.
„Našim cílem je udržet hráče ve střehu. Chceme, aby se v každé kapitole cítil jedinečně. Občas ho necháme hádat a překvapit mohou také děsivé momenty,“ dodal Papoutsis.
Dead Space 2 je v plánu na 28. ledna 2011, a to pro PC, PS3 a Xbox 360.
Jestli mě ty lekačky nezabijou tak by mě ta hra mohla i udržet živého a ve střehu
Kvip: Já teda taky a hodně! ! ! Ale jsem rád že na té hře tak makaj
Na ty děsivé momenty se těším