Zvýšil se zájem o APB: Reloaded
Pátek 16.12.2011 13:10 - A to o hodně. Autoři se nechali slyšet, že počet registrovaných hráčů přesáhl tři miliony. Přečíst celý článek »
Pátek 16.12.2011 13:10 - A to o hodně. Autoři se nechali slyšet, že počet registrovaných hráčů přesáhl tři miliony. Přečíst celý článek »
Středa 7.12.2011 15:04 - Zrekonstruovaná multiplayerová střílečka All Points Bulletin se konečně dostává do stádia otevřené bety, kterou si může vyzkoušet každý. Přečíst celý článek »
Sobota 23.7.2011 13:00 - Otevřená beta vyráží na internet s novou silou a oficiální blog trousí zajímavé detaily. Přečíst celý článek »
Čtvrtek 19.5.2011 12:14 - Otevřená beta nové verze onlinovky APB, jež měla odstartovat včera, byla odložena. Přečíst celý článek »
Úterý 3.5.2011 19:00 - Vydavatel GamersFirst dnes oznámil chystanou veřejnou betu modernizované městské MMO akce All Points Bulletin. Přečíst celý článek »
Úterý 30.11.2010 13:30 - Základním kamenem starého APB byly možnosti přizpůsobování a nejrůznější úpravy, což si uvědomuje nový majitel, společnost GamersFirst, a myslí si, že právě za tyhle možnosti budou chtít hráči platit. Přečíst celý článek »
Čtvrtek 18.11.2010 09:30 - Včera prosáklo, že má online akce All Points Bulletin nového majitele, avšak její konkurenceschopnost se tak lehce koupit nedá. Přečíst celý článek »
Středa 17.11.2010 18:18 - Zdá se, že většina spekulací byla pravdivá. Multiplayerová střílečka All Points Bulletin se na začátku příštího roku vrátí + detaily. Přečíst celý článek »
Čtvrtek 11.11.2010 14:14 - Kolegům z GamesIndustry se podařilo zjistit, že společnost K2 Network odkoupila od skotského studia Realtime Worlds jejich nejnovější projekt nesoucí název APB. Přečíst celý článek »
Pondělí 8.11.2010 11:00 - Ačkoliv bylo nadějně vyhlížející MMO APB posláno do předčasného důchodu, není vyloučeno, že se na trh zase vrátí. Přečíst celý článek »
Pondělí 27.9.2010 16:40 - Společnost Electronic Arts se rozhodla reagovat na zrušení masivně multiplayeré akce APB a všem majitelům digitální kopie nabízí jednu hru dle výběrů zdarma + a co když máte originálku? Přečíst celý článek »
Pátek 17.9.2010 09:30 - Vývojářská firma Realtime Worlds dnes oznámila, že jejich kriminální onlinová akce All Points Bulletin po dvou měsících od spuštění oficiálně zaniká a servery se vypínají. Přečíst celý článek »
Úterý 24.8.2010 16:30 - Masivně multiplayerovou střílečku All Points Bulletin hraje po celém světě 130 tisíc hráčů, kteří platí měsíční poplatky. Studiu Realtime Worlds to však nestačí a uvažuje o možném prodeji celé hry. Přečíst celý článek »
Pátek 20.8.2010 16:00 - Vývojářskému studiu Realtime Worlds v poslední době teklo pořádně do bot. Před pár dny to vypadalo tak, že jej kompletně uzavřou. Žije ovšem naděje, že se tak nestane. Přečíst celý článek »
Středa 18.8.2010 09:45 - Nedávno se ve studiu Realtime Worlds, které stojí za multiplayerovou městskou akcí APB, propouštělo několik desítek lidí. Teď to však vypadá ještě hůře – hrozí kompletní uzavření. Přečíst celý článek »
Pondělí 16.8.2010 10:40 - Po drastických čistkách v řadách vývojářů společnosti Realtime se začalo šuškat, že by firma mohla chtít značku prodat. Máme nejnovější informace. Přečíst celý článek »
Sobota 26.5.2012 00:00 - Slavná party série se vrací a se svými inovacemi a novým přístupem je na tom lépe než kdy dříve. Přečíst celý článek »
Pátek 25.5.2012 14:00 - Do civilizovaného světa zavítá roztahovačné náboženství a zákeřná špionáž. Nakolik nám obě okoření hratelnost a nakolik jde naopak o zalátování pro poškozenou… Přečíst celý článek »
Čtvrtek 24.5.2012 13:13 - Více než 10 let očekávaná pecka je zde! Mistři z Blizzardu konečně dokončili dlouho odkládané Diablo, ale jak se dlouhý vývoj na třetím díle podepsal? Přečíst celý článek »
Slavná party série se vrací a se svými inovacemi a novým přístupem je na tom lépe než kdy dříve.
Do civilizovaného světa zavítá roztahovačné náboženství a zákeřná špionáž. Nakolik nám obě okoření hratelnost a nakolik jde naopak o zalátování pro…
Více než 10 let očekávaná pecka je zde! Mistři z Blizzardu konečně dokončili dlouho odkládané Diablo, ale jak se dlouhý vývoj na třetím díle podepsal?
