Velké open world hry už nikoho moc nezajímají
i Zdroj: Bethesda
Novinka Velké open world hry už nikoho moc nezajímají

Velké open world hry už nikoho moc nezajímají

David Herrmann

David Herrmann

54
Platformy Windows PC

Indie vývojáři tvrdí, že hráči mají velkých světů dost. Kratší, výjimečné hry dnes vydělávají víc než ever-green AAA tituly.

Reklama

Vyhoření z her je reálný problém. Čím dál víc hráčů přiznává, že nedokáže udržet zápal pro rozsáhlé open world tituly a místo nich sahá po kratších, soustředěných zážitcích. A zdá se, že to začínají vnímat i samotní vývojáři.

Nick Lives, spoluzakladatel studia Night Signal Entertainment, říká, že mnohé hry na PC dlouhodobě vsázely na co největší znovuhratelnost a snahu hráče nikdy nepustit. Jenže u řady lidí tento model nefunguje – místo pocitu zábavy přinese jen vyčerpání. Podle Livese hráči stále více tíhnou k uzavřeným, smysluplným zážitkům, které skončí na vysoké notě.

Yura Zhdanovich ze studia Sad Cat Studios jde ještě dál: obří open world o rozloze 500 kilometrů dnes nikoho neohromí. Díky moderním herním enginům jako Unity nebo Unreal Engine zvládne průměrnou hru udělat skoro každý. Průměr ale nestačí. Aby hráči o hře vůbec věděli, musí v něčem vyniknout – ne ve všem, ale aspoň v jedné věci dokonale.

Praxe dává vývojářům za pravdu. Dvouhodinová hororová hra Home Safety Hotline od Night Signal Entertainment se prodávala za zlomek ceny AAA titulu – a přesto se vrátila do zisku relativně rychle. Kratší indie hry ke stažení tak mohou být ekonomicky životaschopnou alternativou k drahým blockbusterům.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama