Zpět na článek

Diskuze: Velké open world hry už nikoho moc nezajímají

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Firo
Firo
Level 24 Level 24
dnes 04:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To je zase blábol BG3 je v podstatě obří svět a mám tam 900H , Crimson desert je hodně hraný a lidi tam topí stovky hodin v první lokaci ( já tu hru nemusím ) / RDR2 nejlepší hra ever tisíce hodin , Witcher 3 , 2077 jsou taky big open world hry ale vývojáři z Indie co dokáží udělat nějakou skákačku nebo co budou tvrdit opak

Azzaliah
Azzaliah
Level 21 Level 21
včera 12:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Velké open world hry jsou u mě taky pasé. Pořád stejné úkoly přines dones něco odsuď sem v tak velkým světě je dost na prd. Raději 20hodonovou hru s pěkným příběhem něž se courat pro náramek 20km a zpět a po donesení se tam vracím pro další stupidní věc. Miluju hry jako Bioshock, kde je cesta téměř jasně daná, stylové prostředí, super příběh a nezabere mě to půl roku života do dohrát.

Reeki
Reeki
Level 25 Level 25
včera 14:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Azzaliah Zkus si nekdy kvalitni OW hru zahrat, potom tyhle prispevky jiz nebudes psat.

Dakie Salamander
Dakie Salamander
Level 1 Level 1
včera 10:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Co? Co je tohleto za stupidní clickbait? Open world hry jsou jedny z nejoblíbenějších žánru na trhu. Pomineme starší hry jako Skyrim, a ostatní od Bethesdy, GTA tituly, Red Dead Redemeption 1&2, Shadow of War/Mordor, Hogwarts Legacy, Minecraft, atd... tak tři týdny starý Crimson Desert prodal miliony kusů už a bude útočit na GotY. GTA6 bude asi tento rok a je to jedna z nejočekávanějších her na světě. Tohle je jeden z nejstupidnejsich článků na tomhle webu a to má hodně velkou konkurenci.

fabioozo86
fabioozo86
Level 33 Level 33
Hlavní platforma: Xbox
včera 18:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dakie Salamander Mam celé stupidní GTA na salámu. Pro mě to skončilo pitomým onlinem pro tupé opice.

naheCZ
naheCZ
Level 31 Level 31
včera 01:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Můj problém s moderními Open World hrami je teď, že vývojáři se snaží každý metr mapy vyplnit nějakými pitomími aktivitami aby jakože ten svět nevypadal prázdně. A pak ještě udělají z té hry neskutečný grind, aby ty aktivity lidi dělali. Takže akorát uměle natahují dobu zbytečnostmi.

Reklama
dubov
dubov
Level 28 Level 28
Hlavní platforma: PC
4. 4. 2026 23:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vídím, že většina z vás s článkem nesouhlasí, ale já to mám podobně jak se tam píše. Když si koupím nějakou obrovskou open world hru, tak u ní vydržím třeba 14 dní v kuse, ale pak mě přestane bavit a vracím se k ní třeba až za měsíc nebo klidně i za dva... KCD 2 jsem dohrál skoro přesně po roce a to je to přitom naprosto super hra. Myslím, že smyslem toho článku bylo říct, že někdy je lepší udělat kratší intenzivnější hru, než vytvářet obrovské hry, které zaberou stovky herních hodin, ale ve výsledu v nich člověk stráví většinu času jen třeba cestováním...

Reeki
Reeki
Level 25 Level 25
4. 4. 2026 22:42 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pokud nebudu brat v potaz clickbajtovy nadpis clanku, tak jasne ze indy vyvojari budou tvrdit, ze OW hry nejsou v mode, protoze tihle vyvoajri, nikdy zadnou kvalitni OW nemohou udelat, jelikoz na tohle nemaji prostredky ani personal. Mimochodem mezi nejlepe hodnocene hry patri- Oblivion, Skyrim, RDR2, Witcher3 z cekych her KCD2 a tedka 5 milionu prodanych kopii za necele 3 tydny Crimson Desert, takze az zde bude pisalek zase psat ty svoje moudra obslehnuta nevim odkud, tak at radeji mlci udela lepe a Zing opravdu nema potrebu, tyhle nesmyslne clanky psat.

SiRJiri
SiRJiri
Level 31 Level 31
včera 07:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Reeki Vidim to stejne.

deasuncz
deasuncz
Level 40 Level 40
Hlavní platforma: PC
4. 4. 2026 20:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hraji jen větší AAA hry, ach jo...

Tom Turner
Tom Turner
Level 1 Level 1
4. 4. 2026 19:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Nesmysl, lidé mají rádi velké open world hry, ale nesmí to být jen prázdné kulisy bez života.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
4. 4. 2026 18:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To je ale pitomost :D Nejprodávanější hry jsou Witcher 3, RDR2, Skyrim a Cyberpunk :D BG3 ,hra co má 100 hodin suveréně hra roku atd... Problém nejsou open worldy, ale musí být prosté hodně kvalitní. Ty co to dokážou prodávají desítky miliónů kopií.

Reklama
Rizecek
Rizecek
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PC
4. 4. 2026 17:05 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Proč taky.... Nedá se v nich nic dělat. 3-4 tipy úkolů na 50 způsobů dělat tam furt dokola to stejné, aby se člověk dostal dál. Je to uměle nafouklé, aby u toho člověk trávil 50-60h+... Pro mě je ideální nechat na singleplayerové hře max 25-30 hodin. Nejlíp, když se tam jen bezhlavě střílí vit serie Doom. Na nějaký ty hádanky, prozkoumávání to už mě opravdu nebere. Dřív možná, ale dneska prostě už netrávím u her ani 1/2 času co před lety. Nebaví mě to. Příjdu z práce a to poslední na co mám chuť je přemýšlet a zasekávat se v podobných hrách.
Já dám klidně přednost 6-10h akci před 30-50h pobíhaní a prozkoumávání po světě. Netvrdím, že všechny takové hry jsou hrůza, ale přesně tenhle tip her mě absolutně nebaví, protože vím, že já to nemám se svým stylem hraní šanci dohrát ani za 2 měsíce.

Groo
Groo
Level 46 Level 46
4. 4. 2026 19:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek No, vidíš a třeba já to mám přesně obráceně. Bezhlavé střílení ala dnešní Doom mne nikdy absolutně nebralo(i když je pravda, že třeba Doom1-3, S.T.A.L.K.E.R, nebo HL mne docela bavily, ale ty jsou spíš v pomalém tempu). Vždy jsem tíhnul k těm přemýšlecím hrám typu MYST, nebo Broken sword a později právě k těm open world hrám. Příjdu z práce a to poslední na co mám chuť je "hopsat na židli u kompa jako žába na klíček" u frenetické akce. Já si naopak v klidu jedu na koni odnikud nikam a kolikrát tam ani nedojedu, bo se zapomenu cestou(RDR2), nebo dlouhé hodiny šperkuju a tuním kosmickou raketu se kterou nakonec nedoletím tam kam mám(KSP), případně právě zkouším Xtou kombinaci abych ty zatracený dveře otevřel(a ne a ne, nekouknu se na YT jak na to). Tohle zase baví mne. A vůbec mi nevadí, že svým tempem dohraju třeba RDR2 až příští rok, naopak, já to mám jako relax.

Naštěstí je tolik žánrů her, že si každý vybere to svoje, žádný z nich bych ale nevyzdvihoval nad jiné, protože všechny mají své cílové uživatele.

rawneox
rawneox
Level 47 Level 47
4. 4. 2026 16:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Indie vývojáři tvrdí, že hráči mají velkých světů dost.

Volně přeloženo: ”Vývojáři z Rockstar Games tvrdí, že indie vývojáři nemají peněz dost, a proto brečí”😅

Když vezmu v potaz hry za posledních 20 let jako jsou: GTAIV+V, RDR1+2, L.A.Noir, KDCD1+2, Zelda: BotW+TotK, inFamous série, Spiderman1+2, Batman Arkham série, Witcher série, Ghost of Tsushima+Yotei, Mad Max, Death Stranding 1+2, sem tam nějakej starší Assassin a FarCry, Elden Ring, Horizon:ZD+FW, asi i CyberPunk 2077 a Crimson Desert (víc mě teď nenapadá), tak to opravdu zní jako výmluva pro neshopnost vytvořit něco velkýho a organickýho.

Hráči mají dost nedodělaných her bez obsahu a zábavy s nelogickym příběhem a špatnou fyzikou, to je celý. Proto GTA VI trhá rekordy ještě před vydáním

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 30 Level 30
4. 4. 2026 16:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zlatá střední cesta. Ať je hra rozdělena na kapitoly, kdy každá je sandbox hřiště. Viz poslední DooM - napřiklad kapitola Obležení (část první), nebo operace ze Space Marine 2, Biomy z Returnal (a Saros).

Zrzek
Zrzek
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PC
4. 4. 2026 16:05 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak je jednoduché se podívat na data třeba ze Steamu, jak na tom open-world hry jsou, žádná magie.

Jde jasně vidět, že o open-world hry je velký zájem. Prodeje jsou vyšší než u lineárních kratších her. Jenže pouze 20-30 % hráčů je skutečně dohraje, oproti kratším titulům. To je ale normální, tak to bylo snad vždycky. Tím, že je ale hodně lidí nedokáže dohrát, může to vypadat, že o ně nemají zájem nebo že jsou z nich vyhořelí.

Teď k penězům: velké AAA open-world hry stojí výrazně víc, takže z hlediska poměru výdělku k rozpočtu často vedou kratší, menší hry - hlavně když porovnáme AAA studia s indie scénou.

Open-world hry určitě nejsou mrtvé ani neumírají, jen je lidé zkrátka nedohrají, hlavně když jsou špatně navržené. Je ale pravda, že dřív byly velké hry něco úžasného, zatímco s dnešními technologiemi už to nikoho tolik nepřekvapí.

Open-world hry nejsou v krizi popularity, jsou v krizi designu a efektivity. 😉

MOLLY
MOLLY
Level 40 Level 40
4. 4. 2026 15:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já to mám úplně stejně. Nevím jestli je to tím že sem starší, ale prostě open world hry jsou dost často uměle nafukovaný a poloprázdný

Reklama
Reklama
Reklama