„Když jsme dostali původní prototypy ovládání Move, vůbec jsme neplánovali, jak to přidáme do série Killzone. Kromě některých experimentů s ovladačem Sixaxis nemáme s pohybovým ovládání velké zkušenosti,“ řekl de Roos.
„Jeden z prvních nápadů byl vytvořit ‚kolejovou‘ verzi Killzone 2. Ale jakmile jsme pochopili, kolik práce by to dalo, jelikož by všechny akční momenty musel být předem naskriptované, nechali jsme to být,“ dodal.
Killzone 2 by možná jako koridorová střílečka obstála, mnohem více nás ale nyní zajímá Killzone 3 s plnohodnotnou podporou Move, která vychází 23.února letošního roku exkluzivně na PS3.
Jen to ne!
Pokud by to bylo jako Dead Space Extraction, tak proč ne.
Ať se hlavně soustředí na KZ3. Ten vypadá vážně božsky. Snad se Move ovládání povede tam.