Pokud nepočítáme spuštění vlastní crowdfunding kampaně a ovečky, v poslední době jsme toho moc o Kingdom Come: Deliverance neslyšeli. To se ale teď mění. Pokud lačníte po dalších informacích, určitě vám přijde vhod nový blogový příspěvek.
Česká verze blogu tentokrát vyšla okamžitě, takže si můžete vše snadno pročíst, přesto si ale dovolíme vypíchnout několik zajímavostí. Jednou z nich je často diskutovaná otázka použitých technologií pro animaci tváří.
,,Kromě toho jsme ale začali řešit i jak postavy rozhýbáme a to nejen jejich těla, ale i obličeje. Což je u RPG tak trochu problém, protože obsahuje obrovské množství textu a je prakticky nemyslitelné (a hlavně nezaplatitelné), abychom na všechno použili tu nejlepší metodu – performance capture. Zatím to tedy vypadá, že použijeme performance capture na animace, na větvené dialogy pak Faceware, doplněný o ruční editaci emocí, a na ingame věci holt jen lipsync.“
Dalším tématem jsou nové prvky, konkrétně možnost střelby z luku, lov lesní zvěře a pokrok s umělou inteligencí:
,,Tak především máme takřka hotovou střelbu z luku včetně většiny RPG statů na to navázaných a troufnu si tvrdit, že bychom mohli vydat simulátor lukostřelby, tak moc je to propracované 🙂
Skriptéři pak vytvořili první nástřel života lesní zvěře, takže se s novým lukem můžete vydat na lov zajíců a musím říct, že ten, komu se podaří nějakého ušáka trefit, je mistr, je to opravdu mazec. Naše AI se naučilo utvářet fronty před dveřmi, dávat si vzájemně přednost a zavírat za sebou.“
Dále se v blogu dočtete něco málo o změnách v jízdě na koni, o designu questů a o zmíněné crowdfunding kampani. Najdete v něm také odkazy na některé zajímavé přednášky a rozhovory. Takže neváhejte a čtěte.
A pokud by vám nestačil text, omrkněte nový video update, v němž změny umělé inteligence a koně i střelbu z luku uvidíte v praxi. Stejně tak lze vidět dobře zpracovaný potok a základy nového hradu a s ním spojené vesnice. Dokonce nechybí ani Vrhcáby a trocha českých titulků, které ale určitě budou jen provizorní. Stále je třeba mít na paměti, že vše ve videu je rozpracovaná záležitost.
A pokud máte problémy s angličtinou, dá se předpokládat, že se během několika dní u videa objeví české titulky.
Obzvláště u téhle hry bych gamepad nedoporučoval. Boj s dvojručním mečem je extrémně rychlý a dynamický (Taky 1, 5kg železa je hovno) a tudíž nebudeš moc vykrývat útoky co na tebe bude enemy sesílat.
Mě se s myší hrál Skyrim parádně, až na teninventář to bylo děsný zlo ale jestli byl na konzoli stejnej tak nevím jak to může bejt s ovladačem lepší
No zamerovat budes proste dlouho nez zameris (oproti mysi) a to by me uplne skazilo pozitek ze hry. Znam to taky sem mel stationa a first person gamesy fakt hruza.
Cannaboss: na RPG je ovladač i kolikrát lepší, viz třeba skyrim.
No nechtel bych to hrat na konzoli s dualshockem : d
Víte jak je na konci videa Kingdom come vždycky ten nápis …. No dragons and dungeons ? Tak by tam měli napsat "No dragons and Dungeons … But with mod ! its can be ! " DDD
No snad na PS 4 to bude dělo
Psal jsem, ze to může byt hra roku, ne, ze na 100% bude. A treba vyjde az v roce 2016, takze tam nebude u RPG roku kolize se Zaklinacem a pro ty lidi, kterým tam bude chybet magie: trh je presyceny podobně laděnýma hrama a ja sam vitam neco, co bude reálnější zpracování středověku bez všech tech fantasy "blbosti". Neco jak mount and blade, kde je to jen čistý středověk. A s tou malou populaci uvidime, jak to udělají.
Uvidíme jak to dopadne zatím to v určitém směru vypadá zajímavě a tím že si vybrali plně realistickou cestu omezili sami sebe ale uvidíme.
Postava si pokud vím vybrat nepůjde. Máte to podobně jakove starších RPG kde dostanete jednu postavu kterou už udělali (na videích je vidět) a za tu se bude hrát. Mě osobně je to jedno. proč bych si složitě vytvářel postavu když jí pak ani pomali neuvidíte a je vám to jedno …
Toho že tam nebudou stovky lidí bych se taky nebál, když bude asi nějaký město či vesnice počet lidí by tam měl bejt odpovídající a v krajině asi lidi moc potkávat nebudeme. A velikost hry pokud vím jako myšleno mapy zas tak obrovská bejt nemá a povídali že místo bude zaplněný jak nejlíp to půjde … A v obřích bitvách oblehácích bude prej vojáků až až…
Hra se bude odehrávat v 15. století tím pádem jestli chce Vávra skutečně zachovat realnou a historickou podobu nebudou tu běhat stovky lidí takže bych se bál hlavně určité prázdnoty. Velikost hry bude velká ale jak to realisticky a dobově zaplnit hmm ?
darkramm88: "Magie odláká lidi".
Proto ta hra vybrala přes 30 milionů korun, protože byli lidi odrazeni absencí magie… trochu přemýšlej. Podívej se na video updaty, píšou "Dungeons and no dragons", co to asi znamená? Že tam budou dungeony, ano?
darkramm88: " Role Player Game je o tom ze mate svobodu v tom jaký charakter si vytvoris. Tady si pravděpodobně půjde vybrat jen pohlaví a barva pleti : -/"
A co by sis chtěl dalšího vybrat? Velikost penisu? Bylo jasně řečeno, že se můžeš vydat jakkoukoli cestou, lučištník, bojovník, zloděj, cokoli, vývoj postavy nebude omezen výběrem povolání. A že nebude magie? Viděl jsi nějakého husita sesílat ohnivou kouli? Jednoduše řečeno, RPG tohoto typu na trhu není, takže právě tohle bude hlavní lákadlo na lidi, tohle je neodradí, věř mi, že ne.
Ve 3: 58 je samotný Vávra ne ?
darkramm88 Ty si vážně myslíš že v 15 století tady v Českém království pochodovali zástupy sběračů bavlny a vitenamci tu měli stánky, že si chceš vybírat barvu pleti?
Kolousek001: nenapsal se ani jednou ze ta hra bude sračka tak se uklidni : -P
darkramm88 Dungeony tam budou