Od prezentace na srpnovém Gamescomu 2016 prošel dobrodružný survival titul Kursk řadou úprav a vylepšení, což nám vývojáři ze studia Jujubee znázorňují v novém videu. Současná beta verze je na pohled lákavější a celkově zajímavější. Je vidět, že se v týmu neflákají a chtějí hru nabídnout hráčům v tom nejlepším možném provedení.
Na premiéru si ještě počkáme. Původně měla první dokumentární hra vyjít v říjnu, ale byla odložena na 7. listopadu. Dle svých slov nepotřebují tvůrci více času, pouze chtěli uvést Kursk na trh zároveň se stejnojmenným filmem. Ten se také zaměří na potopení ruské jaderné ponorky K-141 Kursk z roku 2000 a na následné události.
Kursk si zahrajeme nejprve na PC. Později se má dostavit i na PlayStation 4 a Xbox One.
Mě by celkem zajímalo, co na to příbuzní námořníků, kteří tam zařvali.
Jaký má smysl dělat hru, která má předem známý špatný konec?
Film to samé.Proč?Nikdo nepřežil tak jak to asi skončí?
Stačí se kuknout na Stroj na smrt.
S tim bych zase nesouhlasil. Spousta filmu ma spatny konec i her. Ale jde o celkovy dej, pocity, zazitky, zapletka, proc se to stalo atd.
Ja jsem na Kursk docela zvedavy a pockam si na recenzi.
Já si teda myslim, že to bude zajímavý, ale na druhou stranu chápu, že když člověk ví, jak to skončí, tak se pak asi může těžko hledat motivace třeba k tomu hašení požáru hasičákem, když je to stejně zbytečný .
Já teda nevím, ale třeba takový Posel smrti 1 má taky špatný konec dalo by se říct, a to přece nemění nic na tom, že je to skvělá a naprosto jedinečná hra.. Přesně, jak napsal AdamoK – jde o pocity a zážitky.
Já tu hru neznam, ale chvíli sem googlil a nezdá se mi, že by to byla hra podle skutečný události, která má předem známej (pokud si to teda člověk sám nevyspoiluje ) špatnej konec – o což tady, jestli sem to teda dobře pochopil, šlo .