Japonská společnost Square Enix oznámila střednědobý obchodní plán, který se skládá z tříletého budování základů pro celkový růst. Vydavatel chce svého cíle dosáhnout zejména prostřednictvím důrazu na kvalitu a multiplatformní tituly. Vedení Square Enixu konkrétně v hovoru s investory mluví o agresivním prosazování multiplatformní strategie, která se má dotknout zejména AAA titulů.
Tato strategie má zahrnovat všechny hlavní platformy v podobě PlayStationu, Xboxu, Nintenda i PC. Přechod na multiplatformní strategii se má týkat hlavních značek v čele se sérií Final Fantasy, která dlouhodobě nabízela minimálně časovou exkluzivitu pro hráče na PlayStationu. Konzolovou exkluzivitou pro PlayStation 5 ale disponovala také neúspěšná akce Forspoken.
Na rozdíl od předchozích let by tedy do budoucna hry od Square Enix měly vycházet již v den uvedení na více platformách, od čehož si zástupci japonské společnosti slibují růst tržeb.
Ono by stačilo mít aspoň trochu normální očekávání, ve výsledku FF16 se neprodával zle ale ty jejich odhady a očkování jsou až absurdní, stejně jako nespokojení jsou snad už od FF13![grin](https://www.zing.cz/wp-content/wpdiscuz/emoticons/zing/img/grin.png?v=1)
![grin](https://www.zing.cz/wp-content/wpdiscuz/emoticons/zing/img/grin.png?v=1)
Jako PC a Xko jim to moc nezachrání, tam jediná zajímavá konzole kromě PSka je ta od Nintenda, kde by se jim mohlo dařit i mnohem lépe. Otázka je, jak tam ty porty poběží
tak šup hoďte mi na PC už to FF16 a Rebirth
Takže teď už máme potvrzeno že jejich hry budou mít konzolový ovládání a k tomu i přizpůsobenou hratelnost – viz rozdíl mezi mafií definite a původní jedničkou.