Bungie dnes zveřejnili 15 minut dlouhý „Vidoc“ video dokument, ve kterém vám poodhalí fascinující pozadí vzniku nové lokace, nových schopností a nového arzenálu. Kromě toho nabídnou také ochutnávku klíčových zvratů v příběhu, které by měly hráčům konečně dát odpovědi na roky nezodpovězené otázky typu „kdo je Stranger a o co jí jde“ nebo „kde je Uldren“ či „je Temnota opravdu špatná?“. Podle autorů má Destiny to nejlepší teprve před sebou… a po shlédnutí tohoto videa jim to začínám docela věřit. Nevlídná mrazivá pustina měsíce Europa evokuje horor Věc a raid „Deep Stone Crypt“ vypadá snad ještě lákavěji, než mnohé před ním.
Datadisk Beyond Light vychází 10. listopadu, na Steamu stojí 39.99 EUR a na PS Store 1079,- Kč.
Bude také obsažen v předplatném Xbox Game Pass (pro konzole hned, pro PC údajně později).
Náš klan je ještě pořád v režimu vyčkávání a „zimního spánku“, ale pokud se chcete přidat, můžete zde.
Od Forsakenu do shadowkeepu jsem odehrál přes 1400 hodin. Od shadowkeepu do ted‘ 126h. Od ted‘ plánuji 0. Kromě loru a sem tam povedeného raidu Bungie nic nového nepřínáší poslední 2 roky. Stálé to samé dokola naopak ještě více osekané, time gated, a klasický hon za novým číslem lightu bez jakékoliv inovace, už jenom zbývá klasický “rework“ armor systému aby to přinutilo hráče opět v tom strávit stovky hodin při grindu nových setů armoru. K sunsetování zbraní se ani vyjadřovat nebudu.
U podobných her určitě může sehrát velkou roli „vyhoření“, v případě Destiny mě to také potkalo, ale když se k nim člověk vrací v omezené míře, prostě vždycky jen na pár týdnů s novým obsahem apod., tak to docela dobře funguje – obzvlášť pokud se hraje ve více lidech s přáteli…
Přesně, dalo mne dost práce vymazlit si především vzhled postav (který mám ovšem luxusní) a opravdu to vše nehodlám hodit za hlavu a začít od nuly. To uměle navyšování statů (v řádech stovek) je demotivující. A zde budu v menšině, klidně bych uvítal i mnohem větší důraz na lone wolf hráče i s možnosti hrát samostatně upravené raidy, protože (viz níže) nejvic na Destiny 2 je flustrující shánět hráče do Raidu. Čekal bych i větší lokace atd. Teď budu zlej, ono když jsem ve ve videu viděl co za vývojáře za Destiny 2 stojí, mnohé to vysvětluje…
Souhlas to navyšování poweru mě úplně demotivuje, ta hra mě nebaví a vypnutí SBMM taky. Tu hru už nehraju tak často a teď na konci sezony jsem udělal 1060power a zase můžu hodit celej armor do koše s novým DLC. fakt super. Navíc v companion apce vás nevezmou pokud nemáte light 1070+ na raid i třeba leviathan O Timegates, Eververse škoda mluvit
Armor do kose vyhazovat nemusis, valná vetsina se da pouzit po cely rok, jen ano musis do nich nacpat modry item s vyssim light coz problem neni….
Raidy nikdy pro solo hrace nebudou, to by ztracelo vyznam a pokud nekdo v appce chce 1070+ tak nejspis nejde „jen odehrat“ raid, ale chce tam treba plnit i challenge ci tak neco = chce zkusenejsi hrace… logicke a normalni….
A dalsi vec – pokud nemas cas hrat tento typ hry, tak se mu zcela vyhni nebo se musíš smirit s tim, ze holt ne vsude se dostanes… taky to hraji s tim, ze do nekterych raidu se nepodivam, ci nezahraju Trialsi atd…. a stale tu mam co delat.
Tu hru hraju častěji než ty jen jí prostě nehrotim, raidy mám kromě prestige leviathanu a spire of stars projetý všechny několikrát, i všechny akce, eventy kromě trials to už jsem scratchoval po fiasku s launchem. Mám 3 postavy vždy vymaxované s gearem ,exoticy všechny kromě minulé sezony neplatím = nemám a v té hře mám prozkoumán skoro každý kout. Jen mě prostě nebaví chodit to stejné dokola. Raidy už nechodím když není s kým. tím pádem mi zbývá už jen hrát Bounties dokola a dokola a dokola a dokola a dokola a to člověka omrzí. Štve mě na tom to že si koupíš DLC za cenu hry a po odehrání story stejně musíš hrát sezonu aby jsi měl unlocknutý ten content. F2P model můžeš namítat že takový je. Ano jen dřív nebylo destiny F2P zaplatil jsem za něj 1700kč a stále musím platit. Proto už se budu vracet jen až se slevou DLC nebo vůbec. To samé platilo pro SWTOR, hra přešla po roce a půl na F2P kvůli nízké základně hráčů a nastavila model mikrotransakcí a placených DLC jako to má destiny a už tam to byla cesta do pekel a to ty DLC měli delší hratelnost a možnosti než zmíněné D2.
PS: Sledování TWAP´s a neustálé měnění META je další věc co mě nervuje. Než narafmíš novou zbraň tak je vyjmutá za hry, nerfnutá, nerfnutá znovu a ty jí dostaneš jen jako dárek do kolekce. Ano nemusím hrát tenhle typ her. Jenže když nehraješ story a chceš hrát MP tak ti nic jeného nezbyde.
Nah už neee Destiny 2. už jsem do tebe nasázel dost peněz a nemá to konce a nedostávám za to to co požaduji spíš naopak. Ač datadisk vypadá zajímavě tak půlku obsahu dali do SP a zbytek do DLC za cenu plné hry. Díky už ne. Bylo to fajn do forsakenu pak už jen bída a 3. DLC už nekupuju (prachy na něj padli za zbytečné sezony)
Tak ještě pořád se nabízí ta možnost hrát „zadarmo“ v rámci Xbox Passu
bych musel mít Xbox
A na PC v Game Passu bude příští rok.
Ani zadarmo, vždyť to nemá konce… A Martine ten Váš klan, stejně serete na lidi v klanu se kterýma nehrajete, jen se tam točí 6 lidi stále do kolečka.
Tyjo, asi tě to překvapí, ale kromě tebe tam většinou nikdo neměl problém najít spoluhráče
Ale prosím Tě, nenuť mne abych tu dohledal cca 2 roky staré vlákno na toto téma, kde jsi mne slušně řekl, že si mám v rámci klanu vytvořit vlastní skupinu. Nakonec jsem odešel, kdy mne s raidy pomohla především Klaudie (btw se svým partnerem nejlepší hráči Destiny a znalci lore). Pokud bych se vrátil na uplný začátek D2 hodně nám tehdy pomohl Jirka z Prahy 3 (Jiřina) který nás nováčky učil se svatou trpelivostí, přirozeně poté jsem se podobně snažil pomoci dalším hráčům. V tom tvém klanu jsem nikdy nic takového nezažil…
P.s.: Daleko nejlepší komuna ovšem byla při první Destiny na PS4, tehdy jsem hrával s lidma i mého věku od skvělého hráče – cikána co vlastnil Bazar v centru Prahy, přes elektrikáře, po podnikového právnika a i jsem díky jednomu českému studentovi v USA občas kolem 5 hodiny rano pařil s amíkama (především raid Vault of Glass, který patřil těm nejpopulárnějším, dodnes si pamatuji výslovnost Věnuše s USA přízvukem.).