Rein sice odmítnul prozradit konkrétní čísla, zmínil nicméně, že se iPhone „hříčky“ již prodalo víc, než nepřímého konkurenta – Shadow Complex.
Druhý zmíněný titul vyšel na Xbox Live Arcade v srpnu roku 2009 a do dnešního dne si ho pořídilo přes půl milionu hráčů. Infinity Blade pro srovnání vyšlo před pouhými třemi měsíci.
Oba projekty nicméně vzešly ze spolupráce společnosti Epic Games se studiem Chair Entertainment. Snad se od nich v budoucnu dočkáme dalších her.
Shanow Complex byla mistrovské dílo, opravdu jsem u toho vydržel déle, než u kdykteré akční střílečky (Black Ops, Crysis atd…) . Tohle ale vypadá jako rozumný konkurent… tak nevím