Podle dosud známých informací to vypadá, že Gotham Knights bude z hlediska hardwarových požadavků hodně náročným titulem.
Autoři v průběhu minulého týdne nejprve zveřejnili minimální požadavky pro PC, které nebyly úplně nízké. Brzy poté se do světa rozšířila zpráva o tom, že hra na konzolích PlayStation 5 a Xbox Series X/S poběží pouze ve 30 FPS.
Nyní vývojáři přichází s doporučenými nároky PC verze, které napovídají, že dá titul na vyšší nastavení zabrat i relativně výkonným sestavám. Kompletní minimální i doporučené požadavky si můžete prohlédnout níže.
Výše v náhledu se poté můžete podívat na novou ukázku, která se věnuje jednotlivým postavám i ukázce hratelnosti.
Počkám na dojmy hráčů a recenze. Ale do to chci jít, univerzum miluji, jejich předchozí hru Batman Arkham Origins obhajuji všude. Tohle by pro mě mohla být náhrada za to totální zklamání z nového Overwatch. Trailer na gothamské rytíře navnadil zase o level výš. Ale stejně, nepředbíhám, počkám, ale natěšený jsem moc.
On ani Arkham Knight nebyl při vydání symbolem optimalizace. Nemyslím si, že by tohle bude výjimka.
Snad to alespoň nebude na PC taková ostuda, že se hra bude recenzovat jako konzolová verze, protože na PC to bude ztěžka hratelné. Viz. nezapomenutelná perlička/recenze z AK, kdy to bylo hráno na PC, ale recenze se psala jako konzolová verze. Protože PC verze, při vydání, dostala od hráčů a recenzenta poměrně bídu a to se nehodilo do krámu.
Každopádně přijít s tímto téměř těsně (jen pár týdnů jestli se nepletu) před vydáním, mi připadá, že se samy stydí za 30fps (předobjednávky jsou, tak je čas na nepopulární zprávy) nebo to prostě nezvládli do vydání dotáhnout k 60. Spíš první možnost.
Každopádně nečekám, od toho v optimalizaci nic světobornyho.
Pouze 30 fps na konzole? Ke všemu u takové akční hry? Docela úlet na rok 2022. Nejsem sice konzolista, ale i tak to naštve, protože to nejspíš značí špatnou optimalizaci, která se samozřejmě přenese i do PC verze.
Už se to probíralo napříč všemi weby a sockama (i zde) asi „jen“ posledních 14 dnů To sis toho všiml až teď? Je to téma přetřásané poslední týden doslova všude. The Callisto Protocol přispěchalo s informací, že oni budou mít pro plejky přichystaných 60 FPS. Ještě, že mám solidní PCčko. Tam doufám 30 FPS nehrozí… tedy snad.
Jinak mě by těch 30 FPS ani tak netankovalo, ale jednoznačně je to podivné v tom ohledu, že vývojáři se zřekli (KONEČNĚ) vývoje pro starou generaci konzolí. Čili NAOPAK měli volné ruce a mohli přinést větší výkon. A ačkoliv se starého hardwaru zbavili, přesto doručí na konzole jen 30 FPS? A korunu tomu nasazují vývojáři samotní, kteří prohlásili, že je to kvůli náročnosti otevřeného města. Cože?!
Např. s takovým Spider-Manem a jeho masivním Manhattanem se zapnutým ray tracingem se Gotham, který je věčně ponořený do tmy a mlhy, nedá vůbec srovnávat. A přesto Spíďa jel v 60+ FPS a Gotham Knights ne. Nejsem vývojář, možná, že je to přesně opačně a město pohroužené do tmy bere VÍC výkonu, svými tisíci světýlky v oknech, kalužemi v uličkách a volumetrickou mlhou… co já vím Možná chtějí pro všechny STABILNÍCH 30 FPS se zapnutým ray tracingem a proto nedodají 60 FPS… ale to jsou jen domněnky a spíš mě to připadá jako lenost vývojářů a ta jejich vyjádření spíš jako nesmysly… V každém případě to zní spíš jako velmi špatná optimalizace a na hru se fakt těším a jsem rád, že se odvážili jít hlouběji i do jiných charakterů než jen do obligátního Batmana, ale zároveň se bojím, jak to na PCčku bude vypadat…
Spider-Man po odemceni fps po VRR aktualizaci běhá někde kolem 90 fps v 1440p s RT a 40 fps ve 4K s RT, pokud se nemylim.
No, byl bych raději, kdybych si toho nevšiml vůbec Dokonce i „umírněným“ Digital Foundry se to nelíbí. Holt nesleduji herní weby pořád, tak mě něco občas mine.
Jinak, noc, volumetrická mlha a různá světla jsou o dost náročnější. Spider Man je optimalizovaný.
Edit: DF jasně ukazuje, že grafika je ke všemu horší než předchozí hra z roku 2015. A animace taktéž. Jinými slovy, 30 fps limit je pouze část problémů. Tak třeba chybí déšť a město už víc genericky vypadat nemůže lol