Očekávaná akční adventura Gotham Knights bude na konzolích PlayStation 5 a Xbox Series X/S běžet pouze ve 30 fps. Vývojáři ze studia WB Games Montréal to potvrdili na oficiálním Discordu. Hra nenabídne ani v poslední době běžnou volbu mezi režimem kvality a výkonu.
K dispozici zkrátka bude pouze jeden režim, který hru uzamkne na 30 snímků za vteřinu. Autoři tuto volbu zdůvodňují náročností velkého otevřeného světa v kombinaci s kooperativním režimem. Optimalizace na vyšší framerate by si dle jejich slov vyžádala vetší změny. Pouhé snížení rozlišení by údajně nestačilo.
Situaci komentoval na Twitteru rovněž Lee Devonald, který pracuje na seniorské pozici ve studiu Rocksteady. Problém všeobecně spatřuje především v nedostatečném výkonu konzole Xbox Series S, která má být jakožto nejslabší model z nabídky aktuální generace pro optimalizaci zásadním zařízením. Devonald konkrétně vidí problém ve slabém GPU u Series S.
Pro připomenutí dodáváme, že Gotham Knights mělo původně vyjít i na PS4 a Xbox One. Tyto verze ale byly v průběhu vývoje nakonec zrušeny. Upuštění od verzí pro minulou generaci konzolí a nově oznámený limit na 30 snímků u aktuální generace naznačuje, že optimalizace hry pravděpodobně nejde úplně podle plánu.
Na finální hodnocení si každopádně budeme muset počkat do 21. října, kdy Gotham Knights vyjde na PC, PS5 a Xbox Series X/S.
Velky vykricnik pozor nedodelana hra nekupovat az za nejakou dobu po vydani nekolika update, pro majitele PS5 a XSX plati dvojnasob neodladit hru alespon na min.. 60fps je znamka odflaknute narychlo vydane hry neco jako Cyberpunk 2077 ve sve dobe vydani ze ?
No, aby se neopakoval případ vydání Batman Arkham Knight, kde hra i na pc byla uzamčená na 30FPS a při odebrání zámku se hra sekala, jak prase i na nejvýkonějších mašinách.
To, že to nedokážou optimalizovat na nejnovější konzole ani na 60FPS znamená, že PC verze na tom asi také nebude nejlépe. Kort, kde tu nedávno byl příspěvěk, kde se zmínili jen pro minimální HW požadavky na pc
Opět jen lenost udělat hru kvalitně, až do konce. Rychle to vydat, ať máme zisky. Dolaďovat to můžeme potom další půl rok updaty: https://www.zing.cz/novinky/96391684/gotham-knights-odhaluje-hw-naroky/
K dispozici zkrátka bude pouze jeden režim, který hru uzamkne na 30 snímků za vteřinu. Autoři tuto volbu zdůvodňují náročností velkého otevřeného světa v kombinaci s kooperativním režimem. Optimalizace na vyšší framerate by si dle jejich slov vyžádala vetší změny. Pouhé snížení rozlišení by údajně nestačilo.
to chce crack jmenuje se INTEL CORE I7 comet lake anebo I5 alder lake a nebude problem s naročnosti velkeho otevřeneho světa
30 fps stačilo, dokud hráči neviděli porvé rozdíl mezi těmi 30ti a řekněme 60ti. To je dnes už nepřijatelné pro většinu hráčů. A myslím že to pocítí na prodejích
muj PC a každy PC hráč ktery ma podobny hardware jako já tak tu hru rozjede na 60fps 1080p klidně na 4K ! mam i7 10700F , rx6700xt a 24GB ram jestli gotham knights bude špatne optimalizovanej tak na PC to i tak pojede na 60fps s dropama ale pořad lepši než ps5 na trapnych 30fps proboha je rok 2022 a 30fps je starověk hahahahah muhehehehe
Žádný výkonnější režim na PS5 a Xboxu Series X/S k dispozici nebude.
tak to je výsměch to PC s podobnym vykonem jako ps5 to rozjede v pohodě na 60fps a konzole ne ? tak to máte nudnej život znám spoustu holek ktere hrajou na PC a konzoli by si nikdy nekoupili a 19 řijna vychazi uncharted to budete konzolisti čumět na youtube co PC verze dokáže oproti ps5 a ps4
PC MASTER Race letsgoooo
Upřímně, tohle nikoho kdo GK aspoň trochu sledoval nemůže překvapit a i Digital Foundry to nakousli během rozboru jedné z ukázek. PS4 a Xone verze byly zrušený, protože se je nepovedlo ani po odkladu na ně optimalizovat a nakolik je to lenost nebo neschopnost vývojářů je otázka. Je to coop v otevřeném světě kde každý hráč může jít na druhou stranu města a plnit aktivity a vše se synchronizuje a vypočítává převážně u hosta. Prakticky to má fungovat jako takový Division a jiné, jen zde prostě vše je jen na hw konzole a nemůže AI a jiné hodit na servery, je to nejspíš daň za to že je to plně „offline“ hra. K tomu prý na Unrealu 4 je takový druh coopu sám o sobě solidní výzva.
Ty fpska dost zalezej na technickym/grafickym zpracovani… pokud mate detailni scenu, ve ktery se pohybuje velka spousta drobnych castic, trava atd. tak je logicky, ze 30fps zkratka nemuze stacit – pohyb xx objektu vytvori/zvyrazni opticky trhani obrazu.
Driv se na scene pohybovala maximalne postava a par castic… 30fps stacilo
Zajimave jak vsichni konzolisti pred vydanim PS5 se vymlouvali, ze 30 FPS staci. Ted jak konecne pocitili 60 FPS tak to berou jako normu.
Jj všichni.
Ono jde spíš o to že větší část her na konzolích už 60 FPS podporuje. A jsou na tom graficky mnohem lépe než Gotham Knights. Takže to spíše vypadá na lenost vývojářů. Proto jsou všichni naštvaní. Navíc když člověk vezme v úvahu že původně měli vyjít i na PS4/Xbox One. Tak by mě zajímalo jak tam hra fungovala. Že by jela na 15 FPS? xD Je to docela výsměch hráčům.
Na PS3/4 lide meli hry pod 30 FPS a jak si to hodne z nich vychvalovalo. Bohuzel konzolisti jsou momentalne az moc rozezrani jak se dotkli kotniku PC. Vypada to taky, ze to neni jedina hra ktera pojede na 30 FPS na konzolich. It is what it is.Vyuziju trosku citatu co mi reklo hodne konzolistu: bohuzel si zvykej, protoze vyvojari nebudou delat specialni porty, just buy PC loool.
Mimochodem, mohl bys mi dat par her jako priklad? Pochybuju, ze konzolove hry v takovem meritku vypadaji lepe nez GK. Mozna nejake ty linearni 1×1 hallway hry AKA 99% exkluzivek.
No nevím radši bych hrál Cyberpunk 2077 nebo Batman Arkham Knight na XSX než kopírka Marvel Avengers co jde hrát solo. Koho z PR týmu napadlo udělat zajímavějšího Red Hooda a Kate Bishop tím že přidají superschopnosti. Ta hra bude propadák oproti předchozím dílům Batman.
No radeji bych nehral ani jednu z her co si zminil. Vsechno to jsou prumerne hry, tak jako bude GK.
nojo konzolisti jsou hlupáci nic nevědi o PC a mysleji si že 30fps je super
Přesně tak, konzolisti vůbec neví. Konzole brzdi vyvoj
jo konzole brzdi vývoj hlavně že maji 8 jader amd ryzen a grafickou kartu na urovni rtx 2060 nebo 2070 a stejně ti vyvojaři se omezujou a locknou některe hry na 30fps lol ale xbox musim pochválit za zpětnou kompatibilitu a fps boost phil spencer je frajer a gamepass je hodně dobrej funguje i na PC
Spousta PC lidí jsou rádi že rozjedou novou okolo 30-60 FPS na nejhorším PC a taky brzdí vývoj her především když nemají SSD.
kdybych se nepodival na youtube na ssd vs hdd tak mam dodnes HDD SSD je nejlepši ma nizkou spotřebu a vyšší životnost hlavně ta rychlost načitani her a chod windows spouštěni windows je bleskové oproti hdd a ano HDD už dneska neni vhodny na hry a nikdy bych už nekoupil HDD už jenom SSD a M2
GreenArrowCZE – Vyvojari ti nevydavaji hru, aby to jelo na tech nejhorsich sestavach na svete…..jak to muze brzdit vyvoj her? Zadny clovek si pri vyvoji nerekne „hmm musime tu hru optimalizovat, aby to rozjel nejaky clovek co vlastni jeste GTX 680 a zastarly 5400RPM HDD“. Vis o tom, ze multiplatformni hry se odvyji ciste podle konzoli? Pote se portuji na PC? Vyvojar ti vyda hru na PC a je mu jedno jestli mas dobry HW, jestli mas HDD nebo SSD.
Hry locknuté na 30 FPS by měly mít povinně na krabičce varování jako cigarety.
chapu tak na xs to melo byt 30 ale ostatnich 60 .. kvuli jedne plecce to pochcijou i na ostatnich … smutne ….
jinsk rikat ze kvuli coopu to ma malo fps to jsou zabari
me se to teda netyka .. konzolu uz nemam ale chapu rozhorceni …
No to som zvedavý na optimalizáciu PC verzie. Mám obavy že bude odflaknutá tak isto. To kúpiť tak za rok pofixované.
Vůbec to nejsou jen výmluvy…
Ještě,že jsem neudělal předobjednávku. No co na to jinak říct. 😀