Autoři duchovního nástupce Heroes of Might and Magic 3 inovativní strategie Songs of Conquest jsou tu s dalšími informacemi orientovanými na jejich komunitu. Tentokrát přichází s videoblogem, v jehož rámci prezentují, jak probíhá vývoj jejich díla. Na pořadu dne je balancování obtížností. Práce aktivně probíhá také na kampaních, které jsou podle slov tvůrců stabilně testovány, aby byly připraveny na vydání plné verze. Jimi vytvořené inovace pro kampaň orientovanou na Arleon si bude moci už brzy vyzkoušet. Upraveny pak totožně mají být i další scénáře.
Z prezentovaných informací je patrné, že tvůrci na Songs of Conquest nebývale urputně pracují. Tažení tu mají být podobně jako v Heroes of Might and Magic 3 dosti zásadním faktorem. Hra je dostupná na PC. Plná verze má pak dorazit ještě letos.
Look at that seamless transition when you add elevation. SEAMLESS!
(it wasn't always like this so we are very proud to have fixed it) pic.twitter.com/RqFbWYLX4A
— Songs of Conquest (@songsofconquest) January 22, 2024
Proč se nepíše autoři: Songs of conquest, ale pořád duchovní nástupce Homam…
aby se to lépe prodávalo
Problematika značky Songs of conquest je bohužel v tom, že jí mnoho lidí nezná, propojení s Heroes of Might and Magic 3 umožnuje té hře více vyniknout.