Pred rokom sme sa dočkali konečne next gen verzie NHL na nové konzole, ale hra bola prijatá hráčmi veľmi vlažne. Vývojári očividne nestíhali a tak bola hra značne osekaná a absentovali rôzne heré módy a zároveň základne funkcie a rôzne nastavenia. V NHL 16 sľubovali, že sa všetko znova vráti a k tomu pribudne ešte viac. Je to skutočne tak?
Na úvod musím povedať, že ja som z NHL 15 až také zlé pocity nemal, hru som rozdelil na také dve časti, ktoré by som hodnotil samostatne. V samotných zápasoch bola hra veľmi dobrá, gameplay bol trochu upravený a v mnohých veciach vylepšený. Problém bol ale v ohromnom počte bugov a okrem tých, ktoré si EA ťahá roky a neopravuje, pribudlo plno nových. K tomu treba pripočítať absenciu niektorých herných módov a nastavení a hra dopadla ako dopadla. Mna osobne práve viac zaujímalo to, že „in game“ bola hra skvelá a ako hráč prevažne módu „be a gm“ , som až tak fatálne nepociťoval stratu ostatných možností.
Pri novom ročníku sa vývojári dušovali, že herné módy budú späť a pravda je to prinajlepšom čiastočná. Do hry sa vrátilo EASHL, online tímová hra, online nájazdy, play off mod a samostatná sezóna. Stále ale chýbajú Gm connected, Be a legend, Winter classic zápasy, turnaj (čiže napríklad národné mužstvá). Tréning už nie je obmedzený iba na hranie za jedného hráča, ale už je možný znova aj tímový tréning. Ďalej je možné vytvoriť si vlastného hráča, ale nie je možné editovať už existujúcich, čiže ak sa vám nepozdávajú overalls niektorých hráčov, tak máte smolu a musíte akceptovať tie od EA. Ja to považujem za polovičnú robotu, ale mnohým hráčom to ku šťastiu zrejme stačí. Poďme sa pozrieť na ďalšie sľuby o novinkách.
Ťahanie za nos?
Jednou z hlavných noviniek malo byť tzv. „precision skating“. Táto vlastnosť mala pridať nový balance do hry a jednoduché rýchľe kľučky a kontrolu puku a EA nám k tomu prichystalo aj trailer, ktorý určite mnohých (vrátane mňa) veľmi navnadil. Realita je ale jedno veľké sklamanie a teoreticky sa dá povedať, že táto funkcia v hre ani neexistuje. CPU túto novú „vymoženosť“ absolútne nevyužíva a celkovo jej aplikovanie v reálnom zápase je absolútne nepoužitelné. Túto funkciu totiž pridelili na tlačítko, kde už sa nachádza backskating a vzniká tak konflikt. Aby ste dosiahli kľučku pomocou precision skating, musíte absolutne zastaviť. Nesmie tam byť žiadny pohyb, inak sa vám hráč začne otáčať do backskatingu. No povedzte sami, je v zápase použiteľná funkcia, pri ktorej musíte úplne zabrzdiť? To si akurát tak koledujete o riadny „ram“.
Gameplay je teda na 99% absolútne identický, lepšie je iba spracovávanie a preberávanie prihrávok na dlhšiu vzdialenosť, ibaže toto je zanedbateľný posun, ktorý si väčšina ľudí možno ani nevšimne a bota tlačila aj tak úplne inde. Naopak do oči bijú nedoladené kolízie na novom Ignite engine, kde väčšina zrážok nepôsobí príliš reálne a osobne som bol viac spokojný s hitmi z 2014.
Efekty na oko
Ďalšie proklamované novinky v zápasoch, boli vylepšený komentár a od Emrycka sme sa mali dočkať viac emócii, ešte viac vylepšené arény, atmosféra na štadiónoch, maskoti, brady a podobné kozmetické úpravy. V prípade Emrycka sa znova jedná z veľkej časti o klamstvo a komentár je identický s tým predošlým, akurát pridali trocha aktuálnosti v lige a aby komentár aj sedel na nové pravidlá v predĺžení, pridané emócie ale nečakajte a vášnivého Emrycka môžete stále počuť iba v televízii. Atmosféra na štadiónoch? Počas hry nečakajte, že uvidíte v hľadisku nejakú zmenu a márne tam budete hľadať vlajky a maskotov. Tieto veci sa iba sem tam mihnú v prestrihoch, ktoré aj tak preklikáte. Atmosféra na štadiónoch? Opäť čiastočné klamstvo, zmena je cítiť iba v play off a pár rivalských zápasoch, kde z hladiska počuť „Let´s go XY“ a to je tak všetko. V základnej časti sezóny je to znova takmer identické a pridaný je akurát jeden prapodivný ženský krik ako z horskej dráhy. Jediné čo funguje poriadne, sú brady hokejistov, ale komu na nich vlastne záleží?
Nejaké pozitívum sa ale predsa nájde. A.I. a obtiažnosť bola vylepšená a na rovnakom nastavení ako v predošlom ročníku, som už proti CPU nestihal. Hlavne v útočnom pásme ďaleko lepšie kombinuje, nahráva si rýchlejšie a ťah na bránu je priamočiarejší. Toto určite poteší, pretože predtým to až taká výzva nebola a hra sa musela sťažovat handycapom pre hráča, napríklad v oberaní a držaní puku.
The Sims v NHL?
Do hry pribudol systém morálky hráčov. Každý hráč je iný a inak reaguje, budujete si aj súdržnosť mužstva, vznikajú lídri ale aj takzvané „rakoviny v kabíne“. Na túto novú funkciu som bol zvedavý, ibaže veľmi rýchlo začala byť viac otravná, ako k úžitku. Musíte zvolávať porady s mužstvom alebo máte osobný pohovor s hráčom ak si to pýta a na základe výberu jednej zo štyroch možností, sa môže upraviť hráčova morálka. Hlbší zmysel to ale nemá a voľby sú neuveriteľne repetívne a stále sa opakujú asi 3-4 typy. Pri veľmi negatívnej morálke hráča, by bolo napríklad veľmi problematické podpísať s hráčom nový kontrakť, ibaže udržať morálku nie je nič zložité a museli by ste vytrvalo bojovať za rozvrátenie kabíny.
Bugov je menej, ale stále dosť
NHL a bugy, to už k sebe patrí. Hlavne mi nejde cez rozum, že bugy ktoré vznikli niekedy v NHL 13, sa neustále prenášajú nepovšimnuté/ignorované do nových ročníkov. Nový bug je v nastavení vplyvu hráčov na únavu, toto nastavenie totiž nemá efekt a nedá sa prispôsobiť. Využívanie štvrtej formácie je tak ďaleko nutnejšie a na vyšší čas na ľade, zložitejšie sa tak aj stavajú „matchupy“. Nastavenie possuvníku pri strelách CPU je stále nefunkčné už od NHL 13 a tak treba čakať ďalej. Opravené sú ale chyby s časomierou pri posledných 10 sec tretiny, alebo nesprávny šiesty útočník. Do hry našťastie znova vrátili možnosť nastavenia taktiky a jej uloženia a už nie je nutné si to opäťovne nastavovať pred každým zápasom. Lepšie je aj manuálne striedanie v zápase, kde pri vyskočení tabuľky so striedaním, nebolo možné napádať protihráča. Teraz to síce stále nie je možné, no tabuľka zmizne veľmi rýchlo a tak už nepredstavuje také nebezpečie.
Stojí to vôbec za to?
NHL 16 zatiaľ oproti predchodcovi získava samé pozitívne hodnotenia, pričom jediný zásadný rozdiel, je v návrate niektorých, prevažne online módov hry. Minulý rok bol evidentne problém iba v tomto a samotný gameplay je nepochopiteľne vedlajší. Ak ste hrávali NHL hlavne kvôli online zápoleniu, tak si konečne aj vy prídete na svoje. Pre hráčov offline sezón ale prakticky nie je dôvod prechodu. Zmeny v hre sú na úrovni menšieho patchu. Viac zamrzí, že väčšina avizovaných noviniek zostala niekde na polceste a podané informácie o novinkách tak pôsoobia až zavádzajúco. Nový ročník NHL kupujem pravidelne a hrajem to denne. Odkedy sa hra prestala vydávať na PC, je toto prvý ročník, ktorý ma sklamal a ktorého kúpu ľutujem.
Recenze
Recenzia : NHL 16 - podaril sa reparát?
NHL 16 je vlastne iba jeden patch za plnu sumu novej hry. Je to prešľapovanie na mieste bez akéhokoľvek posunu a v hratelnosti žiadna zmena. Pre online hráčov je to navrátenie EASHL, pre offline hranie je nové NHL plýtvanie peňazí.
Líbí se nám
- Návrat niektorých módov a nastavení
- Vylepšená AI
Vadí nám
- Nedotiahnuté a nefungujúce novinky
- Identický gameplay bez posunu
- Morálka hráčov
- Stále množstvo bugov