Abyste měli představu, tak náklady na obvyklou hru se pohybují kolem 30 milionů dolarů, za to však MMO nelze vytvořit, tam totiž investice razantně stoupají.
Bohužel jsme se nedozvěděli, kolik se přesně do zmíněného titulu investovalo. Díky Ericu Brownovi z EA si však můžeme udělat menší představu; World of Warcraft podle něj stál okolo 100 milionů dolarů, což je prosím přibližná částka, kterou hráči zaplatí měsíčně Blizzardu za hraní WoW.
Electronic Arts tedy do Star Wars: The Old Republic vkládají podobné naděje. Jestli jim to vyjde, si budeme moci ověřit nejspíš na jaře příštího roku.
je nejnakladnejsi ale ta grafika nevipada nak vabne