Loni se mohla pochlubit sympatickým číslem 856 milionů, za které byl velkou měrou zodpovědný projekt FarmVille, jenž se už ne jen na Facebooku těší ohromné popularitě.
eMarketer rovněž tvrdí, že 62 milionů internetových uživatelů jen v USA hraje, nebo bude hrát alespoň jednu sociální hříčku měsíčně.
Stoupnout by tak měly rovněž výdělky z prodeje virtuálních předmětů a samozřejmě i částka utracená společnostmi na reklamu.
Souhlas JakER
Osobně nechápu lidi co u takových her typu FarmVille stráví tolik času. Jak ej to může bavit?